委托(Delegate)简介

1.什么是委托?是用来干什么的?

委托是一个,它定义了方法的类型,使得可以将定义的方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

委托保存的是对函数(function)的引用,即保存对存储在托管堆(managed heap)中的对象的引用,不是实际值

 

2.代码定义格式

在C#中使用delegate关键字定义委托。

[public/private/protect]修饰符 delegate [string/int/void]类型 name方法名();

如:public delegate void student();   private delegate string ClassName();

 

3.简单用例1

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1

{

    public partial class Form1 : Form

    {

       private delegate void show(string msg);

 

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

           show show = new show(message);

           show("aaa");

        }

        private void message(string msg)

        {

            MessageBox.Show(msg);

        }

    }

}

委托可以动态的与任何方法关联(但必须保证关联的方法与委托定义的方法类型相同、参数相同),上面的例子里就是将委托与message方法进行了关联。

委托是对方法的包装。实现了对象与方法的隔离,增强了拓展性。

 

4.简单用例2

本示例演示组合委托。委托对象的一个有用属性是,它们可以“+”运算符来组合。组合的委托依次调用组成它的两个委托。只可组合相同类型的委托,并且委托类型必须具有 void 返回值。“-”运算符可用来从组合的委托移除组件委托。

using System;

delegate void MyDelegate(string s);

class MyClass

{

    public static void Hello(string s)

    {

        Console.WriteLine("  Hello, {0}!", s);

    }

    public static void Goodbye(string s)

    {

        Console.WriteLine("  Goodbye, {0}!", s);

    }

    public static void Main()

    {

       MyDelegate a, b, c, d;

       a = new MyDelegate(Hello);

       b = new MyDelegate(Goodbye);

       c = a + b;

       d = c - a;

        Console.WriteLine("Invoking delegate a:");

        a("A");

        Console.WriteLine("Invoking delegate b:");

        b("B");

        Console.WriteLine("Invoking delegate c:");

        c("C");

        Console.WriteLine("Invoking delegate d:");

        d("D");

    }

}

输出结果:

Invoking delegate a:

  Hello, A!

Invoking delegate b:

  Goodbye, B!

Invoking delegate c:

  Hello, C!

  Goodbye, C!

Invoking delegate d:

  Goodbye, D!

 

5.简单用例3

本实例展示泛型委托,即参数的类型不确定,以达到更高的灵活性:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Test

{

   public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);

 

    public class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

           ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);

            Console.WriteLine(pd("Text1", 100));

        }

    }

 

    public class Test

    {

       public string Process(string s1,int s2)

        {

            return s1 + s2;

        }

    }

}

  输出的结果就是:

  Text1100

 

委托,其实就是对方法提供一个模板、一个规范、一个定义,就好比接口是对类得抽象,委托可以理解为对方法的抽象。从而实现对方法的封装。

委托一个最主要的用途,就是事件。也就是说委托常常与事件联系在一起。

在下一博文中,我将介绍如何利用委托来自定义事件。

原文地址:https://www.cnblogs.com/opop/p/5276543.html