javaScript基础

一 , ECMAScript和JavaScript的关系

  1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织

  ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的

  第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

  该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。

  一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而

  不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

  因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

二, ECMAScript

三,  javaScript引入方式

  Script标签内写代码

<script>
     //在此处写JS代码
<script>      

  引入额外的js文件

  

<script src='js文件路径'></script>
//一般是相对路径

 四, javaScript语言规范

  注释

  //  单行注释    

  /*

  多行注释

  */

  

  结束符

  javaScript中的语句要以分号 ; 为结束符.

五,  javaScript语言基础

  变量声明

  javaScript的变量名可以使用 _ , 数字 , 字母 , $ 组成 ,不能以数字开头.

  声明变量使用  var 变量名 ;  的格式来进行声明

var name = 'pan';
var age = 18;

  注意 : 变量名区分大小写 ; 推荐使用驼峰式命名规则 ; 保留字不能用作变量名

  补充:

  ES6新增let命令,用于声明变量,其用法类似于var ,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内

  有效.例如:for 循环的计数器就很合适let命令.

for (let i=0; i<arr.length; i++){....}

  ES6 新增const用来声明常亮.一旦声明,其值就不能改变.

const PI = 3.1415;
PI //3.1415


PI = 3
//TypeError: 'PI' is read_only

六, javaScript数据结构

  javaScript拥有动态类型

var x ; //此时x undefind 只是声明
var x = 1; //此时 x 是数字
var x = 'Alex'  //此时x是字符串

  

  数值(number)

  javaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型.

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  //12300000
var d = 123e-5;  //0.00123

  还有一种NaN ,表示一个数字 (Not a Number)

  常用方法:

  

parseInt('123')    //返回123(parseInt是一个内置方法,把'123'强转换成整型)
parseInt('abc')    //返回NaN , NaN属性是代表非数字值的特殊值,该属性用于指示某个值不是数字.
parseFloat('123.456')    //返回123.456
parseInt('123.456')  //返回123 取整

  字符串(string)

var a = 'hello';
var b = 'world';
var c = a+b;
console.log(c);//得到 helloworld

  常用方法

  注意 :字符串拼接一般使用 '+' ; 分割中,delimiter表示切割依据 , limit 表示切割后,返回值的个数.

  slice和substring的区别

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

  补充 :

    ES6中引用了模板字符串(template string),是增强版的字符串,用反引号  标识.他可以当做普通

    字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在在字符串中嵌入变量.

// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

  注意: 如果模板字符串中需要使用反引导号,则在其前面要用反斜杠转义.

  JSHint 启用ES6语法支持 /*jshint esversion: 6 */

  布尔值(Boolean)

  区别于Python, true和false都是小写.

var a=true;
var b=false;

  ' '(空字符串), 0, null , undefined , NaN 都是false.

  null 和undefined

  null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;(值为空)

  undefined 表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值时undefined.当函数无明确返回值

  时,返回的也是undefined.(没有值)

  对象

  javaScript 中的所有事物都是对象:字符串,数值,数组,函数,等 , javaScript允许自定义对象.

  javaScript 提供多个内建对象 , 比如; String , Date , Array 等等.

  对象只是带有属性和方法的特殊数据类型.

  数组

  数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值.类似于Python中的列表.

var a = [123,'abc'];
console.log(a[1]); //输出'abc'

  常用方法:

  (splice(1 ,2 , 'pan')删除  1 表示从索引1开始删除,2 表示删除2个, 'pan' 表示添加pan项 ) 

function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

/*结果 : [11, 22, 33, 44, 55, 100]

  关于遍历数组中的元素

var a = [1,2,3,4];
for (var i=0; i<a.length ;i++){
    console.log(a[i]);
    }

  forEach

  forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

  currentValue: 当前元素值   index : 当前元素值索引  arr: 当前元素所属数组对象.

  thisValue: 传递给函数的值一般用'this'值,如果这个参数为空,undefined会传递给'this'值.

var li=[11,22,33,44,55,]

li.forEach(
function(i){  //forEach调用函数并把列表li中的元素逐个放入函数中, console.log(i);    //打印出每个元素值 }) // 结果 : 11,22,33,44,55


li.forEach(function(k,v){  //forEach调用函数function并把列表li中的元素逐个放入函数中.
  console.log(k,v);    //打印出每个元素和元素索引
  
})
//结果 :

 11 0
 22 1
 33 2
 44 3
 55 4


  map  

  map(function(currentvalue,index,arr),thisValue)

    currentvalue 指当前元素值;  index:当前元素索引值 ;  arr: 当前元素属于的数组对象

    thisValue : 对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作'this'的值, 如果省略thisValue ,'this'

    的值为'undefined'.

var li=[11,22,33,44]
li.map(function(i){  //数组中的每个元素都会执行这个函数
    return i+1})

//结果 [12, 23, 34, 45]

  splice

  类型查询

  

typeof 'abc' //'string'
typeof null  //'object'
typeof true  //'Boolean'
typeof 123  //'number'

六, 运算符

  算术运算

+ - * / ++ -- %

  注意 : ++ 表示加一    --  表示减一

  比较运算符

>    >=    <    <=    !=    ==    ===    !==

  注意: ==表示弱等于   ===表示强等于  !=弱不等于    !==强不等于

3==2    /*结果:false*/
2=='2'    /*结果:true   (比较前后类型若类型不同则自动转换成同一类型再比交值)*/
2==='2'  /*即判断类型又判断值是否相等*/

  逻辑运算符

&&(and/与)    ||(or 或)  ! (非)
!99(表示false)
!0(表示true)

  赋值运算符

=    +=    -=    /=    *=

七,  流程控制

  if-else

var a = 10;
if (a>5){
    console.log('yes');
}else{
    console.log('no');
}

  if-else  if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}
/*if else if else 与Python中 if elif else 一样,写法不同 */

  switch

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}

  注意 : switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续的case中的语句.

  for

for (var i=0;i<10;i++){
    console.log(i);
}

  while

var i =0;
while (i<10){
    console.log(i);
    i++
}

  三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b

七, 函数定义 

  JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有区别.

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数 (若返回多个值,则默认返回最后一个,若传参时,多传则默认传前面的形参个数的参数)
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);  //该函数能够防止调用,只能立即执行,不能被调用.

  补充 : 

   ES6中允许使用'箭头'(=>)定义函数.  箭头前的括号是函数,后面的是函数体

var f=v=>v;  //等同于
var f=function(v){
    return v;
    }



//如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就用圆括号代表参数部分

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};


var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;
}

  函数中的argument参数

    内置函数,能够打印出一些属性和方法,其中有length方法,传多少个参数,length长度就是几

function add(a,b){
    console.log(a+b);
    console.log(arguments.length)
    }

add(1,2)

 结果: 3 2

function sum(arguments){
var ret=0;
for (var i=0;i<arguments.length;i++){  //利用arguments求出参数个数,再求出i
ret +=arguments[i];}  //把i当做参数索引进行求和
return ret;

}

sum(7,8,9)

//结果 :24



  注意 : 函数智能返回一个值,如果返回多个值,只能将其放在数组对象中返回.

  函数的全局变量和局部变量

  局部变量:

  在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问他(该变量的作用域

  是函数内部).只要函数运行完毕,本地变量就会被删除.

  全局变量:

  在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它.

  变量生存周期:

  JavaScript变量的生命期从他们被声明的时间开始.

  局部变量会在函数运行后被删除

  全局变量会在页面关闭后被删除.

  

  作用域  首先在函数内部查找变量,找不到则到函数外层查找,逐步找到最外层.

var city = "BeiJing";
function f() {  //调用的是f()函数,所以首先要在f函数中找
  var city = "ShangHai";  //此处为声明
  function inner(){    //f含糊内又有一个函数
    var city = "ShenZhen";  //声明参数
    console.log(city);  //打印inner内的参数,因为首先要在自己参数内查找
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?--- ShenZhen


var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);  //Bar函数中并没有city参数,再找函数外面的变量
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;  //返回Bar
}
var ret = f();
ret();  //ret接收到Bar,ret()表示调用Bar函数

// 打印结果是?--- BeiJing

var city = "BeiJing";
function f(){
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    console.log(city);  //inner函数中没有city,向外部查找,引用f函数中的city.
  }
  return inner;
}
var ret = f();
ret();  // 结果:---ShangHai



  词法分析

  在函数执行前,会进行词法分析,首先判断正个函数是否有参数,再判断函数是否有变量,最后判断是否

  有声明,最终结束分析,接着执行函数.

//函数没有参数,不做任何操作
//函数有局部变量age,则AO.age=undefined
//没有函数声明,不操作
//执行阶段,变量有值,所以AO.age=22.
 

  例子二,

var age = 18;
function foo(){     //1.函数没有参数,不操作.
  console.log(age);  //2.有变量则age AO.age=undefined.
  var age = 22;     
  console.log(age);
  function age(){  //3.有函数声明且变量都为age,则覆盖AO原有对象,为此函数
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

八, 内置对象和方法

   JavaScript中的所有事物都是对象:字符串,数字,数组,日期,等等.在JavaScript中,对象是拥有属性和方法

  的数据.

  我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象,String对象,Array对

  象等.

  注意 : var s1 = 'abc' 和var s2 = new String('abc')的区别: typeof-->string而 typeof s2-->Object

  

  自定义对象

  JavaScript的对象本质上是键值对的集合(hash结构), 但是只能用字符串作为键.

 

     创建对象 (俩种都比较不常用)

  

第一种:
var s1 = new String('pandeyong');//直接在括号中添加对象元素.



第二种:
var s2 = new object();
s2.name = 'pandeyong' //把对象的元素添加到对象中.

  取值方式:

var a={'name':'Alex' ,'age:18'};
console.log(a.name);  //利用 对象名.键 取值
console.log(a['age']);  //利用 对象名[键] 取值

  遍历对象中的内容:

  

var a={'name':'Alex','age':18};
for (var i in a){
    console.(i,a[i]);
    }

  创建对象:

var person =new Object(); //创建一个person对象
person.name='Alex'; //person对象的name属性
person.age=18; //person对象的age属性

  注意:  ES6中提供了map数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种

  类型的值(包括对象) 都可以当做键.

  也就是说,Object结构提供了'字符串--值'的对应,map结构提供了'值--值'的对应,是一种更完善的hash结构

  实现.

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}  //o作为一个对象

m.set(o, "content"}  //以o为键,o此时还是一个对象{p:'Hello World'} , 以 'content' 作为值
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

  扩展:

// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};    

  date对象

  

  创建date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());  //tolocaleString 若没有参数,就会打印当地日期
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");  
console.log(d2.toLocaleString());  //有参数,打印参数给出的指定日期(中文形式),
conso.log(d2.tolocaleTimeString());
conso.log(d2.toDateString());  //有参数,打印参数指定日期(西方形式)
var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示

  date对象方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

  JSON对象  (内置对象不需要声明)

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

  RegExp对象

//RegExp对象

//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)  js中 d 需要转义 \d .
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");

// 匹配响应的字符串 
var s1 = "bc123";

//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true

// 创建方式2
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

reg2.test(s1);  // true


// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换

// 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:Alex age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配(g)
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  全局不区分大小写进行匹配(i 不区分大小写)


// 注意事项1:
// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。(即test()在查找到末尾时,继续向下寻找,当确认没有时,再从头开始.)
// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。

var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号

// 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true  不传值时,就把undefined当做字符串传给正则表达式,此种情况很巧合.
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true

  Math 对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。
原文地址:https://www.cnblogs.com/panda-pandeyong/p/9586124.html