雷林鹏分享Node.js REPL(交互式解释器)

  Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

  Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

  读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。

  执行 - 执行输入的数据结构

  打印 - 输出结果

  循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

  Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

  开始学习 REPL

  我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

  $ node

  >

  这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

  简单的表达式运算

  接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

  $ node

  > 1 +4

  5

  > 5 / 2

  2.5

  > 3 * 6

  18

  > 4 - 1

  3

  > 1 + ( 2 * 3 ) - 4

  3

  >

  使用变量

  你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

  变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

  使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

  $ node

  > x = 10

  10

  > var y = 10

  undefined

  > x + y

  20

  > console.log("Hello World")

  Hello World

  undefined

  > console.log("www.codercto.com")

  www.codercto.com

  undefined

  多行表达式

  Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

  $ node

  > var x = 0

  undefined

  > do {

  ... x++;

  ... console.log("x: " + x);

  ... } while ( x < 5 );

  x: 1

  x: 2

  x: 3

  x: 4

  x: 5

  undefined

  >

  ... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

  下划线(_)变量

  你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

  $ node

  > var x = 10

  undefined

  > var y = 20

  undefined

  > x + y

  30

  > var sum = _

  undefined

  > console.log(sum)

  30

  undefined

  >

  REPL 命令

  ctrl + c - 退出当前终端。

  ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。

  ctrl + d - 退出 Node REPL.

  向上/向下 键 - 查看输入的历史命令

  tab 键 - 列出当前命令

  .help - 列出使用命令

  .break - 退出多行表达式

  .clear - 退出多行表达式

  .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件

  .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

  停止 REPL

  前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:

  $ node

  >

  (^C again to quit)

  >

  Gif 实例演示

  接下来我们通过 Gif 图为大家演示实例操作:

(编辑:雷林鹏 来源:网络 侵删) 

原文地址:https://www.cnblogs.com/pengpeng1208/p/11413095.html