struct和typedef struct彻底明白了

1 首先://注意在C和C++里不同     

在C中定义一个结构体类型要用

typedef:     

typedef struct Student     

{     int a;     }

Stu;     

于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student     

另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)     

typedef struct     {     int a;     }Stu;     

但在c++里很简单,直接     

struct Student     

{     int a;     };         

于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; ======================================================================================   

2.其次:     

在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:     

struct Student    

{     int a;     }

stu1;//stu1是一个变量     

typedef struct Student2     

{     int a;     }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student     

使用时可以直接访问stu1.a     但是stu2则必须先 stu2 s2;     然后 s2.a=10; ======================================================================================   

3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题     

如果在c程序中我们写:    

 typedef struct     

{     int num;     int age;     }aaa,bbb,ccc;     

这算什么呢?     

我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于     

typedef struct     

{     int num;     int age;     }aaa;     

typedef aaa bbb;     typedef aaa ccc;     

也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

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