JavaScript基础语法(1)

JavaScript介绍

为什么要学JavaScript?

  • 网页三部分

    • html:控制网页的结构

    • css:控制网页的样式

    • js:控制网页的逻辑

  • 最初的javascript

    • 用于判断客户端的输入(表单校验)

    • 后来一度被用作小广告

  • 现在的JavaScript:现在的JS无所不能

    • 异步与服务器交互(AJAX)

    • 网页和特效

    • 服务端开发(nodejs)

    • 命令行工具开发(nodejs)

    • 桌面程序(Electron)

    • app开发(Cordova)

    • 控制硬件--物联网(Ruff)

    • 游戏开发(cavans, cocos2d-js)

演示:

什么是JavaScript?

JavaScript是一种运行在浏览器端脚本语言 , 现在也可以运行在服务端

不同于HTML和css,JavaScript是一门编程语言,因此要比HTML和css复杂一些,学习的时间也更长。

JavaScript历史

  • 1995年,Netscape(网景)公司的Brendan Eich(布兰登·艾奇)(伊利诺伊大学香槟分校),花了10天时间为Netscape Navigator2.0开发了一个位置为LiveScript的脚本程序,目的是在浏览器中执行预检测程序(表单校验)

  • 后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。目的是为了利用 Java 这个因特网时髦词汇。

  • 微软发布了 IE 3.0 并搭载了一个 JavaScript 的克隆版,叫做 JScript(这样命名是为了避免与 Netscape 潜在的许可纠纷)

  • 三足鼎立阶段:

    • CEnvi的scriptEase

    • Netscape的JavaScript

    • IE的JScript

  • 标准化阶段:1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会)邀请了Netscape、Sun、微软、Borland等公司的一些程序员组成了TC39,最终锤炼出来了ECMA-262,该标准定义了一门全新的脚本语言,名为ECMAScript

javascript的组成

  • ECMAScript - JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

  • DOM:一套操作网页元素的API

  • BOM:一套操作浏览器功能的API

JavaScript入门

JavaScript书写位置

JavaScript的代码书写分为两种:

  • 写在script标签中

<script>
 alert('Hello World!');
</script>
  • 引入一个js文件

<script src="main.js"></script>

注意:如果script标签指定了src属性,表示引入一个外部的文件,就不能在写javascript代码了

注释

注释代码不会被执行,仅仅起到一个提示的作用。注释可以对复杂的代码进行解释,方便后期的维护和开发。

  • 单行注释

// 这是单行注释, 单行注释只能写一行代码
// 快捷键: ctrl + /  
  • 多行注释

/*
这是多行注释,在多行注释中可以
换行
快捷键 alt + shift + a
/*

【永无bug.js】

在写代码的时候,需要写注释,这是一个良好的习惯

输出语句

  • 警告框alert

//alert会弹出一个警告框
alert("hello world");
  • 确认框confirm

//confirm弹出一个确定框
confirm("你爱我吗?");
  • 输入框prompt

//prompt:弹出一个输入框,可以输入值
prompt("请输入你的银行卡密码");
  • 在网页中输入内容

//可以识别标签
document.write("hello world");
document.write("<h1>hello world</h1>");
  • 在控制台输入

//F12打开控制台,在console中可以看到打印的信息
console.log("hello word");

总结:alert、comfirm、prompt三个用户体验太差,只有在学习的时候会用到。console.log经常用来打印日志,调试的时候非常有用。

变量

变量:可以变化的量。

变量的作用是:存储数据

如何使用变量

  • var声明变量

var age;
  • 变量的赋值

var age;
age = 18;
  • 同时声明并且赋值

var age = 18;
  • 同时声明多个变量并赋值

var age = 10, name = 'zs';
  • 不声明变量,直接赋值(不会报错,但是不推荐)

age = 18;
console.log(age);
  • 不声明变量,也不赋值变量,直接使用(会报错)

console.log(age);

结论:

  • 变量需要声明之后,才能使用,养成一个良好的编程习惯。

  • javascript代码一旦报错了,后面的代码就不再执行了。

变量的命名规则和规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

    • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

    • 不能是关键字和保留字,(不用死记,慢慢就见得多了)

    • 区分大小写

  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

    • 变量名必须有意义

    • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:myName、userPassword

  • 下面哪些变量名不合法

    a       
    1
    age18
    18age
    2b
    name
    $name
    _sex
    &sex
    theworld
    a b

关键字:

保留字:

变量的练习

交换两个变量的值

 

数据类型

javascript中数据类型分为简单数据类型和复杂数据类型,今天只学简单数据类型

number、string、boolean、undefined、null

 

number-数字类型

数字: 11 255 333 1024

进制(了解)

在javascript中表示一个数字,除了有我们常用的十进制11, 22,33等,还可以使用八进制、十六进制表示等。

十进制

//我们最常用的进制,进行算术运算的时候,八进制和十六进制最终都要转换成十进制
//逢10进1
var num = 9;
var num = 29;

八进制

// 0开头的数字, 逢8进1
var num1 = 07;
var num2 = 012;

十六进制

// 0x开头的数字,逢16进1,  数字范围1-9A-F
var num = 0xA;
var num = 0x12;

tips:关于二进制,计算机在只认识二进制,所以所有的代码最终都会转换成二进制数据。

 

浮点数

浮点数就是小数,,比如0.1

  • 浮点数

var num = 0.1;
  • 科学计数法

//当一次数字很大的时候,可以用科学计数法来表示
var num = 5e5;  //5乘以10的5次方
var num = 3e-3;//3乘以10的-3次方
  • 浮点数精度丢失问题

//在进行浮点数运算的时候,可能会出现精度丢失的问题
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004;
0.2 + 0.2 = 0.4;
//尽量少用浮点数进行运算,不要让浮点数进行比较。

数值范围

最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity

字符串类型

字符串类型,使用双引号 " 或者 ' 包裹起来的字符

//双引号和单引号必须成对出现
var str = 'hello world';
var str = "hello world";

字符串长度

每一个字符串都有一个length属性,可以获取到字符串中字符串的个数

var str = "akdjflksjdflk";
console.log(str.length);

转义字符

思考,如何打印?

//我是一个"老实"的人
//选择"好看"的外表,还是'有趣'的灵魂

字符串拼接

  • +号具有字符串拼接功能,它能将两个字符串拼接成一个字符串。

  • +号同时具有算术加法的功能,它能将两个数字进行相加

  • 如果+号两边有一个是字符串,那么就是拼串的功能,如果都是数字,那么就是算数的功能。

var a = "hello";
var b = "itcast";
console.log(a + b);//字符串拼接功能

var a = "100";
var b = 100;
console.log(a + b);//字符串拼接功能

var a = 100;
var b = 100;
console.log(a + b);//加法功能

布尔类型

布尔类型:true 和 false

//布尔类型只有两个值
true:表示真
false:表示假

注意:区分大小写,不要写成True或者是False了

undefined和null

  • undefined表示一个没有赋值的变量

  • null表示一个空的对象

字面量与变量

  • 字面量,也叫直接量,值是固定不变的,浏览器能够直接识别的量,比如11, "abc", true, false, undefined, null等都是字面量,可以直接使用。

  • 变量:浏览器必须要经过声明之后,才认识变量,如果没有声明,直接使用变量是会报错的。

操作符

变量可以存储数据,我们还需要学习操作符来操作这些数据

算术运算符

//快速的说出以下的结果?
console.log(123 + 123);
console.log("123" + 123);
console.log(123 - 123);
console.log(123 - "123");
console.log(12 * "12");
console.log(12 / 12);
console.log(10 % 2);

赋值运算符

赋值运算符有: = , +=, -=, *=, /=, %=

var num = 10;
num += 1;   //num = num + 1;
num -= 1;   //num = num - 1;
num *= 2;   //num = num * 2;
num /= 2;   //num = num / 2;
num % = 2;  //num = num % 2;

一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

二元运算符:有两个操作数的运算符,比如算术运算符、赋值运算符

自增运算符:++

  • 先自增: ++i

  • 后自增:i++

//先自增:
var num = 1;
console.log(++num); //先自增:表示先加1,后返回值

//后自增:
var num = 1;
console.log(num++);// 后自增:表示先返回值,后+1

自减运算符:--

  • 先自减:--i

  • 后自减:i--

 

练习:

//1. 思考思考
var num = 5;
console.log(num++);
console.log(++num);

//2. 猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);  

逻辑运算符

  • &&:与运算符,表示且,只有当两个操作数都为true的时候,结果才是true

  • ||:或运算符,表示或,只要有其中一个操作数是true,结果就是true

  • !:非运算符,取反

console.log( true && true );
console.log( false && true );
console.log( true && false );
console.log( false && false );

console.log( true || true );
console.log( false || true );
console.log( true || false );
console.log( false || false );

console.log(!true);
console.log(!false);

比较运算符

比较运算符也叫关系运算符, < > >= <= == != === !==, 关系运算符的结果是布尔类型

var a = 5;
var b = 6;
console.log(a > b);//大于
console.log(a < b);//小于
console.log(a >= b);//大于等于
console.log(a <= b);//小于等于

console.log(a == b); //相等,只比较值,不比较类型
console.log(a === b); //全等,比较类型和值
console.log(a != b); // 不等, 只判断值,不判断类型
console.log(a !== b); // 不全等 判断值,且判断类型

运算符优先级

  • ()的优先级最高

  • 一元运算符(++, --, !)

  • 算术运算符(先*/%, 后+-

  • 关系运算符 (先> < >= <=, 后== === != !==)

  • 逻辑运算符(先&&||

不用死记,如果不确定的时候,使用()增加优先级

//猜猜看
var result = ((4 >= 6) || ("人" != "狗")) && !(((12 * 2) == 144) && true);
console.log(result);

//蒙一下
var num = 10;
console.log(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === "22");

类型转换

查看变量的类型

typeof关键字可以查看数据的类型

var num = 11;
console.log(typeof num);
num = "abc";
console.log(typeof num);

小技巧:在控制台可以根据颜色来判断数据的类型哦(^__^)

 

转换成数字类型

  • Number()

console.log(Number('55'));
Number()可以把任意值转换成数值类型,但是如果字符串中有不是数字的字符,返回NaN
  • parseInt()

var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析直到遇到非数字结束
var num2 = parseInt("abc123");   // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者正负符号就返回NaN
  • parseFloat()

parseFloat()把字符串转换成浮点数
parseFloat()和parseInt()非常相似,不同之处在与
parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
如果解析的内容里只有整数,解析成整数
  • 算术运算

var str = '500';
console.log(+str); // 取正
console.log(-str); // 取负
console.log(str - 0);

NaN

NaN: not a number, 表示一个number类型的非数字

在js中,NaN用来表示一个非数字的特殊值,当发现无法进行运算时,js不会报错,而是会返回一个NaN

NaN的注意事项:

  • NaN的类型是number类型的,表示一个非数字

  • NaN不等于任何值,包括NaN本身

  • 通过isNaN()可以判断一个number类型的值, 是否是一个数字,返回false的时候,表示是一个数字。

var num = 5;
console.log(isNaN(5));

 

转换成字符串

  • toString()

var num = 5;
console.log(num.toString());// 把数值5变成字符串5
//将来所有的数据都会有toString()方法,除了null和undefined
  • String()

var num = 5;
num = String(num);
console.log(num);
  • 拼串,使用起来最方便

var num = 5;
num = num + "";
console.log(num);

 

转换成布尔类型

所有的值都可以转换成布尔类型

其中,""NaNundefinednull0false这几个值会转换成false,其他值都会转换成true

  • Boolean()

console.log(Boolean(1));
console.log(Boolean(0));
  • !!

var a = "abc";
console.log(!!a);

 

 

懦夫从未启程,弱者死在途中
原文地址:https://www.cnblogs.com/oliviazhang/p/13567995.html