js笔记19 事件对象

1.常用的事件

  onmouseover  onmouseout  onmousedown  onmousemove  onmouseup   onclick  onchange  onfocus  onblur等等

2.每个元素身上的事件都是天生自带的,不需要我们去定义,只需要我们给这个事件绑定一个方法,当事件触发的时候就会执行这个方法

3.事件绑定的方法

  (1)div.onclick=function(){}    DOM0级事件绑定

  (2)div.addEventListener()或div.attachListener()    DOM2级事件绑定  

  二者的区别

    onclick是这个元素私有的属性,天生自带的,而addEventListener()是共有的属性,从EventTarget(事件源)对象上继承来的

    ie低版本的attachEvent是公有的

    div.onclick 存在事件冒泡机制没有捕获的机制

    div.addEventListener() 可有冒泡可有捕获

    div.attachEvent() 只有冒泡机制

4.div.addEventListener和div.attchEvent的区别

  (1)前者有冒泡机制和捕获机制,后者只有冒泡机制

  (2)事件名前者不带on后者带on

  (3)前者的this指向当前元素,后者指向window

  (4)前者是标准浏览器的写法,后者是ie8以下

5.arguments

  每个函数都有一个arguments对象,他是这个函数所有参数构造的集合

  

  上面的控制台是arguments数组中有一个元素叫mouseevent

  所有,每个事件的方法中浏览器都给他一个参数叫mouseevent。我们所有鼠标的信息都临时存储在这个mouseevent对象上

  mouseevent 有兼容性

    标准浏览器可以直接获取,但是ie不行

    解决办法

    

  event对象的兼容性

    clientX和clientY是鼠标到浏览器窗口左上角的距离坐标

    pageX和pageY是鼠标到网页左上角的距离坐标,但是ie低版本没有这个属性

    在ie下怎么算pageY的值?

      用clientY+scrollTop

6.事件源

  点击那个元素,那个元素就是事件源

  标准浏览器的事件源是ev.target

  ie6-8没有这个属性,但是ie有ev.srcElement

7.阻止事件冒泡兼容性

  (1)event.cancelBubble=true

  (2)event.stopPropagation?event.stopPropagetion():event.cancelBubble=true

8.阻止事件默认行为兼容性

  比如a的href

  href为空  会自动刷新页面

  href为#  锚点跳转

  href为javascript:;  阻止默认行为发生

  event.preventdefault?event.preventDefault():event.returnValue=false

9.事件委托

  如果子元素身上绑定大量相同的事件,我们尽量采用事件委托,所有子元素吧自己的事件委托给父级了

  原理:采用事件冒泡机制完成

  为什么使用事件委托?

    传统的for循环绑定事件,会增加大量的dom操作(事件),影响页面的性能,采用事件委托就是把所有的事件给予一个元素上

  事件委托和传统的事件绑定的优势

    传统的事件绑定对新增的元素不起作用,事件委托起作用

    传统的事件绑定,有多少元素js就需要绑定多少事件,事件委托只需要一个事件

  案例

  

  传统写法

    

  事件委托

    

10.并不是所有的事件都存在事件冒泡

  onmouseenter   onmouseleave就没有事件冒泡机制

  所以我们做跟随鼠标的时候尽量用着两个事件,不要onmouseover onmouseout

 

  

    

    

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