《黑客与画家》笔记


创业公式:
1.搭建原型 -- 初期产品
2.上线运营 -- 忽略bug
3.收集反馈 -- make something people want
4.调整产品 -- 获取用户所需
5.成长壮大
创业公司快速发布产品。而不是一开始就精益求精的追求完美
任何一种艺术,不管他是否重要,如果你想在该领域出类拔萃,就必须全身心投入
书呆子被教导追求正确到答案,而受欢迎的小孩被教导讨人喜欢
在一个人产生良知之前,折磨就是一种娱乐
创造优美事物到方式往往不是冲头做起,而是在现有成果到基础上做一些小小到调整,或者将已有到观点用比较新到方式组合起来
与大公司要打时间差,设计新型领域到产品
如果你预先承认规格设计是不完美的,在编程到时候,就可以根据需要当场修改规格,最终会有一个更好到效果
一副优秀的绘画作品必须比它应该有的样子更好
历史的常态似乎就是,任何一个年代的人们,都会对一些荒谬的东西深信不疑,这就是为什么你看过去的你的衣着那么不忍直视的原因
经济学的拉弗曲线:随着国家的税率上升,国家的税收收入会先增加后减少

有钱的客户会倾向于购买更贵的产品,即使便宜的产品能够满足他们的需要,他们也要购买贵的产品
如果你想获取100万,你就不得不忍受相当于100万的痛苦
我们这个世界,你向下沉沦或者向上奋进都取决于你自己,不能把原因推给外界
当有大狗追时,要选在上楼,而不是下楼。上来表示提高技术壁垒,让你的软件可复制性提高。提高壁垒,甩掉大用户
财富是被人类通过劳动创造出来的,其总量不是不变,而与劳动的多少正相关。由于每个人创造财富的能力与欲望到强烈程度不一样,所以每一个人创造的财富数量很不平等
财富不等与金钱
什么是好的设计:
好设计是简单的设计
好设计是永不过时的设计
好设计是解决主要问题的设计
好设计是启发性的设计 --  在软件中,好设计的表现就是提供自定义的组合功能
好设计通常是有点趣味性的设计
 好设计是艰苦的设计
 好设计是看似容易的设计 -- 正如乔布斯所说:追求卓越就是永远对美好的产品说不
好设计是对称的设计 -- 对称分为两种:1,重复性对称 (子元素的重复,比如树的纹路) ;2,递归行对称
好设计是模仿大自然的设计 -- 估计这就是苹果手机的拟物化设计思想到源泉
好设计是大胆的设计


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