C# 泛型的逆变与协变

泛型参数的输入与输出

  如果泛型参数不带任何修饰符,那么在分配对象时,类型参数只能是固定的类型。

    // B从A派生
    Class<A> x = new Class<A>();
    Class<A> x = new Class<B>(); // 编译错误

  这需要泛型的参数类型成为变体,需要in和out修饰符。

  • in:输入类型,逆变,一般用于委托或方法的输入参数。
    逆常的变,不自然地变化,父类->子类

  • out:输出类型,协变,一般用于委托或方法的返回值。
    和谐的变,很自然地变化,子类->父类

    子类派生于父类,派生程度大,拥有父类所拥有的,所以和谐的转换成父类。

    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            // 逆变
            ITest1<B> t1 = new Test1<A>();

            // 协变
            ITest2<A> t2 = new Test2<B>();
        }
        // 示例类型
        public class A { }
        public class B : A { }

        // 带变体的接口
        public interface ITest1<in T> { }
        public interface ITest2<out T> { }

        // 实现类
        public class Test1<T> : ITest1<T> { }
        public class Test2<T> : ITest2<T> { }
    }

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