Java异常处理摘记

Java异常机制主要依赖于try、catch、finally、throw、throws五个关键字。

1.try:它里面放置可能引发异常的代码

2.catch:后面对应异常类型和一个代码块,用于表明该catch块用于处理这种类型的代码块,可以有多个catch块。

3.finally:主要用于回收在try块里打开的物力资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件),异常机制总是保证finally块总是被执行。只有finally块,执行完成之后,才会回来执行try或者catch块中的return或者throw语句,如果finally中使用了return或者   throw等终止方法的语句,则就不会跳回执行,直接停止。

4.throw:用于抛出一个实际的异常,可以单独作为语句使用,抛出一个具体的异常对象。

5.throws:用在方法签名中,用于声明该方法可能抛出的异常。

Java的异常分为两种,checked异常(编译时异常)和Runtime异常(运行时异常)

1.  java认为checked异常都是可以再编译阶段被处理的异常,所以它强制程序处理所有的checked异常,而Runtime异常无须处理,java程序必须显式处理checked异常,如果程序没有处理,则在编译时会发生错误,无法通过编译。

2. checked异常体现了java设计哲学:没有完善处理的代码根本不会被执行,体现了java的严谨性,对于构造大型、健壮、可维护的应用系统而言,错误处理是整个应用需要考虑的重要方面。Java异常处理机制,在程序运行出现意外时,系统会生成一个Exception对象,来通知程序,从而实现将“业务功能实现代码”和“错误处理代码”分离,提供更好的可读性。如果执行try块里的业务逻辑代码时出现异常,系统会自动生成一个异常对象,该异常对象被提交给运行环境,这个过程被称为抛出(throw)异常。Java环境收到异常对象时,会寻找合适的catch块,如果找不到,java运行环境就会终止,java程序将退出。不同的catch块,视为了针对不同的异常类,提供不同的处理方法。

对于错误处理机制,主要有如下的两个缺点:

1.无法穷举所有异常情况:因为人类的知识是有限的,异常情况总比可以考虑到的情况多,总有漏网之鱼

2.错误处理代码和业务实现代码混杂严重影响程序的可读性,会增加程序维护的难度。

1.使用try...catch捕获异常

java提出了一种假设,如果程序可以顺利完成,那么一切正常,把系统的业务实现代码放在try块中定义,所有的异常处理逻辑放在catch块中进行处理。

使用finally回收资源

 有时候,程序在try块里面打开了一些物力资源(比如数据库连接,网络连接好磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。

因为:java的垃圾回收机制不会回收任何的物理资源,垃圾回收机制只回收堆内存中对象所占用的内存。

try
{
     //业务实现逻辑
     ...
}
catch(SubException e)
{
     //异常处理快1
     ...
}
catch(SubException2 e)
{
     //异常处理快2
     ...
}
     ...
finally
{
    //资源回收块
    ...
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/nxjblog/p/11388380.html