《VS2010/MFC编程入门教程》——读书笔记

推荐两个比较好的学习网站:
http://v.dxsbb.com/jisuanji/555/

http://www.jizhuomi.com/software/257.html

MFC全称Microsoft Foundation Classes

Windows SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)

New Project

Win32 Console Application是Win32控制台程序,我们要建立一个没有应用程序界面的只有Dos命令行界面的工程就选Win32 Console Application项,我们学习C++基础知识用这个就可以了。

MFC Application是MFC应用程序,可以建立以开发界面程序,

Win32 Project是Win32程序,

Empty Project是空程序,

MFC DLL用来建立生成动态链接库的工程。

一个解决方案中可以包含多个工程,你可以把它理解为多个有关系或者没关系的工程的集合,有时把多个工程放到一个解决方案里调试起来很方便。

Debug模式

Debug->Start Debugging(快捷键是F5)用来开始调试,

Debug->Toggle Breadpoint(快捷键是F9)用来设置断点,设置断点后然后开始调试,程序运行到断点时会停下来,我们用鼠标放到断点处的各个变量上时可以看到当时这些变量的值。

Debug->Start Without Debugging表示不调试直接运行,也就是到断点处也不会停止运行。

Debug->Step Into(快捷键是F11)用来单步执行,遇到子函数就进入并且继续单步执行;

Debug->Step Over(快捷键是F10)也是单步执行,但在单步执行时,在函数内遇到子函数时不会进入子函数内单步执行,而是将子函数整个执行完而跳到下一步,也就是把子函数整个作为一步。

打开“Resource View”视图,然后在资源中找到对话框IDD_ADDITION_DIALOG,双击ID后中间客户区域出现其模板视图。在主菜单中选择“Format”->"Tab Order",或者按快捷键Ctrl+D,对话框模板上就会显示各个控件的Tab顺序数字。

如果我们认为这个顺序不合理,那怎么修改呢?很简单,从自己认为Tab顺序应该为1的控件开始依次单击,随着单击的完成,各控件的Tab响应顺序也按我们的想法设置好了。

 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框。

       模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。

       非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非模态对话框一般用来显示提示信息等。

字符串“完成”前加了个_T,这是因为本工程创建的时候用的默认的Unicode字符集,而如果“完成”前不加_T就是ASCII字符串。

_T实际上是一个宏,工程的字符集选择为Unicode时字符串就转为Unicode字符串,选择为Muli-Byte时就转为ASCII字符串。

我们可以在Solution Explorer的Addition根节点上点右键,在右键菜单上选择“Properties”,弹出工程的属性对话框,Configuration Properties->General右侧列表中的Character Set就显示选择的字符集。

VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)  IDR_POPUP_EDIT

原文地址:https://www.cnblogs.com/perfy/p/4949229.html