final与static

 static关键字

static关键字用来修饰类的成员,被这个关键字修饰的成员都和类加载有关。

JVM运行时不会将所有类加载到内存,因为无法确定程序中要使用哪些。类在第一次使用时加载,只加载一次。

  • 静态变量

用static修饰的变量就是静态变量。

静态变量在类加载后就初始化。

静态变量被类的所有实例所共享。

静态变量可以使用 类名.变量名 形式访问。

如果在定义一个类的时候,发现一个成员变量需要被所有实例所共享,那么这个成员变量就需要定义为static的。

  • 静态方法

用static修饰的方法就是静态方法。

静态方法在类加载后就可以使用。

静态方法可以使用 类名.方法名 形式访问。

静态方法不能直接访问外部非静态成员。

       因为外部非静态成员必须在类创建对象之后才能使用,而静态方法可以在没创建对象时就使用。

如果要在静态方法内部访问外部非静态成员,需要先创建该类对象,通过对象访问。

静态方法中不能使用this关键字。

       因为this是个引用,哪个对象调用方法就引用哪个对象。 而静态方法有可能不是被对象调用的,this无从引用。

如果一个方法不用访问对象的非静态成员,那么就可以定义为静态的,这样使用者就不需要创建对象,直接用类名调用。

静态方法通常是作为工具方法或者一个可以产生对象的方法被声明,目的是为了让调用者更方便的使用,不必创建对象。

  • 静态代码块

用static修饰的代码块就是静态代码块。

静态代码块在类加载后执行。

静态代码块和静态方法相同,不能使用外部非静态成员。

静态代码块执行和静态变量的初始化顺序由代码从上到下顺序决定。

如果我们有一段代码想在别人使用某个类的时候就运行, 而且只运行一次, 那么就可以写在静态代码块中.

  • 静态内部类

用static修饰的内部类就是静态内部类。

静态内部类在类加载后就可以创建对象,无需创建外部类对象。

  final关键字

final标记的类不能被继承。

final标记的方法不能被子类重写。

final标记的变量即为常量,只能赋值一次。注意引用数据类型和基本数据类型的区别。

使用public static final共同修饰的常量就是全局常量。通常全部字母大写。

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使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:

 final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!"); 

有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:

public void method(final  StringBuffer  param)

{

}

实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:

           param.append("a");

原文地址:https://www.cnblogs.com/olvo/p/2514745.html