IOS-更优雅地使用Static Cell

更优雅地使用Static Cell

在项目开发中,经常会用到static cell来实现一些固定的列表界面(如:个人中心等),在static cell被点击时,如何判断被点击的cell是哪一个,有什么好的办法呢?


个人中心

如上界面,在storyboard下使用static cell实现起来不过一盏茶的功夫,每个cell对应的操作都不一样,那么如何确定点击的是哪一个cell呢?

方法一. 使用indexPath

似乎没什么好说的,使用indexPath来判断某一组某一行实在是太简单,如:

1 if indexPath.section == 1 && indexPath.row == 1 {
2      //我的粉丝
3 }
4 if indexPath.section == 2 && indexPath.row == 1 {
5     //关于我们
6 }

so easy 只需要2个判断就完成了,但这并不是什么好办法。如果经常使用static cell的同学很容易就看的出来,如果cell的行数发生了改变(如:添加cell,删除cell)又或者是cell的位置发生了改变(比如:我的粉丝我的关注调换位置)这时候就需要重新编写判断条件,显而易见这不是好办法。

方法二. 使用Tag

为了解决indexPath的不足之处,很多人都会想到使用Tag,每个cell都绑定一个Tag值,这么一来无论是cell的行数发生改变,又或是cell的位置发生改变,都不会影响到判断条件,如:


                                                  给cell设置Tag值


这时候添加新的cell只需要给新的cell绑定一个Tag,或者是cell的位置发生改变,并不会影响之前的写好的判断条件。

1 guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
2   switch cell.tag {
3     case 101:   print("新的好友")
4     case 102:   print("新手任务")
5     case 201:   print("我的关注")
6     case 202:   print("我的粉丝")
7     // ...
8     default:    break
9 }

但是,根据101,102,201...这些值无法直接体现出cell对应的内容(或操作),因此可以使用enum改进一下。如:

 1 //先定义一个enum
 2 enum CellName: Int {
 3     case NewFriends     = 101  //101:第1组,第01行
 4     case NewTask        = 102  //102:第1组,第02行
 5     case MyFollowing    = 201  //201:第2组,第01行
 6     case MyFans         = 202  //...
 7     case Feedback       = 301  //...
 8     case AboutUs        = 302  //...
 9     case VersionInfo    = 303  //...
10 }
 1 guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
 2 guard let cellName = CellName(rawValue: cell.tag) else { return }
 3 switch cellName {
 4   case .NewFriends:       //新朋友
 5   case .NewTaskL:         //新任务
 6   case .MyFollowing:      //我的关注
 7   case .MyFans:           //我的粉丝
 8   case .Feedback:         //意见反馈
 9   case .AboutUs:          //关于我们
10   case .VersionInfo:      //版本信息
11 }

这样看起来似乎还不错,但还是稍微有点不足,如果这时候需要在新的好友新手任务中间插入一行新手礼包,这时候cell的Tag值应该设置为多少呢?当然,只要是不重复的,随便设置一个Tag=103或者Tag=999都是可以的。但是这时候看起来就会些不协调了,如:

 1 enum CellName: Int {
 2     case NewFriends     = 101  //101:第1组,第01行
 3     case NovicePacks    = 999  //999:第9组,第99行(但这竟然是第1组第2行)
 4     case NewTask        = 102  //102:第1组,第02行(但这竟然是第3行)
 5     case MyFollowing    = 201  //...
 6     case MyFans         = 202  //...
 7     case Feedback       = 301  //...
 8     case AboutUs        = 302  //...
 9     case VersionInfo    = 303  //...
10 }

这样虽然也是可以的,也并没有影响之前的判断,使用enum之后一样显得很友好,但是,如果cell的位置经常改变,产品经理脑子一热就要求添加一行新的cell,脑子一冷又要求删掉某一行cell,如此反复之后,cell的Tag就会毫无顺序可言,并不好维护。
笔者虽不是处女座,但也无法接受这样的事情。

方法三. 自定义一个标识(推荐使用,笔者最喜欢的方法)

为了解决Tag反复修改之后变得无序的问题,反正迟早会变得无序,索性一开始就不考虑顺序问题。
笔者想到的办法是,给cell扩展一个字段(叫:actionIdentifier)用于表示当前cell所代表的内容(或操作),且为了能在Storyboard中设置该值,因此加上@IBInspectable修饰,如:

 1 private var actionIdentifierKey: Void?
 2 
 3 public extension UITableViewCell {
 4 
 5     @IBInspectable var actionIdentifier: String {
 6         get {
 7             return objc_getAssociatedObject(self, &actionIdentifierKey) as? String ?? ""
 8         }
 9         set {
10             objc_setAssociatedObject(self, &actionIdentifierKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
11         }
12     }
13 
14 }

这时候就可以在storyboard中这样操作,把Action identifier值设置为enum的值,如:


                                             设置ActionIdentifier值

代码操作跟方法二几乎无异,如:

 1 //这里Int改成String
 2 enum ActionIdentifier: String {
 3     case NewFriends
 4     case NewTask
 5     case MyFollowing
 6     case MyFans
 7     case Feedback
 8     case AboutUs
 9     case VersionInfo
10 }
1 guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
2 guard let action = ActionIdentifier(rawValue: cell.actionIdentifier) else { return }
3 switch action {
4   case .NewFriends:
5   case .NewTask:
6   //...
7 }

这时候看着就顺心多了...
注意:文章中的代码段均是临时手写的,直接copy的话,不一定能编译通过。



文/Chakery(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/3e5ac0e8d43e
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