2.高并发

高并发

什么是高并发

高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。高并发相关常用的一些指标有 响应时间(Response Time)吞吐量(Throughput)每秒查询率 QPS(Query Per Second)并发用户数 等。

  • 响应时间: 系统对请求做出响应的时间。例如系统处理一个 HTTP 请求需要 200ms,这个 200ms 就是系统的响应时间。
  • 吞吐量: 单位时间(年,月,日,时,分,秒)内处理的请求数量。
  • QPS: 每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。
  • 并发用户数: 同时承载正常使用系统功能的用户数量。例如一个即时通讯系统,同时在线量一定程度上代表了系统的并发用户数。

如何提升系统的并发能力

互联网分布式架构设计,提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)水平扩展(Scale Out)

垂直扩展

提升单机处理能力。垂直扩展的方式又有两种:

  • 增强单机硬件性能,例如:增加 CPU 核数如 32 核,升级更好的网卡如万兆,升级更好的硬盘如 SSD,扩充硬盘容量如 2T,扩充系统内存如 128G;
  • 提升单机架构性能,例如:使用 Cache 来减少 IO 次数,使用异步来增加单服务吞吐量,使用无锁数据结构来减少响应时间;

在互联网业务发展非常迅猛的早期,如果预算不是问题,强烈建议使用 “增强单机硬件性能” 的方式提升系统并发能力,因为这个阶段,公司的战略往往是发展业务抢时间,而 “增强单机硬件性能” 往往是最快的方法。

不管是提升单机硬件性能,还是提升单机架构性能,都有一个致命的不足:单机性能总是有极限的。所以互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是水平扩展。

水平扩展

只要增加服务器数量,就能线性扩充系统性能。水平扩展对系统架构设计是有要求的,如何在架构各层进行可水平扩展的设计,以及互联网公司架构各层常见的水平扩展实践,是本文重点讨论的内容。

典型互联网分层架构

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  • 客户端层: 典型调用方是浏览器或手机应用 APP
  • 反向代理层: 系统入口(Ingress),反向代理(Nginx)
  • 站点应用层: 实现核心应用逻辑,返回 HTML 或者 JSON
  • 服务层: 微服务体现在这一层
  • 数据缓存层: 缓存加速访问存储
  • 数据库层: 数据库持久化数据存储

水平扩展分层架构

反向代理层的水平扩展

站点应用层的水平扩展

服务层的水平扩展

数据层的水平扩展

按照范围水平拆分

按照哈希水平拆分

水平拆分与主从同步

总结

高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。

提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展(Scale Out)。前者垂直扩展可以通过提升单机硬件性能,或者提升单机架构性能,来提高并发性,但单机性能总是有极限的,互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是后者:水平扩展

互联网分层架构中,各层次水平扩展的实践又有所不同:

  • 反向代理层可以通过 DNS 轮询 的方式来进行水平扩展
  • 站点层可以通过 Nginx 来进行水平扩展
  • 服务层可以通过服务连接池来进行水平扩展
  • 数据库可以按照数据范围,或者数据哈希的方式来进行水平扩展

各层实施水平扩展后,能够通过增加服务器数量的方式来提升系统的性能,做到理论上的性能无限。

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