团队作业第二次——需求分析

一、作业信息:

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/2019autumnsystemanalysisanddesign/
这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524143.html
团队名称 巧克力王子与六个小矮人
这个作业的目标 实现一个创意保存及交流平台、保存每个人突发奇想的创意并与他人交流

二、团队成员:

姓名 学号 博客
陶一(组长) 201731062213 https://www.cnblogs.com/pastrain/
孟祥一 201731062207 https://www.cnblogs.com/dreamone11/
易林 201731062134 https://www.cnblogs.com/charmingdid/
王艺霖 201731062127 https://www.cnblogs.com/Kowaine/
陈劲松 201731062132 https://www.cnblogs.com/FantaPi/
沈墨 201731062115 https://www.cnblogs.com/sm644245985/
干冰雪 201731062502 https://www.cnblogs.com/gbx123/

三、项目简介:

iThink是一款创意投资,创意实现的网站。iThink拥有良好的社交性,帮助你记录这些创意,还以帮助你实现你的好点子。内置的论坛可以让很多人通力合作实现这个点子。在我们的平台上不仅可以开阔眼界,培养自己的创新思维,更可以让我们寻找到志同道合的朋友。投资人也可以在平台上寻找自己心仪的投资项目,在我们的内置聊天中进行商讨,我们可以最大限度地保障协商过程的合理性和安全性。

四、调查问卷:

我们针对项目的一些需求进行了一些调查。下面是我们的部分问题及调查结果:
在这里插入图片描述

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通过上面的调查问卷结果,我们可以看出确实有很多人存在我们想到的这些问题,并且很多人也确实在通过社交平台解决自己的问题。所以 ,我们觉得我们的项目还是非常值得去开发的。

五、典型用户及故事:

一. 典型用户描述
1.

姓名 猿氏
性别,年龄 男,25岁
职业 程序员
收入 6000/月
知识层次 大学本科
生活/工作状况 生活在一线城市,生活压力大,每天加班到很晚,空闲时间较少,很少与人交流
动机,目的,困难 想接外包缓解生活压力
用户偏好 电脑上网
典型场景 了解需求,接网上的外包
典型描述 码农太难了
姓名 马晕
性别,年龄 男,55岁
职业 已退休
收入 8000/月退休工资,银行存款利息拿到爽
知识层次 大学本科
生活/工作状况 已经退休,但是有足够的钱
动机,目的,困难 推崇创新,喜欢新点子,愿意为创意砸钱
用户偏好 电脑嫌重,喜欢手机上网
典型场景 在网站上发现了了喜欢的点子
典型描述 能用钱解决的问题的不是问题,唯一的问题是钱太多
姓名 李华
性别,年龄 男,16岁
职业 学生
收入 0
知识层次 初中毕业,高中未满
生活/工作状况 工作日天天上课,还要完成作业,只有周末能玩一玩
动机,目的,困难 点子很多,有的好有的坏,想分享到网上与人交流,取之精华,去之糟粕
用户偏好 每周只能用两个小时手机
典型场景 觉得自己的时间安排太乱了。自己有好的想法,想要到网上让人做个时间管理软件,但是没有钱
典型描述 学生要有学生的样子,好好读书,不要多管闲事

二. 典型场景

(1)典型用户:猿氏
(2)用户的需求:
i. 想赚钱。
ii. 时间不够,说需求,不要跟我废话。
iii. 不要无脑需求,不然键盘给你,你来写。
(3)假设:
i. 帖子有审核机制,描述不清可以打回。
ii. 支持多种支付手短。
iii. 用户对于喜欢的点子可以先点赞或收藏
(4)场景:
猿氏结束了一天的工作,关电脑前打开网站想看看有没有什么外包能够接。
他发现了一个名为“李华”的人发的帖子。帖子赞和收藏都很高,已经有人愿意投资,但是暂时没有人接下该项目。猿氏点进去一看,是一个时间管理软件的模子。需求罗列十分明确,丰富的开发经验让猿氏脑子里直接就有了实现方法。于是他接下了这个项目,每天拿一点时间开发,一周后上传了这个项目,同时1000元也打到了他的支付宝账户里。

(1)典型用户:马晕
(2)用户的需求:
i. 想要好的、清晰的点子
ii. 我没别的要求,帮我打个广告就行
(3)假设:
i. 帖子中可以分别将投资者需求和用户需求罗列出来
(4)场景:
马晕在结束了一天有钱人的生活之后,打开手机想看看有没有什么地方能让他的钱减少一点。此时他发现在app上看到一篇热度很高的帖子,虽然热度高,但是似乎还没有人投资,马晕的商业头脑让他理解到,这说明用户群体比较大,但是多半是用于特定用户群体。点进帖子后,马晕发现这是一个面向学生的时间管理软件。马晕虽然退休了,还是心系他以前所在的在线购物公司。一想到学生生活压力较小,比较愿意出钱网购,他就下定决心要投资这个项目了。填写自己的需求后,经过审核,自己的需求被列入了帖子中。几天后,有人接了这个项目,又是一周后,项目完成了,马晕将这个软件免费投入到各地学校中去,学生反响不错,借此也为他的公司打了一波广告。

(1)典型用户:李华
(2)用户的需求:
i. 想安排一下自己的学英语时间。
ii. 我学生,没钱,能送我吗。
(3)假设:
i. 软件有着完善的引导,帮助业外人士更好的填写自己的需求
ii. 项目完成后,对于不开源内容,提出观点的人、投资人、开发者共享最终成品使用权与署名权,对于开源项目,提出观点的人、投资人、开发者共享最终成品使用权与署名权和源代码。
(4)场景:
李华天天都在学英语,却老是只会几句英语。他总结之后发现,自己是缺乏对于学习时间的规划,才导致学了忘、忘了学。经过思考,他整理出了一个规划时间的方案自己来用。有一天他突然想,这个方案是不是可以做成软件让别人也用呢?于是他进入app,依照引导填写了自己的需求与想法。一周的学习之后,他回家,发现自己帖子的热度已经很高,并且已经集齐了投资者和开发者。又一周后,软件开发出来了,并且软件署名上有着自己的名字,虽然不是自己开发的,李华依旧有了不小的成就感。

三. 其他用户故事:

小陶是成都一家软件公司的骨干程序员,能力出众,但是公司平时的工作已经满足不了他的兴趣,他更想做富含创意的项目,但因为自己没有好的点子并且周围人也没有好的创意而一直没有办法开工。
小王是成都一家设计公司的设计师,很有天赋并且经常会想出一些巧妙的想法,但是他的想法很多因为和公司定位不符合等等原因没有被采纳,很多灵感由于没有及时记录后面就忘记了,一些记录也却也成为了沉寂的文档。
机缘巧合下小王和小陶在朋友的推荐之下认识了,两人在交谈后一拍即合觉得找到了知心人,并决定从小王从前的创意中寻找合适的先试试手。
两人觉得单单两个人还远远不够,又开始寻找合适的队友,但这个过程却很困难,毕竟他们两人的遇见也是比较巧合了。

六、项目功能:

基础功能:

  1. 注册、登录。用户通过注册了账号并登录到网站或APP上之后才可以看到内容。
  2. 记录创意。提供一种方便快捷的记录方式,让用户可以很舒服、很随意的记录自己的创意,并在将来整理 发布。
  3. 提交创意。用户将自己记录的创意整合修改后,发布到我们的网站上,等待他人的交流合作和建议、投资等。
  4. 交流创意。类似论坛的形式,用户可以在其中看到他人的创意,并与他人进行互动交流。
  5. 创意组队、投资创意。当有多人对一个创意点子有想法并想出力去解决的时候,提供一种团队组建的方式,并可通过聊天室的形式进行具体的交流。并且有投资人想对此创意进行投资时,也可加入到此聊天室中与队中人员进行具体情况的了解。
  6. 创意审核。当有人提交创意点子时,管理员要审核内容,筛选合适的点子,才能发布。

扩展功能:

  1. 信誉积分系统。网络上的交流交易毕竟还是存在风险的,缺乏很大的保障。建立一种评价推荐机制,通过这样的方式,他人可以互相看到对方的信誉积分,确定是否与其合作。并且当信誉积分高了,系统还会向他人推荐此人进行合作。
  2. 创意收藏、浏览历史保存。

七、项目原型设计:

我们的原型设计链接:
网页端:https://free.modao.cc/app/43at1wgae4ck10co94w3j73cffc227
APP端:https://free.modao.cc/app/1e41d46841b6ff764f2e40ce7bda9f83c194e420

所采用的的原型设计工具:

系统原型设计部分截图:

APP端:
进入界面:
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登录界面:
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首页界面:
在这里插入图片描述

发表创意:
在这里插入图片描述
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查看其他创意点子:
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搜索:
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内容分布:
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个人信息界面:
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个人收益统计:
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浏览历史:
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网页端:
在这里插入图片描述

八、初步开发计划:

分工:

陶一(201731062213):(整体计划)制定项目的开发计划及安排,编写团队博客,及时分析项目进度及后续改动
孟祥一(201731062207):(模块架构、后端)设计数据库,后端代码编写,制作PPT,团队项目文档编写
易林(201731062134):(前端)前端框架选择,前端代码编写
王艺霖(201731062127):(后端)设计数据库,后端代码编写,测试软件功能
陈劲松(201731062132):(前端)前端代码编写,整体界面规划,测试网站功能
沈墨(201731062115):(后端)后端代码编写,前后端交互设计
干冰雪(201731062502):(前端)界面的设计,前端代码编写

进度:

第一周:队员认识项目的目标,对项目进行原型设计,分工安排,各人对自己的工作明确,确定代码规范,准备项目文档
第二周:开始整体架构,设计数据库,进行各方面的界面设计
第三周:编写各端代码
第四周:准备前后端交互,简单代码整合
第五周:总结反思当前进度及项目后续安排
第六周:完善全部代码,全部交互完成,改良、优化代码
第七周:发布软件,进行维护工作

以上就是我们组对我们项目的需求分析及原型设计。因为时间原因,原型设计我们只做了部分功能的页面。
对于分工及进度的安排,之前有点不合理,进行了部分修改。

原文地址:https://www.cnblogs.com/pastrain/p/11597910.html