[ZJOI2007] 捉迷藏

idea1

可能会死掉的想法:考虑点分治维护每个分治中心x到达分治块内的个点距离,具体是用堆维护分治快内的x的儿子y到y的子树内的所有点距离(记为C[y]),取所有C[y]的top+e(x,y)放入x的堆里(记为B[x]),答案为所有B[x]的top+top2的最大值,可以在用一个堆维护(记为A)。

参考的实现,可以得到80分。

#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;

const int N=1e5+10;

struct ErasableHeap {
	std::priority_queue<int> A,B;
	void insert(int w) {A.push(w);}
	void erase(int w) {B.push(w);}
	int size() {return A.size()-B.size();}
	int top() {
		while(B.size()&&A.top()==B.top()) A.pop(),B.pop();
		return A.top();
	}
	int top2() {
		int top1=top(); erase(top1);
		int topt=top(); insert(top1);
		return topt;
	}
} A,B[N],C[N];

struct Edge {
	int to,len,last;
} e[N<<1];

int n,q,val[N],tar[N];
int head[N];

void addEdge(int x,int y,int w) {
	static int cnt=1;
	e[++cnt]=(Edge){y,w,head[x]},head[x]=cnt;
	e[++cnt]=(Edge){x,w,head[y]},head[y]=cnt;
}

namespace dbl {
	int fa[N][20],ds[N][20],dep[N];
	void pre(int x,int pa) {
		dep[x]=dep[fa[x][0]=pa]+1;
		for(int i=1; (1<<i)<=dep[x]; ++i) {
			fa[x][i]=fa[fa[x][i-1]][i-1];
			ds[x][i]=ds[x][i-1]+ds[fa[x][i-1]][i-1];
		}
		for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
			if(e[i].to==pa) continue;
			ds[e[i].to][0]=e[i].len;
			pre(e[i].to,x);
		}
	}
	int getDis(int x,int y) {
		if(dep[x]<dep[y]) std::swap(x,y);
		int dif=dep[x]-dep[y],sum=0;
		for(int i=19; ~i; --i) 
			if((dif>>i)&1) sum+=ds[x][i],x=fa[x][i];
		if(x==y) return sum;
		for(int i=19; ~i; --i) {
			if(fa[x][i]!=fa[y][i]) {
				sum+=ds[x][i],x=fa[x][i];
				sum+=ds[y][i],y=fa[y][i];
			} 
		}
		return sum+ds[x][0]+ds[y][0];
	}
}

void tryInsB(int x,int dis) {
	if(B[x].size()==0) {
		if(!val[x]) A.insert(dis);
		B[x].insert(dis);
	} else if(B[x].size()==1) {
		if(!val[x]&&B[x].top()<dis) A.erase(B[x].top());
		B[x].insert(dis);
		A.insert(B[x].top()+B[x].top2());
	} else if(B[x].top2()<dis) {
		A.erase(B[x].top()+B[x].top2());
		B[x].insert(dis);
		A.insert(B[x].top()+B[x].top2());
	} else B[x].insert(dis);
}
void tryEraB(int x,int dis) {
	if(!B[x].size()) return; // notice
	if(B[x].size()==1) {
		if(!val[x]) A.erase(dis);
		B[x].erase(dis);
	} else if(B[x].top2()<=dis) {
		A.erase(B[x].top()+B[x].top2());
		B[x].erase(dis);
		if(B[x].size()>1) A.insert(B[x].top()+B[x].top2());
		else if(!val[x]) A.insert(B[x].top());
	} else B[x].erase(dis);
}

int stk[N],top;
void whiteToBlack(int d) {
	for(int i=tar[d]; i; i=tar[e[i^1].to]) stk[++top]=i;
	for(int&i=top; i>=1; --i) {
		int x=e[stk[i]^1].to;
		int y=e[stk[i]].to,dis=dbl::getDis(d,y);
		if(C[y].top()>dis) C[y].erase(dis);
		else if(C[y].size()>1&&C[y].top2()==dis) C[y].erase(dis);
		else {
			tryEraB(x,dis+e[stk[i]].len); C[y].erase(dis);  
			if(C[y].size()) tryInsB(x,C[y].top()+e[stk[i]].len);
		}
	}
	if(B[d].size()==1) A.erase(B[d].top());
	val[d]=1; 
}
void blackToWhite(int d) {
	for(int i=tar[d]; i; i=tar[e[i^1].to]) stk[++top]=i;
	for(int&i=top; i>=1; --i) {
		int x=e[stk[i]^1].to;
		int y=e[stk[i]].to,dis=dbl::getDis(d,y);
		if(C[y].size()==0) C[y].insert(dis),tryInsB(x,dis+e[stk[i]].len);
		else if(C[y].top()>=dis) C[y].insert(dis);
		else {
			tryEraB(x,C[y].top()+e[stk[i]].len); C[y].insert(dis);
			tryInsB(x,dis+e[stk[i]].len); 
		}
	}
	if(B[d].size()==1) A.insert(B[d].top());
	val[d]=0;
}

int rt,sum,siz[N];
bool ban[N];
void getRoot(int x,int fa) {
	static int f[N]={N+N};
	f[x]=0,siz[x]=1;
	for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
	    if(e[i].to==fa||ban[e[i].to]) continue;
	    getRoot(e[i].to,x);
	    siz[x]+=siz[e[i].to];
	    f[x]=std::max(f[x],siz[e[i].to]);
	}
	f[x]=std::max(f[x],sum-siz[x]);
	if(f[x]<f[rt]) rt=x;
}
void getC(int x,int fa,int dis,int top) {
	C[top].insert(dis);
	for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
	    if(e[i].to==fa||ban[e[i].to]) continue;
	    getC(e[i].to,x,dis+e[i].len,top);
	}
}
void build(int x) {
	ban[x]=true;
	for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
	    if(ban[e[i].to]) continue;
	    getC(e[i].to,x,0,e[i].to);
	    B[x].insert(C[e[i].to].top()+e[i].len);
	}
	for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
	    if(ban[e[i].to]) continue;
	    rt=0;
		sum=siz[e[i].to];
		getRoot(e[i].to,x);
	    tar[rt]=i;
	    build(rt);
	}
	if(B[x].size()>1) A.insert(B[x].top()+B[x].top2());
	else if(B[x].size()) A.insert(B[x].top());
}

int main() {
	scanf("%d",&n);
	for(int i=n,x,y; --i; ) {
	    scanf("%d%d",&x,&y);
	    addEdge(x,y,1);
	}
	dbl::pre(1,0);
	sum=n;
	getRoot(1,0);
	build(rt);	
	int white=n,q,x;
	char chr[5];
	scanf("%d",&q);
	while(q--) {
	    scanf("%s",chr);
	    if(*chr=='G') {
	        if(!white) puts("-1");
	        else if(white==1) puts("0");
	        else printf("%d
",std::max(0,A.top()));
	    } else {
	        scanf("%d",&x);
	        if(!val[x]) --white,whiteToBlack(x);
	        else ++white,blackToWhite(x);
	    }
	}
	return 0;
}

代码中的一个技巧:记录tar[x]表示上一级分治中心连向x所在子树的边的编号,这样就能在爬树时同时得到原树儿子(e[tar[i]].to)、边长(e[tar[i]].len)、和上一层的分治中心(e[tar[i]^1].to)。

但想法有一个缺陷:注意notice的那句,为什么会有这种情况出现?原来对于同一个y对应的x可能不唯一,且每种对应的意义不一样(因为对应x不同,分治块范围不同)。补救措施可以考虑建立分治树时将被对应多次的y拆开(拆开的点都对应原树上的‘y’节点),最坏情况下单点y会被拆成deg[y]个,但是处于极限状况的点个数不会太多,总点数仍是O(n)级别。

经过抢救的部分 90分弃坑了

int yCnt,yBel[N],myY[N],myX[N],myL[N];

void whiteToBlack(int d) {
	for(int i=d; myX[i]; i=myX[i]) {
		int x=myX[i];
		int y=myY[i],dis=dbl::getDis(d,yBel[y]);		
		if(C[y].top()>dis) C[y].erase(dis);
		else if(C[y].size()>1&&C[y].top2()==dis) C[y].erase(dis);
		else {
			tryEraB(x,dis+myL[i]); C[y].erase(dis);  
			if(C[y].size()) tryInsB(x,C[y].top()+myL[i]);
		}
	}
	if(B[d].size()==1) A.erase(B[d].top());
	val[d]=1; 
}
void blackToWhite(int d) {
	for(int i=d; myX[i]; i=myX[i]) { 
		int x=myX[i];
		int y=myY[i],dis=dbl::getDis(d,yBel[y]);		
		if(C[y].size()==0) C[y].insert(dis),tryInsB(x,dis+myL[i]);
		else if(C[y].top()>=dis) C[y].insert(dis);
		else {
			tryEraB(x,C[y].top()+myL[i]); C[y].insert(dis);
			tryInsB(x,dis+myL[i]); 
		}
	}
	if(B[d].size()==1) A.insert(B[d].top());
	val[d]=0;
}

int rt,sum,siz[N];
bool ban[N];
void getRoot(int x,int fa) {
	static int f[N]={N+N};
	f[x]=0,siz[x]=1;
	for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
	    if(e[i].to==fa||ban[e[i].to]) continue;
	    getRoot(e[i].to,x);
	    siz[x]+=siz[e[i].to];
	    f[x]=std::max(f[x],siz[e[i].to]);
	}
	f[x]=std::max(f[x],sum-siz[x]);
	if(f[x]<f[rt]) rt=x;
}
void getC(int x,int fa,int dis,int top) {
	C[top].insert(dis);
	for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
	    if(e[i].to==fa||ban[e[i].to]) continue;
	    getC(e[i].to,x,dis+e[i].len,top);
	}
}
void build(int x) {
	ban[x]=true;
	for(int i=head[x]; i; i=e[i].last) {
	    if(ban[e[i].to]) continue;
	    
		yBel[++yCnt]=e[i].to;
		getC(e[i].to,x,0,yCnt);
	    B[x].insert(C[yCnt].top()+e[i].len);
	    
	    rt=0;
		sum=siz[e[i].to];
		getRoot(e[i].to,x);
		myX[rt]=x;
		myY[rt]=yCnt;
		myL[rt]=e[i].len;
		build(rt);
	}
	if(B[x].size()>1) A.insert(B[x].top()+B[x].top2());
	else if(B[x].size()) A.insert(B[x].top());
}

idea2

别人的不会死掉的想法:直接用C[y]维护在x的分治块内y的子树中的所有节点到x的距离,B[x]取所有C[y]的最大值,由于不在依赖原树上的父子关系,避免了一个y对应了多个x的情况。

总结

我看别人题解的时候就不该看一半

原文地址:https://www.cnblogs.com/nosta/p/10553392.html