java23中设计模式之命令模式

package com.bdqn.command;
/**
 * 
 * @author OU
 *
 */
public interface Command {
    //这个方法是一个返回结果为空的放大 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法
   void execute();
}

class ConcreteCommand implements Command{
     //命令的真正的执行者
      private Receiver receiver;
      
    
    
    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        super();
        this.receiver = receiver;
    }



    public void execute() {
        //命令真正执行前或后,执行相关的操作
        receiver.action();
    }
    
}
command
package com.bdqn.command;
/**
 * 真正的命令执行者
 * @author OU
 *
 */

public class Receiver {
   public  void action(){
       System.out.println("Receiver.action");
   }
}
receiver
package com.bdqn.command;
/**
 * 调用者
 * @author OU
 *
 */
public class Invoke {
    //也可以通过容器list<command> 可以容纳很多命令对象,进行批处理,数据库底层的事务管理就是类似的结构
  private Command command;

public Invoke(Command command) {
    super();
    this.command = command;
}
  //业务方法,用于调用命令类的方法
  public void   call(){
      command.execute();
      
  }
  
}
invoke
package com.bdqn.command;

public class Client {
 public static void main(String[] args) {
     Command c=new ConcreteCommand(new Receiver());
     Invoke i=new Invoke(c);
     i.call();
}
}
client
原文地址:https://www.cnblogs.com/ou-pc/p/7523580.html