并发与同步 (一) ThreadLocal与Synchronized 用哪一个好
- ThreadLocal是什么?
- 历史
- 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
- 定义
- ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。
- 我们可以这样理解:把一个线程比喻为一个类,ThreadLocal即是这个类中的成员变量,类中的多个方法可以调用。
- 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
- 这里的副本不是什么引用或者啥的,而是new出来的一个新对象,每个线程只维护自己的对象。
- 解决了两类问题
- 线程间通信
- 线程并发问题
- 一个线程内部通信
- 例如:封装Connection
- ThreadLocal与Synchronized区别
- 相同
- ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
- 不同点
- 在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。
- 而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。
- ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。
- 下面例子中我们把Connection对象放入ThreadLocal中,我们的评教系统中也这样进行封装,可以确保一个线程中唯一实例,这样方便了事务调用。
- ThreadLocal泛型
- 由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用,代码清单 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。
- 本质区别
- 概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
- 以时间换空间
- 即枷锁方式,某个区域代码或变量只有一份节省了内存,但是会形成很多线程等待现象,因此浪费了时间而节省了空间。
- 空间换时间
- 为每一个线程提供一份变量,多开销一些内存,但是呢线程不用等待,可以一起执行而相互之间没有影响。
- 这是两种不同的思路,值得借鉴和学习。
- 实例应用
- ThreadLocal封装Connection对象,如下代码
- 代码
-
package com.bjpowernode.drp.util;
import java.net.ConnectException;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;
/**
* 采用ThreadLocal封装Connection,可以防止线程安全
* @author LLS
*
*/
public class ConnectionManager {
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder=new ThreadLocal<Connection>();
/**
* 得到Connection
* @return
*/
public static Connection getConnection()
{
//如果再当前线程中已经绑定相应的Connection则取出来
Connection conn=connectionHolder.get();
//如果没有绑定
if (conn==null) {
try{
JdbcConfig jdbcConfig=xmlConfigReader.getInstance().getJdbcConfig();
Class.forName(jdbcConfig.getDriverName());
conn=DriverManager.getConnection(jdbcConfig.getUrlName(), jdbcConfig.getUserName(), jdbcConfig.getPasswordName());
//将Connection设置到变量ThreadLocal中
connectionHolder.set(conn);
}catch(ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
throw new ApplicationException("系统错误,请联系管理员!");
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
throw new ApplicationException("系统错误,请联系管理员!");
}
}
return conn;
}
public static void close(Statement pstmt)
{
if(pstmt !=null)
{
try {
pstmt.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 关闭结果集
* @param rs
*/
public static void close(ResultSet rs)
{
if(rs!=null)
{
try {
rs.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 关闭连接
*/
public static void closeConnection()
{
Connection conn=connectionHolder.get();
if (conn!=null) {
try {
conn.close();
//从集合ThreadLocal中清除掉
connectionHolder.remove();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 开启事务
* @param conn
*/
public static void beginTransation(Connection conn)
{
try {
if(conn!=null)
{
if(conn.getAutoCommit())
{
conn.setAutoCommit(false);
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 提交事务
* @param conn
*/
public static void commitTransation(Connection conn)
{
try {
if(conn!=null)
{
if(!conn.getAutoCommit())
{
conn.commit();
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 回滚事务
* @param conn
*/
public static void rollbackTransation(Connection conn)
{
try {
if(conn!=null)
{
if(!conn.getAutoCommit())
{
conn.rollback();
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 重启事务
* @param conn
*/
public static void resetTransation(Connection conn)
{
try {
if(conn!=null)
{
if(conn.getAutoCommit())
{
conn.setAutoCommit(false);
}else
{
conn.setAutoCommit(true);
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
- 这样确保了在同一个线程内始终是一个Connection对象,操作事务的前提,在DAO层可以直接从ConnectionManager对象里取出Connection,省去了在方法参数里传递,提高了方法的通用性。
- 至于什么时候用哪一种思路,还需要具体情况具体分析,并没有一个同一个做法,如果你内存足够大可以用“空间换时间法”倘若内存本来就很小,当然没必要用这种,要不系统都跑不起来。
原文地址:https://www.cnblogs.com/pangblog/p/3249365.html