可爆炸析构函数 突然想起来年前投的一篇短文早些时候写的已登于《游戏创造》2007年2月份地址:http://www.chinagcn.com/thisissue.htm还有一篇短文整理后也会再投然后心中一直在筹划收集整理一些3D graphics开发中需要注意的事项名称就好象是Effective graphics++