最小生成树(MST)

原创

今天来说说最小生成树问题,我们知道最小生成树有两种求法,一种是prim算法,另一种是kruskal算法,关于两种算法的定义以及证明,请查看相关资料,这里不多说,理解起来也相当容易,我们来看一个问题描述:

题目描述:
    某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离。省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可),并要求铺设的公路总长度为最小。请计算最小的公路总长度。
输入:
    测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
    当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
输出:
    对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。
样例输入:
3
1 2 1
1 3 2
2 3 4
4
1 2 1
1 3 4
1 4 1
2 3 3
2 4 2
3 4 5
0
样例输出:
3
5

很明显,这就是求最小生成树,并计算其最小权值和的问题,我们不妨将边定义成结构体,如下代码:

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<algorithm>
 3 using namespace std;
 4 #define M 1000
 5 int Tree[M];
 6 //最小生成树
 7 //定义边节点
 8 struct Edge{
 9     int a,b;//边两个顶点的编号
10     int cost;//边的权值
11     bool operator < (const Edge &A) const{//重载小于使其可以按照边权从小到大排列
12         return cost<A.cost;
13     }
14 }Edge[6000];
15 //查找根节点
16 int  findRoot(int x){
17     if (Tree[x]==-1)return x;
18     else{
19         int tmp = findRoot(Tree[x]);
20         Tree[x] = tmp;//这里做了关于路近的优化,建议画图结合理解
21         return tmp;
22     }
23 }
24 int main(){
25     int n;
26     while (scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0) {
27         for (int i = 1; i<=n*(n-1)/2; i++) {//对n*(n-1)/2条边赋值
28             scanf("%d%d%d",&Edge[i].a,&Edge[i].b,&Edge[i].cost);
29         }
30         sort(Edge+1, Edge+1+n*(n-1)/2);//按照边上的权值进行从大到小的排列
31         for(int i=1;i<=n;i++){//初始有n个集合,单独的点
32             Tree[i]=-1;
33         }
34         int ans = 0;//保存权值和
35         for(int i = 1;i<n*(n-1)/2;i++){//对n*(n-1)/2条边进行遍历
36             int a = findRoot(Edge[i].a);
37             int b = findRoot(Edge[i].b);
38             if (a!=b) {//说明这条边两边的节点在不同的连通分量中,符合条件,加入
39                 Tree[a] = b;
40                 ans+=Edge[i].cost;
41             }
42         }
43         printf("%d
",ans);
44     }
45  return 0;
46 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/numen-fan/p/6505601.html