第五周课后作业

我们制作一个产品的最大的障碍就是同行,俗话说同行即对手,虽然残酷但是是事实。那么我们非常有必要去思考我们怎么做一个产品可以把别人家的用户变成我们自己的。在这个快速的时代,人们都是非常烦忙的,如果这个APP与之前自己用的那款几乎没有多大的对自己使用价值的提升,没有几个人会愿意花额外的时间和精力去重新学习新的APP的用法,所以想要吸引新的用户就必须有吸引人眼球的地方,而且最好是能让人来了就不会离开的亮点,让别人家的用户变成自己的忠实粉丝!

我找到几个算是有极大创新内容的软件:纪念碑谷 B站 TIM

主要看这几个软件的创新的亮点的话我是这样认为的:

纪念碑谷:这款游戏发布之后立即获得了当年的iPad年度最佳游戏,前前后后获得至少14个奖项!我玩过这之后就开始找与其类似的游戏,虽说大家的共同特点都是利用了视觉的障碍,给了大家耳目一新的感觉,让人十分震惊,但是我觉得它超过其他产品的地方是它的画面无敌的唯美,让人在玩这样烧脑的游戏时不会感到焦急,不会慌张,脑子不好使了就看看图片休息休息,养养眼。如果说每一张地图都是一张值得一存的壁纸(玩什么游戏呀,快截图当壁纸呀!)。毕竟是西班牙建筑鬼才里卡多·波菲的作品。原本是为了解决当地人口密度大的住房问题而设计这样的住宅,然而,用上这样色差与环境、几何结合一体,简直就是完美!这片住宅建在靠近大海的西班牙红墙。简约的风格外加大师的设计风格天作之和;不仅如此,游戏中还加入了一个小小的故事情节,更好的抓住我们玩家的好奇心,很想要看看最后故事的结局。就这样它已经不是个游戏,而是一个艺术品!像我们这样的玩家还是个学生党,不会花大笔的钱去玩个游戏,但是花钱买艺术品谁也不会后悔,只要是良心之作这点钱,我们剁手就是了。

B站:相信大家都知道这款APP,当然作为一个视频软件它一定会有网页版(嗯嗯,当然是先有网页版)。它作为国内从日本引进弹幕这一方式的前头兵很快的吸引了大量的用户,不仅是二次元的动漫,B站里面只要是视频都有,种类繁多。最大的特点就是其弹幕,深深的让我们感到我们身边坐着一大群人一起在看视频,将人与视频的交流方式拓展到了人与人之间,瞬间拉近了人们之间的距离,很温暖的呀,自己不再是孤独一个人在看视频了。发现有很多自己相同的爱好者,发自内心的喜悦让用过B站的朋友们都爱死这破站了。也许是年年春晚不断的退步或者是我们的心变复杂了,我认识的朋友们大多都喜欢看每年B站的拜年祭胜过春晚,回到自己的家大家几乎都是独生子女,没有了玩伴,过年时分都是孤独的一个人,即使有家长也会有年龄的难以逾越的代沟,每年春晚都是和爸妈一起看,渐渐觉得没有什么意思,大家都有大家自己的爱好,无非是为了一种氛围才一起看的,然而最近几年连我的父母都不爱看春晚了,我也很绝望...在B站上大家都是同龄人,没有了那条可恨的代沟,氛围也在弹幕种越发的浓烈。

TIM:这是一个腾讯公司做出的另一个社交软件,账号以及人格内容与QQ兼容,所以在被我同学推荐使用时也被叫做办公版,简易版的QQ。为什么我之前用的是QQ会转变到使用TIM呢?QQ的使用用户非常之多大家都没有发生改变的时候为什么我非要改变自己的习惯?作为一个懒鬼肥宅一切事情都是不想麻烦自己,所以就是这样的人群或者其他人群的存在让腾讯又做出一个新的软件:TIM。就像我同学的称呼一样,它就是用来社交,办公用的。去掉了之前很多的功能。这不经让人在思考,去掉了这些功能不是让产品的价值再降低吗?!但是就是为了我们这样的人,他们做出了大胆的决定:去掉了烦心的厘米秀,去掉了无聊的兴趣部落,没有了聊天时候个性化的背景设置等等...然而仔细品味创新这一个词,它所说的不是一定要增加新的功能,而是改变现有的状态!!改变就意味着扬长避短!很多人不愿意用的功能直接剔除掉。韩信用兵所说:多多益善。但是做软件并不是这样的,功能的繁杂只会减分,所以功能的拓展是要有分寸的,不能毫无止尽的想到什么好玩就发展什么,因为功能的设置不像用兵打仗:除了会加分还会减分!初次使用了TIM两天之后我就果断的卸载了QQ,专一而不失强大的功能,又与原始的QQ账号相互同步链接,很好的将自己的老用户深深的留在了自己的领域。

如果硬要说以上几款软件的不足的话应该是:

纪念碑谷发布第二版时让我的小伙伴们都惊呆了,迫不及待的下载来玩,然而有了第一款玩纪念碑谷的经验这第二版的难度没有体现出来,唯美的画风依旧,但是没有了之前那样让人期待的巨大惊喜(人心就是这样的,想要一次比一次做得更好,欲望是无止尽的嘛),所以也难怪第二版被看作只是第一版的续作而不是升级之作,即使与第一版相近,也因为没有了较大的进步,没有取得新一年的年度最佳游戏;

B站各个端口的功能不同步,很多功能在iPad上面没有(也许是因为iPad用户少制作了功能也带来不了收益,而且人们日常生活中最常用的还是手机吧),在离线缓存的视频里面不能发弹幕,希望可以离线时刻记录下我们想发的弹幕,在有网的地方再自动发弹幕就更好了,除此之外就是B站视频缓存一旦打断就得自己手动改变,进入有WiFi的地方不能自动缓存,让没有流量又没有注意手机信号的朋友们误以为视频下载好了,然而并没有...很伤心

TIM去除了一些过多的功能,毕竟众口难调,去除功能本身就是一件需要勇气、决心和信心的事,很难决定保留什么去除什么,没有了背景图片的设置让我烦恼了一阵。不仅如此,原感觉自己是TIM用户很高端的样子,却不能领语音红包,错亿的悲痛让人不禁想问:既然可以领其他种类的红包为什么语音红包不行?!

我们小组想要做一个二手交易网站,人们越来越多的是强迫症患者,所以我想可以借鉴TIM,要做的部分就要做到极致,要么就不做,不能交付一个残次品;充分利用组内强迫症组员的特性做出一个漂亮的UI是十分重要的,毕竟现在的颜控太多;还可以酌情增加广告功能,学生们可以推荐自己听说的已有但又不愿给出的好货推荐附上链接当然最佳咯

创新,“新”的是与“旧”相对的,并不一定要无中生有创造出新的东西,而是要改变以前的东西,该增加的增加,该减少的减少,该改善的改善。初期可以将自己设想成为一个用户,在脑海里反复假象自己正在用一款产品,那么我想要什么,哪里应该有什么,什么加上去可以永远的让我成为他的忠实客户,收集多个组员的想法再从多个角度多个身份思考这个问题,这样才能最好的模拟产品的未来,创造其未来。最直接的方法还有一点就是调查类似产品的缺点,继承优势改善缺点就可以成为创新者站在高山之上。

魔方的创意读后感:

最后一句话真的是道出了真谛:当自己埋头搞技术的时候,有没有想过自己曾是用自己的屁股对着用户!

自己的目标用户是上帝!上帝想要什么我们最好就给什么,要细细的揣摩上帝的心思,读懂她们无意之间表露的意愿,然后紧紧的抓住上帝们的心。所谓创新一定要有针对性!就像iPhone,它的特点就是在于针对性,对于特定的人群一定会是他的忠实用户、忠实果粉。想要知道用户需求之前还有一件极其重要的事是搞清楚自己的用户是谁!就像TIM对于特定的用户,该减少的减少,该增加的在线联机办公就该增加,切忌南辕北辙!

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