同步与异步区别

1、我们的生活中存在着很多同步异步的例子。

 比如:你叫我去吃饭,我听到了就立刻和你去吃饭,如果我们有听到,你就会一直叫我,直到我听见和你一起去吃饭,这个过程叫同步;异步过程指你叫我去吃饭,然后你就去吃饭了,而不管我是否和你一起去吃饭。而我得到消息后可能立即就走,也可能过段时间再走。如果我请你吃饭,就是同步,如果你请我吃饭就用异步,这样你比较省钱。

2、在计算机领域

同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去;

异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。

同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。  
 
我的理解:同步是指两个线程的运行是相关的,其中一个线程要阻塞等待另外一个线程的运行。异步的意思是两个线程毫无相关,

自己运行自己的。

举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)

同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回  这个期间客户端浏览器不能干任何事

异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这时浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕  

当应用程序在对象上调用一个需要花费很长时间来执行的方法的时候,并且不需要让程序等待对方返回,这时就应该使用异步编程。

3、而我们平时经常讨论的同步问题多发生在多线程环境中的数据共享问题。即当多个线程需要访问同一个资源时,它们需要以某种顺序来确保该资源在某一特定时刻只能被一个线程所访问,如果使用异步,程序的运行结果将不可预料。因此,在这种情况下,就必须对数据进行同步,即限制只能有一个进程访问资源,其他线程必须等待。

实现同步的机制主要有临界区、互斥、信号量和事件

临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资 源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。

互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享 .互斥量比临界区复杂。因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源的安全共享。

信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目 。信号量对象对线程的同步方式与前面几种方法不同,信号允许多个线程同时使用共享资源,这与操作系统中的PV操作相同。它指出了同时访问共享资源的线程最大数目。它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目。

事件:通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作 。





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