进程通讯的多种方式

进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成:
              一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方
            另一个是地址空间,它包含所有的可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。每个进程被赋予它自己的虚拟地址 空间,当进程中的一个线程正在运行时,该线程可以访问只属于它的进程的内存。属于其它进程的内存则是隐藏的,并不能被正在运行的线程访问。
      为了能在两个进程之间进行通讯,由以下几种方法可供参考:  
0。剪贴板Clipboard:   在16位时代常使用的方式,CWnd中提供支持

1。窗口消息   标准的Windows消息以及专用的WM_COPYDATA消息   SENDMESSAGE()接收端必须有一个窗口

2。使用共享内存方式(Shared   Memory)
      a.设定一块共享内存区域                      
          HANDLE   CreateFileMapping(HANDLE,LPSECURITY_ATTRIBUTES,   DWORD,   DWORD,   DWORD,     LPCSTR)  
          产生一个file-mapping核心对象
          LPVOID   MapViewOfFile(
                  HANDLE   hFileMappingObject,
                  DWORD     dwDesiredAcess,
                  DWORD     dwFileOffsetHigh,
                  DWORD     dwFileOffsetLow,
                  DWORD     dwNumberOfBytesToMap
          );
        得到共享内存的指针
      b.找出共享内存
        决定这块内存要以点对点(peer   to   peer)的形式呈现
                每个进程都必须有相同的能力,产生共享内存并将它初始化。每个进程
                都应该调用CreateFileMapping(),然后调用GetLastError().如果传回的
                错误代码是ERROR_ALREADY_EXISTS,那么进程就可以假设这一共享内存区                   域已经被别的进程打开并初始化了,否则该进程就可以合理的认为自己   排在第                     一位,并接下来将共享内存初始化。
        还是要使用client/server架构中
              只有server进程才应该产生并初始化共享内存。所有的进程都应该使用

HANDLE   OpenFileMapping(DWORD   dwDesiredAccess,
                                                                      BOOL   bInheritHandle,
                                                                      LPCTSTR   lpName);
                再调用MapViewOfFile(),取得共享内存的指针
      c.同步处理(Mutex)
      d.清理(Cleaning   up)   BOOL   UnmapViewOfFile(LPCVOID   lpBaseAddress);
                                                CloseHandle()

3。动态数据交换(DDE)通过维护全局分配内存使的应用程序间传递成为可能
      其方式是再一块全局内存中手工放置大量的数据,然后使用窗口消息传递内存         指针.这是16位WIN时代使用的方式,因为在WIN32下已经没有全局和局部内存         了,现在的内存只有一种就是虚存。      

4。消息管道(Message   Pipe)
      用于设置应用程序间的一条永久通讯通道,通过该通道可以象自己的应用程序
      访问一个平面文件一样读写数据。
      匿名管道(Anonymous   Pipes)
              单向流动,并且只能够在同一电脑上的各个进程之间流动。
      命名管道(Named   Pipes)
              双向,跨网络,任何进程都可以轻易的抓住,放进管道的数据有固定的格                 式,而使用ReadFile()只能读取该大小的倍数。
              可以被使用于I/O   Completion   Ports

5       邮件槽(Mailslots)
        广播式通信,在32系统中提供的新方法,可以在不同主机间交换数据,在                 WIN9X下只支持邮件槽客户

6。Windows套接字(Windows   Socket)
      它具备消息管道所有的功能,但遵守一套通信标准使的不同操作系统之上的应         用程序之间可以互相通信。

7。Internet通信   它让应用程序从Internet地址上载或下载文件

8。RPC:远程过程调用,很少使用,因其与UNIX的RPC不兼容。

9。串行/并行通信(Serial/Parallel   Communication)
      它允许应用程序通过串行或并行端口与其他的应用程序通信

10。COM/DCOM  
          通过COM系统的代理存根方式进行进程间数据交换,但只能够表现在对接口           函数的调用时传送数据,通过DCOM可以在不同主机间传送数据。

原文地址:https://www.cnblogs.com/pcmax/p/2147893.html