记下潜水日子里的感慨,再写人生的事业

算起来有一段没有冒泡了,并不只是在博客园,而是在所有的地方,Q不开,活动不参加,不发言,不表态,没什么好写的,连微博也是空空荡荡,自从年初人生的第一次事业失败,带来的除了杂事的苦恼还有回想的反省,随之而来的还有非常非常多的问题,我要解决很多问题,直到现在仍然没有解决完,反正时间开始充裕,转而投向了我以前忽视掉的人生最大事业——女儿,两年多未关注闺女的成长,刚刚开始的时候手忙脚乱的,可是后来意外的发现我比家里任何人都有耐心对待她。

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后来厚着脸皮去一些没被邀请的WP7活动打酱油,我觉得WindowsPhone还是很有潜力,至少说值得关注,反正没事,于是写了几个游戏和应用,其中做的最简单居然成为了下载非常高的应用,那是写出来教女儿认字的小应用——《认字》,随着这半年的WP7态势,还是不错,身边很多的朋友都开始用上。

去年的时候因我们的游戏跨平台问题,看过Cocos2D-x感觉那玩意跟一般的游戏引擎没什么区别,也没觉得有多么的牛X,可是它却完全走了一遍游戏行业的规则:“被关注的就是好的”,不管是否炒作,随着时间的退役,谈论越来越多,后来得知好友秦春林同学(博客园的快乐之王)在移植WP7版本,不知道那根神经一下被激发起来,第一时间要来了版本,不过大失所望的是,当时还不成熟,感觉还不如直接XNA得好,后来也算是被逼无奈专门研究了一下,写了一个游戏,感觉立即不可同日而语,虽然不是很熟悉,但是内部的特性很多,只要加以熟练应用就可以达到预期的效果。

最近看了深蓝色右手的领域又有所提高,可惜咱基础不好,玩不了高端,只能现膜拜再学习,Silverlihgt的网页游戏也出了好几个,很多朋友的变化我只有在一旁观察,现在我想也许可以没事写写什么了,毕竟MVP仍然要延续,怎么着也得凑个数吧,我准备以WindowsPhone游戏开发为主题,写一个系列可能用上Silverlihgt、XNA或者cocos2dx。

特别感谢快乐之王不厌其烦的回答我的问题,也特别感谢老马在我最低沉的时候当一位倾听者听我唠叨,还有感谢深蓝色右手一直在文章后面带推荐,我得出点东西不至错爱。

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