DOTA版设计模式——开篇

 

     熟悉这张图吗?如果你是DOTA玩家,那么开始我们的模式之旅吧。

     如果不是,很遗憾,你需要在魔兽争霸RPG地图中娱乐一周后再来看看。
     本人语文自幼不才,还请各位海涵。
     最近和博客园一个QQ群的网友无意提起了Dota(就是那个成天JJ挂在嘴边的蜘蛛同学),发现其中包含着一些设计模式
随口说了几句,夸下海口要写点东东,为了不成为传说中的TJ,决定开始写起.........
     本人刚接触模式不久,欢迎高手赐教。其实写这个系列的最重要原因是老婆可以让我每天Dota一下,嘿嘿
 
     俺的设计模式没有目录想到什么模式就写什么模式。我的理想是以Dota为模型,以最直白的语言描述一个深受广大Dota爱好者喜欢的设计模式系列。到真正写文章的时候才体会到园子里元老的不易,原来觉得自己有很多的东西要说,提笔的时候却不知道该怎么表达。希望我可以写得越来越好吧。

郑重说明:本文所的设计模式并不是真正魔兽争霸中用到的,只是借用了Dota这个环境,谢谢观赏。

 
     我喜欢带毒的英雄,VIP,剧毒。。。
 
     今天你-RD了吗?
 
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原文地址:https://www.cnblogs.com/pangxiaoliang/p/The_design_patterns_of_Dota.html