ByteBuffer: 当由一个byte[]来生成一个固定不变的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap(byte[]);

StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);     
   
//向sb中写入900个左右的随机字符内容
for(int j=1; j< 50;j++)
{
    sb.append(Math.random());
}
   
//System.out.println("sb:" + sb.length());
   
long startTime = System.currentTimeMillis();
   
for(int i=0;i<10000;i++)
{
    /*
    byte[] data = sb.toString().getBytes();
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(data.length);
    buffer.put(data);
    buffer.flip();      
    */ 
       
    //下面这段代码代替上面注释掉的4行代码,并且效率稍微还高一点
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(sb.toString().getBytes());
}
   
System.out.println("time:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));

通过查看ByteBuffer.java源代码,主要看一下 wrap()和allocate()两个方法的具体实现。

当根据一个byte[]来生成一个固定的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap()非法的合适。

以前都是通过上面的4行代码来完成,看了一下源代码,还是使用wrap()来的省事。

2013-01-12

原文地址:https://www.cnblogs.com/personnel/p/4584832.html