谁能把这个程序的性能提升一倍?并行排序算法

如下,一组4元矢量的排序,如何把排序时间缩减一半?可以用并行算法。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;

namespace Vector4Test
{
    
public class Vector
    {
        
public double W;
        
public double X;
        
public double Y;
        
public double Z;
        
public double T;
    }

    
internal class VectorComparer : IComparer<Vector>
    {
        
public int Compare(Vector c1, Vector c2)
        {
            
if (c1 == null || c2 == null)
                
throw new ArgumentNullException("Both objects must not be null");
            
double x = Math.Sqrt(Math.Pow(c1.X, 2)
                                 
+ Math.Pow(c1.Y, 2)
                                 
+ Math.Pow(c1.Z, 2)
                                 
+ Math.Pow(c1.W, 2));
            
double y = Math.Sqrt(Math.Pow(c2.X, 2)
                                 
+ Math.Pow(c2.Y, 2)
                                 
+ Math.Pow(c2.Z, 2)
                                 
+ Math.Pow(c2.W, 2));
            
if (x > y)
                
return 1;
            
else if (x < y)
                
return -1;
            
else
                
return 0;
        }
    }
    
internal class VectorComparer2 : IComparer<Vector> {
        
public int Compare(Vector c1, Vector c2) {
            
if (c1 == null || c2 == null)
                
throw new ArgumentNullException("Both objects must not be null");
            
if (c1.T > c2.T)
                
return 1;
            
else if (c1.T < c2.T)
                
return -1;
            
else
                
return 0;
        }
    }

    
internal class Program
    {
        
private static void Main(string[] args)
        {
            Vector[] vectors 
= GetVectors();
            var watch1 
= new Stopwatch();
            watch1.Start();
            A(vectors);
            watch1.Stop();
            Console.WriteLine(
"A sort time: " + watch1.Elapsed);
            vectors 
= GetVectors();
            watch1.Reset();
            watch1.Start();
            B(vectors);
            watch1.Stop();
            Console.WriteLine(
"B sort time: " + watch1.Elapsed);
            vectors 
= GetVectors();
            watch1.Reset();
            watch1.Start();
            C(vectors);
            watch1.Stop();
            Console.WriteLine(
"C sort time: " + watch1.Elapsed);
            Console.ReadKey();
        }

        
private static Vector[] GetVectors()
        {
            
int n = 1 << 15;
            var vectors 
= new Vector[n];
            var random 
= new Random();
            
for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                vectors[i] 
= new Vector();
                vectors[i].X 
= random.NextDouble();
                vectors[i].Y 
= random.NextDouble();
                vectors[i].Z 
= random.NextDouble();
                vectors[i].W 
= random.NextDouble();
            }
            
return vectors;
        }

        
private static void A(Vector[] vectors)
        {
            Array.Sort(vectors, 
new VectorComparer());
        }

        
private static void B(Vector[] vectors) {
            
int n = vectors.Length;
            
for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                Vector c1 
= vectors[i];
                c1.T 
= Math.Sqrt(Math.Pow(c1.X, 2)
                                 
+ Math.Pow(c1.Y, 2)
                                 
+ Math.Pow(c1.Z, 2)
                                 
+ Math.Pow(c1.W, 2));
            }
            Array.Sort(vectors,
new VectorComparer2());
        }
        
private static void C(Vector[] vectors) {
            
int n = vectors.Length;
            
for (int i = 0; i < n; i++) {
                Vector c1 
= vectors[i];
                c1.T 
= Math.Sqrt(c1.X * c1.X
                                 
+ c1.Y * c1.Y
                                 
+ c1.Z * c1.Z
                                 
+ c1.W * c1.W);
            }
            Array.Sort(vectors, 
new VectorComparer2());
        }

    }
}

我晕,刚开始我用的算法A,后来又写了个算法B,我还没用并行算法呢,一看B方法比A方法时间缩短了差不多两个数量级,如下

A sort time: 00:00:00.5346475
B sort time: 00:00:00.0169736

太奇怪了也,难道我的B算法二级缓存命中率比较高?谁能再把我的B方法消耗时间再降低一半,可以用任何语言,Vector类等也可以用自己的数据类型,比如结构啦,四维数组啥的,随意,只要是四元的矢量,每个分量是随机生成的,然后每个矢量的长度是根号下每个分量的平方和,满足这个条件就行。

modify by wawa at 2009-04-22 06:42

应大家回帖要求,

1、把随机数种子初始的语句放到了循环外面

2、每次执行排序重新获取新的乱序Vector

3、把B方法直接对计算出来的double[]排序换成了对对vector[]的排序,因为之前的代码实际上没有对vector[]排序

4、把Vector类增加了值T,用来保存该Vector的长度。

我这里结果如下

A sort time: 00:00:00.6661531
B sort time: 00:00:00.0423115
C sort time: 00:00:00.0302426

原文地址:https://www.cnblogs.com/onlytiancai/p/1440829.html