UML类图

1.关联关系(单向关联,双向关联,自关联,多重性关联)

  关联关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有 (has a)联系。
 在UML类图中,用实线连接有关联的对象所对应的类,在使用C#、C++和Java等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的属性。

public class Person
{   

   private Bicycle bicycle;  
   /** 骑自行车去上班 */    

   public void goToWork()
    {       

        bicycle.run();   

    }

 }

2.聚合关系(Aggregation)

has-a
聚合关系表示一个整体与部分的关系。通常在定义一个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构,从而找出一些成员类,该整体类和成员类之间就形成了聚合关系。 
在聚合关系中,成员类是整体类的一部分,即成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示。





    public class ProjectGroup
   {  

       private Student[] student;  

     //开始做项目 

     public void Work()
     {   

          student.startWorking();   

     }

   } 

3.组合关系(Composition)

contains-a
组合关系也表示类之间整体和部分的关系,但是组合关系中部分和整体具有统一的生存期。一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象与整体对象之间具有同生共死的关系。
在组合关系中,成员类是整体类的一部分,而且整体类可以控制成员类的生命周期,即成员类的存在依赖于整体类。在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示。








public class Person
{      

   private Brain brain;  

  public Person()

   {         

       brain = new Brain();    

   }   

}

4.依赖关系(Dependency)
依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。

在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。








public class Bicycle
{
    public void Run
    {
    }  

   /** 给轮胎充气 */  

  public void expand(Pump pump)
    {       

     pump.blow();   

    }

}

//***//

依赖的3种形式

1.函数的参数2.函数的返回值3函数里面需要用到被依赖的对象(这个对象不会长期存在的)


5.泛化关系(Generalization)
泛化关系也就是继承关系,也称为“is-a”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的直线来表示。
在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字、在C++ 、C#中使用冒号“:”来实现。 

6.实现关系(Realization)
接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现关系,在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操作。在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。 


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