实现

实现

26.尽可能延后变量定义式的出现时间

  • 尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率.

27.尽量少做转型动作

  • 如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免dynamic_casts.如果宇哥设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计
  • 如果转型是必要的,试着将它隐藏与某个函数背后.客户随后可以调用该函数,而不需要将转型放进他们自己的代码中.
  • 宁可使用C++-style(新型)转型,不要使用旧式转型.前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的职责.

28.避免返回handles 指向对象内部成分

  • 避免返回handles(包括references,指针,迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生"dangling handles"的可能性将至最低.

29.为"异常安全"而努力是值得的

  • 异常安全函数(Exception-safe function)即使发生异常也不会泄露资源或允许任何数据结构败坏.这样的函数区分为三种可能的保证: 基本型,强烈型,不抛异常型.
  • "强烈保证"往往能够以copy-and-swap实现出来,但"强烈保证"并非对所有函数都可实现或具备现实意义.
  • 函数提供的"异常安全保证"通常最高只等于其调用之各个函数的"异常安全保证"中的最弱者.

30. 透彻了解inlining的里里外外

  • 将大多数inlining限制在小型,被频繁调用的函数身上.这可使日后的调试过程和二进制升级(binary upgradability)更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化.
  • 不要只因为function templates 出现在头文件,就将他们声明为inline.

31. 将文件间的编译依存关系降至最低

  • 支持"编译依存性最小化"的一般构想是:相依于声明式,不要相依于定义式.基于此构想的两个手段是Handle classes 和 Interface classes.
  • 程序库头文件应该以"完全且仅有声明式"(full and declaration-only forms)的形式存在.这种做法不论是否涉及templates都适用.
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