remoting与socket、web service的比较及实例

remoting基础

       一种分布式处理方式,可以说是DCOM的一种升级跨过应用程序域,与另外的应用程序域进行通信,即穿越边界

       在remoting中是通过通道(channel)来实现两个应用程序域之间对象的通信的

      优点: 
      1、能让我们进行分布式开发 
      2、Tcp通道的Remoting速度非常快 
      3、虽然是远程的,但是非常接近于本地调用对象 
      4、可以做到保持对象的状态 
      5、没有应用程序限制,可以是控制台,winform,iis,windows服务承载远程对象 
     缺点: 
      1、非标准的应用,因此有平台限制 
      2、脱离iis的话需要有自己的安全机制

socket VS remoting

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

使用socket无疑是效率最高的。但是,在复杂的接口环境下,socket的开发效率也是最低的。故在兼顾开发效率的情况下,可以使用remoting来代替socket开发。并且:
    1、Tcp通道的Remoting速度非常快。
    你可以通过端口查看工具,发现remoting比直接socket传输的内容,应该是属于同一个数量级的。
    2、虽然是远程的,但是非常接近于本地调用对象。
    也就是完全符合面向对象思想。
    3、可以做到保持对象的状态
    直接使用socket传输机制,我们必须花大量的精力来处理异常、断网、死机等现象,使用remoting,这些工作会大大简化。Socket是用于通讯、传输数据的,Remoting主要是远程调用对象的。 .NET Remoting不过是建立在Socket上的高级应   。。如果你是主要进行数据库操作,remoting适合你,而且控制起来比socket容易

remoting vs webservice 

   1、remoting可寄宿在你自己的代码中,也可寄宿在windows服务及IIS中。最大程度的提供了开发和部署的灵活性。
   2、remoting在使用http通道的时候,也如web service一样支持穿透路由。但WebService是跨平台的,Java和.Net可以互相提供和引用对方的Web Service,.net remoting就限制于.net平台使用
   3、remoting与web sercie相比,提供双向通信。哪怕是将remoting寄宿在IIS中,也支持。
   4、当然,web service最主要优势是,它是一个行业标准,而remoting只是微软自己内部的标准,如果你的应用要脱离微软的平台,就只能使用web service了。

  5、.net remoting是有状态的,是紧密耦合;web service是无状态的(因为http是无状态的),是松散耦合;总的来说remoting适合局域网内,对性能和响应效率要求较高的场合;而web service适合跨网络,跨系统,对移植性和通用性要求较高的场合。.net remoting在局域网上的表现绝对是大大强于web services,使用tcp管道不失真的传输数据,从而减轻了序列化和反序列化的工作,当然使用WEB服务的时候,一台计算机存储32位整数的方式与另一台计算机的存储方式是不同的,因此需要像XML这样易于理解的格式。web services 是IIS执行的,而.NET Remoting的扩展性强,使用HTTP信道和XML可以达到web services的技术的一部分,个人觉得可以把web service看成是.NET Remoting的一个特例。

总结

从性能上讲:Socket>Remoting(TCP通道)>WebService。
如果你是Windows进程间通讯的话,WebService可以不用考虑。
如果两个进程 在不同机器的话,可以看情况使用Socket或Remoting
如果是本机进程间通讯的话,那就用Remoting(IPC通道)
不过Remoting也要序列化和反序列化,所以在数据生成方面Remoting并没有优势。

使用socket效率比较高,但是最大的问题是需要硬编码,传过去的数据包需要按位解析
使用Remoting比较好,传递的是类对象,不需要双方的协议了,而且基于TCP的Remoting效率也是很高的,.Net Framework帮你完成了序列化和反序列化。从程序可读和可维护性说,还是Remoting吧,但是个人感觉Remoting的事件不是很好用。

实例

参考《C#高级编程 第7版 第54章》

 

上图显示了客户端和服务器应用程序中的主要.NET Remoting 类。实现的远程对象是 HelloHelloServer是服务器上应用程序的主类, HelloClient 是客户端上应用程序的主类。

远程对象

分布式计算需要远程对象。从不同系统中远程调用的对象必须派生自 System.MarshalByRefObject对象。为了查看起作用的.NET Remoting,下面给远程对象创建一个简单的类库(不能独立运行,因此无main()函数)Hello 类派生自System.MarshalByRefObject。在构造函数中,把消息写入控制台中,提供对象的生命周期信息。此外,添加一个从客户端调用的 Greeting()方法。

程序集的名称是 RemoteHello,类的名称是 Hello
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace RemoteHello
{
    public class Hello:System.MarshalByRefObject 
    {
        public Hello ()
        {
            Console.WriteLine("Constructor called");
        }
        public string Greeting(string name)
        {
            Console.WriteLine("Greeting called");
            return "Hello," + name;
        }
    }
}
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简单的服务器应用程序

对于服务器,创建一个新的 C#控制台应用程序 HelloServer。为了使用 TcpServerChannel 类,必须引用 System.Runtime.Remoting 程序集。此外,还需要引用上一节创建的 RemoteHello 程序集。
Main()方法中,用端口号 8086 创建一个 System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpServerChannel类型的对象。该信道使用 System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices 类注册,使之可用于远程对象。远程对象类型通过调用 RemotingConfiguration. RegisterWellKnownServiceType()方法注册。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using RemoteHello;

namespace HelloServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //在服务器端创建TcpServerChannel信道
            var channel = new TcpServerChannel(8086);
           
            //注册该信道,使之可用于远程对象。
            ChannelServices.RegisterChannel(channel, true);

            //用于为服务器激活的对象注册远程对象类型,(把知名的远程对象类型注册为 RemotingServices)
            //第一个参数是 typeof(Hello),它指定远程对象的类型。第二个参数 Hi 是远程对象的 URI, 客户端访问远程对象时要使用这个 URI。 最后一个参数是远程对象的模式。           
            RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Hello), "Hi", WellKnownObjectMode.SingleCall);

            Console.WriteLine("Press return to exit");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
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简单的客户端应用程序

这个客户端应用程序也是一个 C#控制台应用程序 HelloClient。在该项目中,也引用System.Runtime. Remoting 程序集,以便可以使用 TcpClientChannel 类。此外,也必须引用 RemoteHello程序集。尽管将在远程服务器上创建对象,但是为了代理能在运行期间读取类型信息,还需要在客户端上引用程序集。
在客户端程序中,要创建一个 TcpClientChannel 对象,这个对象在 ChannelServices 中注册。对于TcpChannel,可以使用默认的构造函数,因此可以选择任意一个端口。接下来,使用 Activator 类把代理返回远程对象。代理是 System.Runtime. Remoting.Proxies.__TransparentProxy 类型。这个对象看起来像是真实对象,原因是它提供相同的方法。透明代理使用真实代理把消息发送给信道:
using RemoteHello;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace HelloClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Press return after the server is started");
            Console.ReadLine();

            //在客户端创建TcpServerChannel信道
            ChannelServices.RegisterChannel(new TcpClientChannel(), true);

            //GetObject()它调用Remoting Services.Connect()方法以 返回远程对象的代理对象。第一个参数指定远程对象的类型。第二个参数是远程对象的URL。
            Hello obj = (Hello)Activator.GetObject(typeof(Hello), "tcp://localhost:8086/Hi");
           // Hello obj = (Hello)RemotingServices.Connect(typeof(Hello),"tcp://localhost:8086/Hi");

            if (obj == null)
            {
                Console.WriteLine("could not locate server");
                return;
            }
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Console.WriteLine(obj.Greeting("Stephanie"));
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
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现在可以启动服务器和客户端。在客户端控制台中, Hello Stephanie 文本会出现 5 次。在服务器控制台窗口中,会看到如下所示的输出结果。因为选择的是 WellKnownObjectMode.SingleCall 激活模式,所以为每一个方法调用创建一个新的实例。
Press return to exit
Constructor called
Greeting called
Constructor called
Greeting called
Constructor called
Greeting called
Constructor called
Greeting called
Constructor called
Greeting called

Remoting更多参考: 细细品味C#——.Net Remoting专题(文章下载)

原文地址:https://www.cnblogs.com/peterYong/p/6556576.html