JavaScript 中实现继承的方式(列举3种在前一章,我们曾经讲解过创建类的最好方式是用构造函数定义属性,用原型定义方法。)

第一种:对象冒充

function ClassA(sColor) {
    this.color = sColor;
    this.sayColor = function () {
        alert(this.color);
    };
}

function ClassB(sColor, sName) {
    this.newMethod = ClassA;
    this.newMethod(sColor);
    delete this.newMethod;
    
    this.name = sName;
    this.sayName = function () {
        alert(this.name);
    };    
}

var objA = new ClassA("blue");
var objB = new ClassB("red", "John");
objA.sayColor();
objB.sayColor();
objB.sayName();

  注意:  所有新属性和新方法都必须在删除了新方法的代码行后定义。否则,可能会覆盖超类的相关属性和方法:  

第二种: 通过Function 对象上面的call, apply方法来实现继承。

function ClassA(sColor) {
    this.color = sColor;
    this.sayColor = function () {
        alert(this.color);
    };
}

function ClassB(sColor, sName) {
    //this.newMethod = ClassA;
    //this.newMethod(color);
    //delete this.newMethod;
    ClassA.apply(this, arguments);

    this.name = sName;
    this.sayName = function () {
        alert(this.name);
    };
}

var objA = new ClassA("blue");
var objB = new ClassB("red", "John");
objA.sayColor();
objB.sayColor();
objB.sayName();

  第三种:原型链 prototype 属性对象。

function ClassA() {
}

ClassA.prototype.color = "red";
ClassA.prototype.sayColor = function () {
    alert(this.color);
};

function ClassB() {
}

ClassB.prototype = new ClassA();

ClassB.prototype.name = "";
ClassB.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
};

var objA = new ClassA();
var objB = new ClassB();
objA.color = "blue";
objB.color = "red";
objB.name = "John";
objA.sayColor();
objB.sayColor();
objB.sayName();

  注意:调用 ClassA 的构造函数,没有给它传递参数。这在原型链中是标准做法。要确保构造函数没有任何参数

实际应用中,可能混合方式:  

(象冒充的主要问题是必须使用构造函数方式,这不是最好的选择。不过如果使用原型链,就无法使用带参数的构造函数了)

在前一章,我们曾经讲解过创建类的最好方式是用构造函数定义属性,用原型定义方法。这种方式同样适用于继承机制,用对象冒充继承构造函数的属性,用原型链继承 prototype 对象的方法。用这两种方式重写前面的例子,代码如下:

function ClassA(sColor) {
    this.color = sColor;
}

ClassA.prototype.sayColor = function () {
    alert(this.color);
};

function ClassB(sColor, sName) {
    ClassA.call(this, sColor);
    this.name = sName;
}

ClassB.prototype = new ClassA();

ClassB.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
};


var objA = new ClassA("blue");
var objB = new ClassB("red", "John");
objA.sayColor();
objB.sayColor();
objB.sayName();

  注意:在第一行突出显示的代码中,在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性。在第二行突出显示的代码中,用原型链继承 ClassA 类的方法。由于这种混合方式使用了原型链,所以 instanceof 运算符仍能正确运行。

作者:杨志
链接:https://www.zhihu.com/question/20289071/answer/14644278
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

LZ要先明白存在call和apply的原因,才能记得牢一点:
在javascript OOP中,我们经常会这样定义:
function cat(){
}
cat.prototype={
food:"fish",
say: function(){
alert("I love "+this.food);
}
}


var blackCat = new cat;
blackCat.say();
但是如果我们有一个对象whiteDog = {food:"bone"},我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用blackCat的say方法:blackCat.say.call(whiteDog);

所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作

用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。

其他的就不提了,讲多了反而迷惑。
 
另外:
  1. JS functions are objects JS函数是对象,没什么特别的
  2. ... that have .call and .apply methods 这些对象只不过有call和apply两个特别的方法而已
  3. ... both take an object as the first argument call和apply的第一个参数是任一个对象
  4. ... which specifies the target where the function runs against 既函数的执行(作用)目标
function fn (a) { ... }
var obj = { ... }
// 在obj上执行fn
fn.call(obj, ...)
fn.apply(obj, ....)


作者:itlr
链接:https://www.zhihu.com/question/20289071/answer/48779872
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 
a)另外:
function add(a, b){console.dir(this);}
function sub(a, b){console.dir(this);} 
add(1,2); 
"Window" 
sub(1,2); 
"Window" 
add.call(sub, 1, 2); 
"sub(a, b)" 
sub.apply(add, [1, 2]); 
"add(a, b)"

  this和arguments理解了。这2函数apply, call就不攻自破了。


作者:杨佰
链接:https://www.zhihu.com/question/20289071/answer/62582198
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/oxspirt/p/5388517.html