理解模板

为什么要设计出模板,他解决什么问题?

1、首先考虑类模板:

  考虑下面的需求:工厂生产玩具,根据模具生产出玩具。现实当中的模具生产出来的玩具都是一样的,假设我们的模具比较高级,能够设置玩具的属性,生产出不一样的玩具。比如玩具狗,可以生出不一样的玩具狗,但是这些狗有一组相同的属性,比如大小,颜色,形状等,这些属性可能不同。如果没有设置玩具狗的属性,会有一个默认值。这里的狗模具就是类,生产出的玩具狗,就是对象,或者说实例。

  接着思考,工厂扩大,需要生产玩具猫,玩具猴,怎么办?首先要做的就是,先造出猫模具,猴模具,有没有更好的办法呢?

  比如说,先搞出一个生产模具的模具,这样的话,只要告诉我,生产某种玩具动物,这个生产模具的模具生产出对应的动物模具,有这个模具就可以生产出玩具动物。这个生产动物模具的模具就是类模板。

2、考虑方法模板:

  先考虑方法的调用,假如在很多地方,都要加工小麦,愚蠢的办法是每个地方都准备一个机器加工小麦。更好的办法是,只要有一个加工小麦的机器就好了,需要加工小麦的地方,只要知道这个机器的地址,使用这个机器,获取加工结果就好了。

  接着思考,我现在要加工大米,黄豆,怎么办?这就需要不同的机器,能不能自动生产出相应的机器,这就需要一个制造机器的机器。在模具的例子中,要让生产模具的模具,生产出一个模具,必须告诉它,我要哪一种动物的模具。但是在这个例子中,不需要告诉生产机器的机器,我要哪一种机器,只要说,我要加工那种原料,他就能推断出,需要制造出哪种机器。你要加工大米,生产机器的机器一看,没有加工大米的机器,那就制造出这样的机器。

3、上面说的自动化过程,实际上是由编译器完成的。编译器本身也是一个软件。你要想让软件做一件事情,必须没有歧义或者二义性,编译器必须能够准确理解你的意图。如果存在歧义或者二义性,编译器就不知道怎么做了,或者是编译器按照他自己默认的理解去做这件事,这种理解可能和你的意图不一致。因此,学习C++,有一部分是学习编译器。

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