Windows窗口的尺寸和位置

介绍

  窗口的大小和位置表示为一个矩形边界,该矩形的坐标是相对于屏幕或父窗口而言的。顶级窗口的坐标是相对于屏幕的左上角而言的,子窗口的坐标则是相对于父窗口的左上角而言。应用程序创建窗口时(CreateWindowEx())指定一个窗口的初始大小和位置,但也可以在任何时候改变窗口的大小和位置。

关于初始的位置和大小

使用VS生成一个Win32程序时,可以看到VS已经帮助我们做了很多工作(虽然有些是多余的)。他帮助咱么创建的窗口就使用了默认大小

 HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass,                    //窗口类名称,字符串指针
                               szTitle,                      //窗口名称,显示在标题栏,字符串指针
                               WS_OVERLAPPEDWINDOW,          //窗口风格,顶层窗口一般都是该风格
                               CW_USEDEFAULT,                //窗口位置的x值
                               0,                            //窗口位置的y值
                               CW_USEDEFAULT,                //窗口的横向尺寸
                               0,                            //窗口的纵向尺寸
                               nullptr,                      //父窗口句柄,顶层窗口没有父窗口
                               nullptr,                      //子窗口ID或菜单句柄,HMENU类型
                               hInstance,                    //实例句柄
                               nullptr);                     //额外参数的指针

这里只关心与位置和尺寸有关的参数(第4-7个参数)。效果看图(主要看窗口位置和大小)。可是为什么呢,窗口位置的y值和窗口的纵向尺寸不是0吗?

这和CW_USEDEFAULT宏有关,当窗口的横坐标是该值时CreateWindowEx就忽略纵坐标而选择一个合适的位置产生窗口(所谓合适是Windows觉得合适,你不一定这么想)。注意该宏仅对WS_OVERLAPPEDWINDOW风格的窗口有效,对WM_CHILD或WM_POPUP不管用。提供一个自以为是的默认设置,这是微软的一贯方法,这难道不是暴君的风格吗?因为很多时候这个默认位置并不是咱们想要的。好在微软没有过分独裁,他给了程序员决定窗口位置的自由。自由的代价一直昂贵,我们必须为此多些几行代码来换取这个奢侈的自由。

不要想着在CreateWindowEx()中直接指定数值,这样的代码并不健壮,天晓得你的程序会在什么电脑上运行,也许他的屏幕都没有你想创建的窗口大。所以先获取屏幕的大小,再决定自己客户区的大小,最后推算整个窗口的尺寸和位置。比如在屏幕正中创建一个客户区大小为屏幕1/4的含菜单栏的顶层窗口:

  int cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
   int cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
   RECT rect = {};
   rect.left = cxScreen / 4;
   rect.right = cxScreen * 3 / 4;
   rect.top = cyScreen / 4;
   rect.bottom = cyScreen * 3 / 4;
   AdjustWindowRect(&rect, WS_OVERLAPPEDWINDOW, TRUE);
   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      rect.left, rect.top,rect.right-rect.left, rect.bottom-rect.top, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

响应用户对窗口调整的需求

 一般的窗口应该可以响应鼠标的拉伸来改变自己的大小。特殊的时候也可以选择只有固定大小,或者大小可以改变但保持纵横比例不变。WS_OVERLAPPED风格的窗口的大小是不能通过拖拽边框改变的(这不是说他没有边框,即使包含WS_BORDER也不行,实际上,顶层窗口总有边框,WM_BORDER一般是和WS_CHILD一起用的)。包含WS_THICKFRAME风格(或WS_SIZEBOX,二者完全一样)则可以通过拖拽边框改变(如果再包含WS_SYSMENU,右击标题栏则可以看到“大小(S)”是可用的,否则即使包含WS_SYSMENU“大小(S)”也是灰色的。同样只有含有WS_MINIMIZEBOX/最小化才是可用的,如图)。

 PS:WS_MINIMIZEBOX和WS_MINIMIZE是不一样的,后者意味着窗口初始即为最小化的。

也许你允许用户改变尺寸但想限制尺寸在一定范围内,做法是使用WS_SIZEBOX并且处理 WM_GETMINMAXINFO  消息,窗口位置或尺寸将要改变时会受到该消息。这个消息的wparam是一个结构指针,这个结构包含了窗口的默认最大尺寸和默认最小尺寸:

typedef struct tagMINMAXINFO {
  POINT ptReserved;       //保留
  POINT ptMaxSize;        //最大尺寸
  POINT ptMaxPosition;     //最左上角的位置
  POINT ptMinTrackSize;    //最小伸缩尺寸
  POINT ptMaxTrackSize;    //最大伸缩尺寸
} MINMAXINFO, *PMINMAXINFO, *LPMINMAXINFO;  //对顶层窗口所有坐标针对屏幕,如果有多个屏幕,相对主显示器。

当含有系统菜单时,也可以通过系统菜单的命令来改变大小或位置,窗口会收到WM_SYSCLOSE,WM_SYSSIZE等消息,你可以处理它们,也可以交给DefWindowPro。

调整窗口位置大小的函数

 SetWindowPlacement 设置窗口的最小化最大化位置,还原时的大小和位置,显示状态。 MoveWindow and SetWindowPos 功能一样 都可以设置单个窗口的大小和位置。但是 SetWindowPos还可以通过一系列标志影响窗口的显示状态,MoveWindow则不可以。 BeginDeferWindowPosDeferWindowPos, 和 EndDeferWindowPos 可以设置多个窗口的位置大小,Z-order和显示状态。

GetWindowRect  获得窗口的大小

ScreenToClient   把屏幕坐标转换成客户区坐标

MapWindowPoints 把一系列点的坐标从相对一个窗口转化到相对另一个窗口(坐标系变换)

GetClientRect    获得客户区大小

CascadeWindowsTileWindows 以层叠方式排列窗口或以铺展方式排列窗口。

 调整窗口位置或大小时收到的消息

WM_GETMINMAXINFO  位置或大小将要改变时,前面说过该消息。注意调用SetWindowPos时也会收到该消息。

WM_WINDOWPOSCHANGING   大小位置,Z-order,显示状态将要改变时

WM_WINDOWPOSCHANGED    大小位置,Z-order,显示状态改变之后,主要是要保证把该消息给DefWindowPro

两个消息的lparam都是指向WINDOWPOS结构的指针,咱们来测试一下:

结果是在WM_WINDOWPOSCHANGING中设置WINDOWPOS的各项为固定值将锁定窗口的位置和大小。

而在WM_WINDOWPOSCHANGED中设置WINDOWPOS不会影响窗口位置大小的改变。实际上该消息通过WINDOWPOS来返回移动后的值。

PS:只有顶层窗口和POPUP窗口才会有上面两个消息。

WM_SIZE 和 WM_MOVE     DefWindowPro处理WM_WINDOWPOSCHANGED时会send(不是POST)这两个消息,拦截WM_WINDOWPOSCHANGED就无法收到这两个消息。这两个消息告诉程序窗口是否被最大化或最小化。建议在自己的窗口过程中忽略WM_WINDOWPOSCHANGED消息,而处理WM_SIZE和WM_MOVE消息。

WM_NCCALCSIZE    窗口大小位置改变时发送该消息,DefWindowPro收到该消息后计算客户区的大小位置,一般把该消息交给DefWindowPro。拦截该消息将导致系统不能自动绘制非客户区,可以处理该消息以达到定制非客户区样式的目的,这听上去很有趣,我将另写一篇文章来尝试这个效果(自定义的窗口样式)。

 

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