Interlocked系列函数线程同步的缺陷

1、 Code

int	Work()
{
	while (m_lInterlockedData < 10)
	{
		InterlockedIncrement(&m_lInterlockedData);			
		Sleep(100);
	}

	printf("CInterlocked::Work end
");

	return	0;
}
5个线程运行Work()函数,理论上m_lInterlockedData最后运行的结果应该是10
BOOL	RunThread()
{
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));

	return	TRUE;
}

2、 运行结果

实际运行结果却令人意外,m_lInterlockedData = 11, why?
3、 原因
做以下假设:
3.1 m_lInterlockedData = 9时,线程运行完while(m_lInterlockedData < 10) ,会判断为真。
3.2 此时系统切换到线程运行,线程2Work函数会将m_lInterlockedData增加到10
3.3 系统再次切换返回到线程1运行,由于while的判定代码已执行且为真,所以此时会执行InterlockedIncrement(&m_lInterlockedData);从而将m_lInterlockedData再次增加到11
4、 解决方法
改用临界区即可解决如上问题
int	WorkEx()
{
	while (TRUE)
	{
		EnterCriticalSection(&m_cs);
		if (m_lInterlockedData < 10)
		{
			m_lInterlockedData++;
			LeaveCriticalSection(&m_cs);
		}
		else
		{
			LeaveCriticalSection(&m_cs);
			break;
		}
		
		Sleep(100);
	}
	
	printf("CInterlocked::Work end
");
	
	return	0;
}

注意,为了不让在临近区中等待过久,故将Sleep(100) 放在LeaveCriticalSection() 之外。

本文为博主原创文章,如需转载请说明转至http://www.cnblogs.com/organic/
原文地址:https://www.cnblogs.com/organic/p/5005651.html