IOC、DI,IoC容器

IOC、DI,IoC容器
一种软件架构设计的原则(抽象概念)。
设计原则只提供软件设计的准则和指南,不会提供解决方案。以便设计好的软件,避免不良的设计。设计模式是一些课重用的解决方案,它解决一些实际的问题。比如工厂模式、单例模式等等。
一种软件架构设计的原则(抽象概念)。
IoC的一种实现方式,用来反转依赖(IoC的具体实现方式),它将需要依赖(低层模块)对象的引用传给被依赖(高层模块)对象,实现的方式有构造函数注入、属性注入、接口注入等。
依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架);动态创建、注入依赖对象;管理对象生命周期;映射依赖关系。
依赖倒置原则转换了依赖,高层模块不依赖于底层模块的实现,而底层模块依赖于高层模块定义的接口。通俗的讲,就是高层模块定义接口,底层模块负责实现。
高层模块不应依赖于低层模块,两者应该依赖于抽象。
抽象不应该依赖于实现,实现应该依赖于抽象。
控制反转(IoC),它为相互依赖的组件提供抽象,将依赖(低层模块)对象的获取交给第三方来控制,即依赖对象不在被依赖模块的类中通过new来获取。
原文地址:https://www.cnblogs.com/nubi/p/ioc.html