iOS开发中你是否遇到这些经验问题

前言

小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时也是提高开发经验的渠道!

1.既然有问题我们该怎样解决 ?

首先大部分人都会去百度搜索来解决问题, 谁都不例外, 可是百度这东西会有很多误解, 甚至误人子弟, 同时解决问题的效率也不是很高, 如果是技术问题可以去:

  • Google 简单来说比百度搜索的答案相对要多,要更准确效率更高, 建议使用英文搜索
  • Stack Overflow 一个与程序相关的IT技术问答网站, 简单来说工作中的70%问题在这里都能解决

搜索是解决问题的一种办法, 那么剩余30%的问题还是需要自己独立去解决, 那么有人会问有没有能提高独立解决问题的办法呢 ? 比如: 积累所遇到的崩溃信息, 学会查看崩溃信息, 查看官方文档的技巧等等) 本文暂时不会详解, 有时间的话需要单独写一篇文章来探究如何高效的解决崩溃问题!

2.用断点调试崩溃问题的小技巧
  • (1)如果当前断点指向内存, 那么就是初始化时分配内存时有问题
  • (2)添加全局断点的问题:

    添加全局断点.png

    全局断点的目的就是当产生异常崩溃能够停留在异常或者崩溃发生的地方而不是跳转到主函数

崩溃断点.png


但是添加全局断点后会跳转到主函数, 会遇到如上图的情况, 那么80%的问题就是storyboard或者xib拖线没有及时清理掉坏线如下图:


拖线没有清除.png


这条Button的连线在代码中已经删除了不用了, 但是没有及时清理掉,所以会造成崩溃!

3.NSString使用stringWithFormat拼接的相关知识
  • 保留2位小数点
    //.2代表小数点后面保留2位(2代表保留的数量)
    NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",M_PI];
    //输出结果是: 3.14
    NSLog(@"%@", string);
  • 0补全的方法
    NSInteger count = 5;
    //02代表:如果count不足2位 用0在最前面补全(2代表总输出的个数)
    NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%02zd",count];
    //输出结果是: 05
    NSLog(@"%@", string);
  • 字符串中有特殊符号%怎么办
    NSInteger count = 50;
    //%是一个特殊符号 如果在NSString中用到%需要如下写法
    NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%zd%%",count];
    //输出结果是: 50%
    NSLog(@"%@", string);
  • 字符串中有特殊符号"怎么办
    NSInteger count = 50;
    //"是一个特殊符号, 如果在NSString中用到"需要用进行转义
    NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%zd"",count];
    //输出结果是: 50"
    NSLog(@"%@", string);
4.判断是否为gif/png图片的正确姿势

首先我们先想想如果是你, 你会怎么去判断一个从网络获取的图片URL是否为gif图片, 是否是这样呢 ? 如下:

   //假设这是一个网络获取的URL
   NSString *path = @"http://pic3.nipic.com/20090709/2893198_075124038_2.gif";
   // 判断是否为gif
   NSString *extensionName = path.pathExtension;
    if ([extensionName.lowercaseString isEqualToString:@"gif"]) {
        //是gif图片
    } else {
        //不是gif图片
    }

什么难道你不是这么判断的么 ? 哦~ 我懂了, 难道你使用字符串截取来判断的吗 ? 哈哈开个玩笑!
以上判断看似是可以的,但是这不严谨的, 在不知道图片扩展名的情况下, 如何知道图片的真实类型 ? 其实就是取出图片数据的第一个字节, 就可以判断出图片的真实类型那该怎么做呢如下:

//通过图片Data数据第一个字节 来获取图片扩展名
- (NSString *)contentTypeForImageData:(NSData *)data {
    uint8_t c;
    [data getBytes:&c length:1];
    switch (c) {
        case 0xFF:
            return @"jpeg";
        case 0x89:
            return @"png";     
        case 0x47:
            return @"gif";        
        case 0x49:   
        case 0x4D:
            return @"tiff";        
        case 0x52:  
            if ([data length] < 12) {
                return nil;
            }
            NSString *testString = [[NSString alloc] initWithData:[data subdataWithRange:NSMakeRange(0, 12)] encoding:NSASCIIStringEncoding];
            if ([testString hasPrefix:@"RIFF"] && [testString hasSuffix:@"WEBP"]) {
                return @"webp";
            }
            return nil;
    }
    return nil;
}

其实图片数据的第一个字节是固定的,一种类型的图片第一个字节就是它的标识, 我们来调用一下这个方法:

 //假设这是一个网络获取的URL
    NSString *path = @"http://pic.rpgsky.net/images/2016/07/26/3508cde5f0d29243c7d2ecbd6b9a30f1.png";
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:path]];
    //调用获取图片扩展名
    NSString *string = [self contentTypeForImageData:data];
    //输出结果为 png
    NSLog(@"%@",string);
5.Button禁止触摸事件的2种方式

大家应该知道, 有很多需求是在规定内不允许点击Button, 并且让用户知道这个按钮是不可以点击的,那我们应该这样设置:

//会改变按钮的状态,颜色会变灰
button.enabled = NO;

但是又有一个需求是既不能点击也不要改变Button颜色:

//保持按钮原来的状态,颜色不会变
button.userInteractionEnabled = NO;
6.跟xib一起走过的坑

(1) 如果在xib中有一个控件, 已经明确设置尺寸了,输出的frame也是对的, 但是显示出来的效果不一样(比如尺寸变大了), 如果是这种情况一般就是autoresizingMask自动伸缩属性在搞鬼! 解决办法如下:

//xib的awakeFromNib方法中设置UIViewAutoresizingNone进行清空
  - (void)awakeFromNib {
    self.autoresizingMask = UIViewAutoresizingNone;
}

(2)如果你的控制器的view是用xib创建的, 当你拿到view的尺寸是不准确的, 在这里我们就需要通过[UIScreen mainScreen].bounds拿到尺寸, 但是storyboard的尺寸是准确的!

7.你是用什么方法设置图片圆角?

首先你是否是这么设置的:

    //cornerRadius 设置为self.iconImage图片宽度的一半(圆形图片)
    self.iconImage.layer.cornerRadius = 20;
    self.iconImage.layer.masksToBounds = YES;

或者是在xib&storyboard中点击要设置圆角的图片:


xib或者storyboard设置圆角.png

在此之后建议大家尽量不要这么设置, 因为使用图层过量会有卡顿现象, 特别是弄圆角或者阴影会很卡, 如果设置图片圆角我们一般用绘图来做:

/** 设置圆形图片(放到分类中使用) */
- (UIImage *)cutCircleImage {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0);
    // 获取上下文
    CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 设置圆形
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
    CGContextAddEllipseInRect(ctr, rect);
    // 裁剪
    CGContextClip(ctr);
    // 将图片画上去
    [self drawInRect:rect];
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

这个方法就是设置圆角图片, 效率很高, 不会造成卡顿现象, 大家要把这个方法单独放到分类中使用

8. ## 与 @# 在宏里面该怎样使用
  • ##的使用, 首先我们添加一个宏

    #define LRWeakSelf(type)  __weak typeof(type) weak##type = type;

    ##是连接的作用, 即当使用上面的宏会把weak与输入的type值连接起来如下图:


    ## 的使用.png
  • #的意思是紧跟着它的后面的标识符添加一个双引号""

  • @#的使用, 我们添加一个普通的宏:
    //随便写一个宏
    #define LRToast(str) [NSString stringWithFormat:@"%@",str]
    //这个宏需要这样写
    LRToast(@"温馨提示");
    NSLog(@"%@",LRToast(@"温馨提示"));
    强调下我只是随便定义一个宏来做示例, 以上代码是正常的使用,我们在来看看添加@#是怎么使用的:
    //随便写一个宏
      #define LRToast(str) [NSString stringWithFormat:@"%@",@#str]
      //这个宏需要这样写
      LRToast(温馨提示);
      //正常运行, 打印不会报错
      NSLog(@"%@",LRToast(温馨提示));
    我们可以看出来 LRToast(温馨提示);LRToast(@"温馨提示");区别, 也就是说@#可以代替@"" 那么我们以后开发就省事了, 不用再添加@""了!
9.自动布局Autolayout口诀

storyboard或者xib使用自动布局, 如果控件比较多而且布局复杂, 一不小心就会报一大堆错误警告, 那么这个口诀是必备良药, 跟着这个口诀走再也不用害怕Autolayout恐惧症了 !


Autolayout.png


按照如上图从上到下顺序读就是当前这条约束的状态, 在xibConstantMultiplier不用区分顺序问题, 通过网友(落水雨辰)的提醒, 如果在代码中需要先MultiplierConstant(苹果官方的解释):
First Item(登录按钮的顶部)Relation(等于) Second Item(父类View的顶部) Multiplier(乘以 1) Constant(加上 10)

10.App迭代开发版本号的规则

在iOS中简单的版本号是怎样管理的呢? 首先我们的App第一版本首次上线, 比如以1.0.0为首次上线的版本号:

1.上线后突然发现一个严重的Bug那我们就要修复更新版本, 此时我们的版本号为1.0.1
所以说如果修复Bug或者优化功能, 我们只修改叠加第三位数字, 其他不变

2.如果有了新的需求, 在原来的基础上增加了一个新功能, 那么我们的版本号变为1.1.0, 需要清空第三位数字为0, 来叠加修改第二位数字

3.如果App需求功能大改, 更新量非常大, 那我们的版本号变为2.0.0, 需要叠加修改第一位数字, 清空其他数字为0



前言:

在上一篇文章中我相信帮助了很多的小伙伴, 那么在这篇文章希望还能帮助到你!
相关文章:
iOS开发中你是否遇到这些经验问题(一)

1.在Block中一起使用weakSelf与strongSelf的含义

我们都会声明一个弱引用在block中使用, 目的就是防止循环引用, 那么weakSelfstrongSelf一起使用目的是什么呢? 首先先定义2个宏:

#define LRWeakSelf(type)  __weak typeof(type) weak##type = type;
#define LRStrongSelf(type)  __strong typeof(type) type = weak##type;

我们创建一个shop并且在shop.myBlock代码块中使用弱引用LRWeakSelf(shop);

    LRShop *shop = [[LRShop alloc]init];
    shop.string = @"welcome to our company";
    //弱引用
    LRWeakSelf(shop);
    shop.myBlock = ^{
        NSLog(@"%@",weakshop.string);
    };
    shop.myBlock();

LRWeakSelf(shop);LRStrongSelf(shop);一起使用

LRShop *shop = [[LRShop alloc]init];
    shop.string = @"welcome to our company";
    //弱引用
    LRWeakSelf(shop);
    shop.myBlock = ^{
        //强引用
        LRStrongSelf(shop)
        NSLog(@"%@",shop.string);
    };
    shop.myBlock();

这2个打印结果都是shop.string有值并且shop也销毁了, 看起来是没什么区别:


Log.png


仅仅使用LRWeakSelf(shop);并且在myBlock中增加一个延迟3秒在输出就会出现问题, 虽然对象销毁了, 输出的值却是null

//弱引用
 LRWeakSelf(shop);
    shop.myBlock = ^{
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"%@",weakshop.string);
        });
    };
    shop.myBlock();

Log.png

如果LRWeakSelf(shop);LRStrongSelf(shop);一起使用输出的shop.string有值,对象也销毁了, 我就不再截图给大家看了!

//弱引用
 LRWeakSelf(shop);
    shop.myBlock = ^{
        //强引用
        LRStrongSelf(shop)
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"%@",shop.string);
        });
    };
    shop.myBlock();

通过上面一堆的解释, 我们明显发现LRWeakSelf(shop);LRStrongSelf(shop);一起使用的好处, 不但能打印出我想要的值,而且也不会造成循环引用 , 在开发中这两个方法可以根据实际情况进行使用!

2.使用UIAppearance注意的问题

如果不熟悉可以点击了解, UIAppearance它的目的就是设置全局显示样式, 我们知道只要带UI_APPEARANCE_SELECTOR这个宏, 我们就可以使用UIAppearance比如这样设置:


UIAppearance.png

我们知道UIBarButtonItem它是有状态的比如UIControlStateNormal或者是UIControlStateDisabled状态
如果通过UIAppearance设置UIControlStateDisabled状态下的颜色是不好使的, 因为使用appearance会有一些延迟, 导致在不同状态下的颜色不好使, 我们只要强制刷新一下就可以了:

// 刷新
[self.navigationController.navigationBar layoutIfNeeded];

所以以后使用UIAppearance在某个状态下设置颜色,字体等不好使, 只需要在对应的位置用layoutIfNeeded刷新一下就可以了!

3. UITextField使用注意

先贴一个UITextField如何设置占位文字的颜色, 如果不先设置占位文字, 占位文字的颜色是不管用的:

//先设置占位文字
textField.placeholder = @"设置了占位文字内容以后, 才能设置占位文字的颜色";
//占位文字颜色
[textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];

大家监听UITextField文字的改变会用到代理:

#pragma mark - <UITextFieldDelegate>
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string {
//这里监听文字改变
    return YES;
}

但是这个代理方法监听会有问题如下图:


1.png

2.png


所以我们要监听UITextField的文字改变不建议使用代理, 我们用addTarget监听文字

[textField addTarget:self action:@selector(textEditingChanged) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
4.UITextView添加占位文字的正确方法

UITextView的占位文字属于它内部的一个功能, 我们在控制器或者用代理来处理占位文字一些功能是不合理的, 所以我们要自定义UITextView把相关内部的东西都封装起来!
(1)给外界提供占位文字与占位文字颜色:

/** 占位文字 */
@property (nonatomic, copy)NSString *placeholder;
/** 占位文字颜色 */
@property (nonatomic, strong)UIColor *placeholderColor;

(2)设置占位文字的默认值, 如果不设置默认值,外界不用你提供的方法会有崩溃现象:

// 设置默认字体
self.font = [UIFont systemFontOfSize:17];
// 设置默认的占位文字颜色
self.placeholderColor = [UIColor grayColor];

(3)内部添加占位文字的label ;

/** 占位文字label */
@property (nonatomic, weak) UILabel *placeholderLabel;

//懒加载
- (UILabel *)placeholderLabel
{
    if (_placeholderLabel == nil) {
        UILabel *placeholderLabel = [[UILabel alloc] init];
        placeholderLabel.numberOfLines = 0;
        [self addSubview:placeholderLabel];
        _placeholderLabel = placeholderLabel;
    }
    return _placeholderLabel;
}

(4)通过监听文字改变,来显示或隐藏占位文字

 // 监听文字
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textDidChangeNotification) name:UITextViewTextDidChangeNotification object:nil];

//监听的方法
- (void)textDidChangeNotification {
    // 有文字就隐藏占位文字
    self.placeholderLabel.hidden = self.hasText;
}

(5)如果占位文字被修改, 颜色被修改, 字体被修改, 我们在内部需要重写set方法, 如果通过代码修改了textView文字(不是占位文字)不会发通知也需要重写set方法:


textView.png


封装好的自定义TextView可以直接使用:Demo下载

5.自定义控件里如何拿到导航控制器进行页面跳转?

(1)如果有UITabBarController我们会这样获取导航控制器:

 UIViewController *viewC = [[UIViewController alloc]init];
 // 取出当前的导航控制器
 UITabBarController *tabBarVc = (UITabBarController *)[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
 //The view controller associated with the currently selected tab item
 //当前选择的导航控制器
 UINavigationController *navC = (UINavigationController *)tabBarVc.selectedViewController;
 [navC pushViewController:viewC animated:YES];

(2)如果通过modal出来的控制器并且用UITabBarController不好使, 我们会这样获取导航控制器:

 UIViewController *viewC = [[UIViewController alloc]init];
 //获取最终的根控制器
 UIViewController *rootC = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
 //如果是modal出来的控制器,它就会通过presentedViewController拿到上一个控制器
 UINavigationController *navC = (UINavigationController *)rootC.presentedViewController;
 [navC pushViewController:viewC animated:YES];
6.修改了leftBarButtonItem如何恢复系统侧滑返回功能

在开发中系统的leftBarButtonItem不是我们想要的, 如果我们修改了leftBarButtonItem那么系统自带的侧滑返回功能就不好使了!


leftBarButtonItem.png
//设置代理
self.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
#pragma mark - <UIGestureRecognizerDelegate>
//实现代理方法:return YES :手势有效, NO :手势无效
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
    //当导航控制器的子控制器个数 大于1 手势才有效
    return self.childViewControllers.count > 1;
}
7.重新认识Bounds

我们之前对Bounds理解就是以自己的左上角为坐标原点, 也就是说Boundsxy值是0, 但是Boundsxy值有可能是正数也可能是负数, 不一定是0那么Bounds真正是什么意思呢 ?

  • Bounds: 是以自己内容的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小
  • Frame: 是以父类内容的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小
    那什么是内容呢 ? 首先内容是抽象的, 一个控件不仅仅只有一层矩形框的, 他有很多图层的, 这个内容其实就可以抽象成一个控件的内部图层
    内容:就是内部的东西, 它的子控件也属于内容,也就是说修改了Buonds子控件的位置也会跟着改变

    bounds.png

    上图蓝色和绿色是属于一个控件, 只不过蓝色是控件本身, 绿色是控件的内容, 我们改变这个控件的Boundsxy值为-20, 内容位置改变, 控件本身位置不变!
8.枚举中使用<<(左移)

<<.png


上图是一个苹果官方的一个枚举, 我们主要是看<<(它是c语言中的位运算左移的意思)的用处, 如果在枚举中只要<<那它的含义就是可以通过|进行组合使用:

 //随便添加一个UITextField
    UITextField *field = [UITextField new];
    //可以通过 | 组合使用UIControlEventEditingDidBegin, UIControlEventValueChanged,UIControlEventEditingDidEnd
    [field addTarget:self action:@selector(textFieldDidChanged) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidEnd];
    [self.view addSubview:field];

如果枚举没有<<就不能组合使用, 那它有什么规律呢1 << n 代表:2的n次方:

//1 << 16 代表:2的16次方
 UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16,
//1 << 17 代表:2的17次方     
 UIControlEventEditingChanged  = 1 << 17,
//1 << 18 代表:2的18次方
 UIControlEventEditingDidEnd  = 1 << 18,
//1 << 19 代表:2的19次方
 UIControlEventEditingDidEndOnExit  = 1 << 19,

原来这样的枚举可以组合使用, 那苹果官方是怎么知道我们多个条件组合使用了呢 ?

 NSUInteger controlEvents = UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidEnd;
    /**
    //通过 & 符号来判断是否包含:
    UIControlEventEditingDidBegin,
    UIControlEventValueChanged,
    UIControlEventEditingDidEnd
     */
    if (controlEvents & UIControlEventEditingDidBegin) {

        NSLog(@"UIControlEventEditingDidBegin");

    }else if (controlEvents & UIControlEventValueChanged) {

        NSLog(@"UIControlEventValueChanged");

    }else if (controlEvents & UIControlEventEditingDidEnd) {

        NSLog(@"UIControlEventEditingDidEnd");
    }

通过以上方法就能判断组合的状态, 在开发中这个<<意义很大的, 如果多个条件中, 任何一个条件满足我们也可用带<<的枚举给外界组合使用, 就像苹果官方添加<<使用是一样的!

9.Xib相关的一些问题

下图我们可以看出来, 如果通过xib加载出来的view尺寸是不正确的, 在xib中这个view不管你怎么设置都是治标不治本,我们会在layoutSubviews通过自己的宽度来计算子控件的尺寸!

//在这里拿出的宽度是不正确的
- (void)awakeFromNib {}
//对尺寸计算我们一般拿到这个方法中计算(拿到自己宽度计算子控件的尺寸)
- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    //在这里拿到自己的宽度是正确的
}

xib.png


那我们也会想到, 如果控制器的view也是xib创建的, 我们该怎么办 ? 其实不管控制器是在哪里创建的, 我们只要只在viewDidLayoutSubviews方法中拿到控制器尺寸来计算子控件尺寸都是正确的, 所以说建议大家以后在viewDidLayoutSubviews计算尺寸:

- (void)viewDidLayoutSubviews {
    [super viewDidLayoutSubviews];
    //在这里计算尺寸
}

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文/判若两人丶(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/8207621ddcaa
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