黑马程序员—OC点语法和成员变量作用域

一、点语法

1.OC中点语法是方便从事别的语言开发的程序员迅速的转到OC开发当中,先看下面这个例子:

 1 // 声明一个Person类
 2 @interface Person : NSObject
 3 {
 4     int _age;
 5     NSString *_name;
 6 }
 7 - (void)setAge:(int)age;
 8 - (int)age;
 9 @end
10  
11 // 实现Person类
12 @implementation Person
13 - (void)setAge:(int)age
14 {
15     _age = age;
16 }
17  
18 - (int)age
19 {
20     return _age;
21 }
22 @end

我们创建一个对象,来给这个对象设置年龄,我们是这样调用的:

1 Person *p  =  [Person new];
2 [p setAge:10];
3 int a  =  [p age];

这是OC中独有的语法,从事其他语言的开发者刚接触OC的时候可能会觉得很不习惯,为了方便其他语言开发者迅速的上手OC,OC语法就增加了点语法的功能,利用点语法可以这样设置和调用对象的名字:

1 Person *p  =  [Person new];
2 p.age = 10;
3 int a  =  p.age;

这种语法和其他面向对象中的调用类成员的语法很相似,但是其本质还是很有大差别的

这里  p.age = 10;  等价于 [p setAge:10];  p.age = 10;  等价于int a  =  [p age];

点语法是直接调用对象的setter和getter方法来设置成员属性,而其他面向对象语言这样写可能是(如JAVA),可能是直接调用了成员属性来实现赋值和调用。

2.下面再看一点要注意的地方

  修改上述的Person类的实现

 1 @implementation Person
 2 - (void)setAge:(int)age
 3 {
 4   self.age = age;  // 死循环
 5 }
 6 
 7 - (int)age
 8 {
 9   return self.age;  // 死循环
10 }
11 @end

这样实现setter和getter方法会引发死循环的,因为每当调用setter方法执行self.age = age;时,发现点语法,又开始找自身的setter方法,当然又进入setter方法里面执行self.age = age;了,如此就循环不断。getter方法同理。所以在setter方法和getter中慎用点语法

二、成员变量作用域

OC中有4种成员变量,他们的作用域各有不同

1、@public

       任何地方都能够直接访问

2、@protected

     可以在当前类和子类的实现@implementation中直接访问(@interfac中默认就是@protected

3、@private

       只能在当前类的实现@implementation中直接访问,若子类想要访问父类的@private只能通过getter和setter方法。(@implementation中默认是@private)

4、@package

        同一个体系(框架)中可以访问,作用域介于@private和@public之间

三、补充

       1.在@implementation中也可以定义成员变量,只是变量默认属性为@private,并且其实际的意义很小,因为一般的工程中都是包含头文件的,没有包含你的m文件,也是这种成员变量不透明,别人也无法调用

       2.没有@interface,只有@implementation,也可以开发一个类,但是编译器会报警告,也就是说不提倡这么写。

       3.@interface和@implementation不能声明同名的成员变量

原文地址:https://www.cnblogs.com/pangjiayang/p/3956400.html