【持续更新】Java知识点整理-基础

运算符优先级

java运算符优先级记忆口诀:
单目乘除为(位)关系,逻辑三目后(填词,无意义)赋值。
强制类型转换优先级是高于乘除但低于单目的:

int a = (int) Math.random()*10
// a始终为0

实际开发中不用刻意去记,小括号写着方便也易读懂。

==、equals()以及hashcode()

ref: ==、equals()、hashcode()

  1. ==比较的是对象地址(引用),看是否为同一对象
    Integer与int会自动拆箱、Integer和String的缓存(Integer默认-128~127,String缓存用过的、但new的就是new的)
  2. equals()比较的是内容
    但Object默认是使用==实现,Java内置类都已重写,自定义的类也需要重写
  3. hashcode应跟随equals()的重写
    equals重写后hashcode也应该重写(Java规范,但不是语法级的),因为两个对象equals,则他们的hashcode也应该相同。
    Object默认的hashcode方法是native的,是根据对象地址进行计算的。自定义类重写hashcode方法见自定义类如何重写hashcode()方法

加号"+"

  1. Java中“+”有两个作用:加法和字符串拼接。
    1.1 当“+”两边的操作数至少有一个是字符串时,“+”的作用是字符串拼接,底层实现是调用new StringBuilder().append()方法,当有大量的“+”时会生成很多StringBuilder对象
    1.2 当“+”两边都是数值型操作数时,“+”的作用是加法计算
    1.3 注意char不是字符串,char在内存中是以整数形式存在的。

  2. 输出集合元素时,除了字符串拼接的方法(+、StringBuilder.append),还可以考虑stream终端操作。
    String的+是调用了new StringBuilder().append()方法

Java中父子类的构造函数、静态变量、代码块的执行顺序

这种题做了两三次了,每次都记不住代码块应该什么时候执行,还是先学习下代码块的概念和作用。

  1. 代码块
    Java中代码块指的是用 {} 包围的代码集合,分为4种:普通代码块,静态代码块,同步代码块,构造代码块
  • 普通代码块,这个普通代码块的概念容易被误解,它不是这类题中所说的代码块,而是我们在方法中常见的,包括方法、循环、判断等语句中出现的代码块;
  • 静态代码块也好理解,类中static修饰的代码块,在加载类的时候会执行,一般用于静态变量的初始化,有多个静态代码块的话就按照出现顺序先后执行;
  • 同步代码块也好理解,可以简单地认为就是synchronized修饰的普通代码块;
  • 构造代码块,这个就是这类题中常说的代码块——在类中定义且没有加任何修饰的代码块,它的作用其实就是初始化实例变量,可能会想到这不是构造函数的活吗,是的,不过它是把多个构造函数中的公共代码提取出来了~~它的执行依赖于构造函数,编译器在编译的时候会把构造块代码插入到构造函数的最前面。
  1. 执行顺序实例
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        new Square();
        System.out.println("--------Next---------");
        new Circle();
    }
}

 class Shape {
    public Shape() { System.out.println("Shape Constructor Func.");}
    static { System.out.println("Shape static code1.");}
    static { System.out.println("Shape static code2.");}
    { System.out.println("Shape constructor code block.");}
}

class Square extends Shape {
    public Square() { System.out.println("Square Constructor.");}
    static { System.out.println("Square static code.");}
    { System.out.println("Square normal code.");}
}

class Circle extends Shape {
    public Circle() { System.out.println("Circle Constructor.");}
    static { System.out.println("Circle static code.");}
    { System.out.println("Circle normal code.");}

}

执行结果:

Shape static code block 1.
Shape static code block 2.
Square static code block.
Shape constructor code block.
Shape Constructor Func.
Square constructor code block.
Square Constructor Func.
--------Next--------
Circle static code block.
Shape constructor code block.
Shape Constructor Func.
Circle normal code block.
Circle Constructor Func.

分析:
2.1 首先可以确定的是会先加载类执行static代码块,但父子类会先加载哪一个呢?从结果可以看出是先加载父类再加载子类,但我在想,反正父类的类变量也不会被子类继承,先执行子类静态代码块好像也不会出错?这块我还没搞清楚,可能跟类信息的描述有关?想起方法区会加载类信息,这里需要先加载父类的类信息?如果是这样的话,那就会顺着继承链向上找到祖先类?这里还没搞清楚,先挖个坑。这里记住先加载父类就好了。
第二个点就是,Circle类的加载是在new Circle()的时候执行的,不是像我之前想的那样先把所有的类都加载上。
总之,类加载这里我还是没搞清楚,还请大佬赐教指正。

2.2
上面说构造代码块会被编译器插入到构造函数的最前面,但这个最前面也是在super()后面的。

2.3 总结下顺序就是父类static代码块 -> 子类static代码块 -> 父类构造代码块 -> 父类构造函数 -> 子类构造代码块 -> 子类构造函数

原文地址:https://www.cnblogs.com/peanutk/p/13541179.html