拜耳阵列

在图像传感器前面,设置一个滤光层(Color filter array),上面布满了一个个滤光点,与下层的像素一一对应。
每个滤光点只能通过红、绿、蓝之中的一种颜色,这意味着在它下层的像素点只可能有三种颜色:红、绿、蓝,或者什么也没有(黑)。
不同颜色的滤光点的排列是有规律的:每个绿点的四周,分布着2个红点、2个蓝点、4个绿点。这意味着,整体上,绿点的数量是其他两种颜色点的两倍。这是因为研究显示人眼对绿色最敏感,所以滤光层的绿点最多。

每个摄影者在完成光圈、快门、对焦设置等前期工作后,按下快门,于是光线经过镜头,被传感器上的为滤镜分解成一个个单色的光,由传感器记录下每个点的光强度数值,这就得到了RAW数据。
把RAW的灰度值转换成图像,是这样的:

有人会对这样的照片感到满意吗?显然人心是不满足的!于是后期工作开始了,后期就由计算机软件来进行处理,可以是全自动(相机直出),也可以是人工参与(操纵后期软件)。
上帝:慢着慢着,难道不经过后期处理的RAW,就只有这样的黑白马赛克吗?
拜尔:是的您那,没有计算机系统的后期处理,您最多就只能看到这个黑白马赛克,没有完整的图像!
如果我们对它微处理一下,把每个像素对应点的颜色加上后,也可以是这样的:

计算机进行后期处理的第一步就是猜色,也叫去马赛克。
如果一个像素只可能有三种颜色,那么怎么能拍出彩色照片呢?前面说了,每个滤光点周围有“规律”地分布其他颜色的滤光点,那么就有可能结合它们的值,判断出光线本来的颜色。以黄光为例,它由红光和绿光混合而成,那么通过滤光层以后,红点和绿点下面的像素都会有值,但是蓝点下面的像素没有值,因此看一个像素周围的颜色分布----有红色和绿色,但是没有蓝色----就可以推测出来这个像素点的本来颜色应该是黄色。

在得到每个像素的RGB颜色后,后期软件还要加入白平衡矫正、gamma校正,并应用风格曲线、降噪锐化设置等参数,这些参数多数可以人为去设定,这个参数设定的过程,就是俗称的ps,准确地讲就是人工地后期处理。
处理完后最后生成一幅位图,可以用TIFF、JPG等位图格式保存在磁盘上

   实时取景和LR等软件里给先你看到的图像,都是先用它内部默认的后期参数进行粗略后处理,先糊弄一下人眼,满足一下心理。当你全部后期参数设置完后,这不还有一个“导出”的过程吗?这才是真正在进行完整全面的图像后处理呢!

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