Java 面向对象(十一):面向对象特性之三:多态性

一、多态概述(Polymorphism)

  1、引入

    多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

    可以理解为一个事物的多种形态。通过不同的事物,体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。如跑的动作,每个动物的跑的动作就是不一样的。

  2、定义

    多态:是指同一行为,具有多个不同表现形式。

  3、Java 中多态的前提【重点】

    (1)继承或实现【二选一】;

    (2)方法的重写【意义体现:不重写,无意义】

    (3)父类引用指向子类对象【格式体现】

二、多态性

  1、多态性

    多态性,是面向对象中最重要的概念,在 Java 中的体现:

对象的多态性:父类的引用指向子类的对象;(可以直接应用在抽象类和接口上)

  2、变量的引用形式

    (1)本态引用:左边的变量与右边的对象是同一种类型;

    (2)多态引用:左边的变量是父类类型,右边的对象是子类的对象;

  3、多态的表现出来的特征

    特征:编译类型与运行时类型不一致;

    编译的时候,按照父类的类型进行编译的;

    执行的方法,按照子类类型运行,是“执行子类重写的方法”。

    口诀:编译看左边,运行看右边。

    注意:多态强调的是方法的动态绑定,即多态与属性无关,只说方法。

  4、多态

    Java 引用变量有两个类型:编译时类型运行时类型

    编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。

    简称:编译时,看左边;运行时,看右边

若编译时类型和运行时类型不一致,就出现了对象的多态性(Polymorphism)

多态情况下:“看左边”:看的是父类的引用(父类中不具备子类特有的方法)

      “看右边”:看的是子类的对象(实际运行的是子类重写父类的方法)    

三、多态的使用:虚拟方法调用

  1、多态的使用

      有了对象的多态性以后,在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期间我们实际执行的是子类重写父类的方法。

      口诀:编译看左边,运行看右边

  2、多态的使用前提

    (1)类的继承关系;

    (2)方法的重写;

  3、对象的多态

      在Java中,子类的对象可以替换父类的对象使用:

        (1)一个变量只能有一种确定的数据类型;

        (2)一个引用类型变量可能只需(引用)多种不同的类型的对象;

  Demo:

1 Person p = new Student();
2 Object o = new Person();  //Object类型的变量o,指向Person类型的对象
3 o = new Student();          //Object类型的变量o,指向Student类型的对象

    子类可看做是特殊的父类,所以父类类型的引用可以执行子类的对象:向上转型(upcasting)

    一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法。

    Demo:

1 Student m = new Student();
2 m.school = “pku”; //合法,Student类有school成员变量
3 Person e = new Student();
4 e.school = “pku”; //非法,Person类没有school成员变量

    注意:属性是在编译是确定的,编译是 e 是 Person类型,没有 school 成员变量,因而编译错误。

  4、多态的应用案例

    Demo:方法声明的形参类型为父类类型,可以使用子类的对象作为实参调用该方法

 1 public class Test {
 2      public void method(Person e) {
 3          // ……
 4          e.getInfo();
 5      }
 6      public static void main(Stirng args[]) {
 7          Test t = new Test();
 8          Student m = new Student();
 9          Teacher te = new Teacher();
10          t.method(te);
11          t.method(m); // 子类的对象m传送给父类类型的参数e
12      }
13  }

  5、虚拟方法调用(Virtual Method Invocation)

    (1)正常的方法调用

1 Person e = new Person();
2 e.getInfo();
3 Student s = new Student();
4 s.getInfo();

    (2)虚拟方法调用(多态情况下)

       子类中定义了与父类同名同参数的方法,在多态情况下,将此时父类的方法称为虚拟方法,父类根据赋给它的不同子类对象,动态调用属于子类的该方法。这样的方法调用在编译期是无法确定的。

1 Person p = new Student();
2 p.getInfo();   //调用Student类的getInfo() 方法

    (3)编译时类型和运行时类型

        编译时 p 为 Person类型,而方法的调用是在运行时确定的,所以调用的是 Student 类的 getInfo() 方法。——动态绑定。

      注意:多态是在运行时期的!

  6、多态不适用于属性

    对象的多态性,只是适用于方法,不适用于属性(即:编译看左边,运行看左边

    Demo:

 1 public class Person {
 2     String name;
 3     int age;
 4     
 5     int id = 1001;
 6     
 7     public void eat(){
 8         System.out.println("人:吃饭");
 9     }
10     
11     public void walk(){
12         System.out.println("人:走路");
13     }
14 }
15 public class Man extends Person{
16     
17     boolean isSmoking;
18     
19     int id = 1002;
20     
21     public void earnMoney(){
22         System.out.println("男人负责挣钱养家");
23     }
24     
25     public void eat(){
26         System.out.println("男人多吃肉,长肌肉");
27     }
28     
29     public void walk(){
30         System.out.println("男人霸气的走路");
31     }
32 }
33 
34 public class PersonTest {
35     public static void main(String[] args) {
36         Person p1 = new Person();
37         p1.eat();
38         
39         Man man = new Man();
40         man.eat();
41         man.age = 25;
42         man.earnMoney();
43         
44         System.out.println("*******************");
45         //对象的多态性:父类的引用指向子类的对象
46         Person p2 = new Man();
47 //        Person p3 = new Woman();
48         //多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法 ---虚拟方法调用
49         p2.eat();
50         p2.walk();
51         
52 //        p2.earnMoney();
53         
54         System.out.println(p2.id);//1001
55         
56     }
57 }

四、多态小结

  1、多态作用

    提高了代码的通用性,常称作接口重用;

  2、前提

    (1)需要存在继承或者实现关系

    (2)有方法的重写

  3、成员方法

    编译时:要查看引用变量所声明的类是否有所调用的方法;

    运行时:调用实际 new 的对象所属的类中的重写方法

    口诀:编译看左边,运行看右边

  4、成员变量

    成员变量不具备多态性,只看引用变量所声明的类。

    口诀:编译看左边,运行看左边

五、对象类型转换(Casting)

  1、instance 操作符

x instanceof A:检验x是否为类A的对象,返回值为boolean型。

      要求 x 所属的类与类A必须是子类和父类的关系,否则编译错误。

     如果 x 属于类A的子类B,x instanceof A 值也为 true。

     Demo:

 1 public class Person extends Object {…}
 2 public class Student extends Person {…}
 3 public class Graduate extends Person {…}
 4 
 5 public void method1(Person e) {
 6     if (e instanceof Person)
 7         // 处理Person类及其子类对象
 8     if (e instanceof Student)
 9         //处理Student类及其子类对象
10     if (e instanceof Graduate)
11         //处理Graduate类及其子类对象
12 }    

  2、对象类型转换(Casting)

    基本数据类型的 Casting

    (1)自动类型转换:小的数据类型可以自动转换成大的数据类型;

如long g=20; double d=12.0f

    (2)强制类型转换:可以把大的数据类型强制转换成小的数据类型;

如 float f=(float)12.0; int a=(int)1200L

     对 Java 对象的强制类型转换称为造型

    (1)从子类到父类的类型转换可以自动进行;向上转型(UpCasting)

    (2)从父类到子类的类型转换必须通过造型(强制类型转换)实现;向下转型(DownCasting)

    (3)无继承关系的引用类型间的转换是非法的;

    (4)在造型前可以使用 instanceof 操作符测试一个对象的类型;

    

  3、向上转型(UpCasting)

    向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。

    当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。

    使用格式:

父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();

  4、向下转型(DownCasting)

    向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

    一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型,向下转型的目的是为了调用子类特有的方法等。   

    使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;

  5、转型原因

    有了对象的多态性以后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法的,但是由于变量声明为父类类型,导致编译时,只能调用父类中声明的属性和方法。子类特有的属性和方法不能调用。如何才能调用子类特的属性和方法?使用向下转型。

    当使用多态方式方法时,首先要检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。不能调用 子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的“小麻烦”。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

    Demo:

 1 // 定义类
 2 abstract class Animal {
 3     abstract void eat();
 4 }
 5 class Cat extends Animal {
 6     public void eat() {
 7         System.out.println("吃鱼");
 8     }
 9     public void catchMouse() {
10         System.out.println("抓老鼠");
11     }
12 }
13 class Dog extends Animal {
14     public void eat() {
15         System.out.println("吃骨头");
16     }
17     public void watchHouse() {
18         System.out.println("看家");
19     }
20 }
21 
22 // 测试类
23 public class Test {
24     public static void main(String[] args) {
25         // 向上转型
26         Animal a = new Cat();
27         a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
28         // 向下转型
29         Cat c = (Cat)a;
30         c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
31     }
32 }

  6、转型中的异常

    转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,观察下面的代码:

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         // 向上转型
 4         Animal a = new Cat();
 5         a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
 6         // 向下转型
 7         Dog d = (Dog)a;
 8         d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
 9     }
10 }

   这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException,类型转换异常!

   这是因为,明明创建了 Cat 类型对象,运行时,当然不能转换为 Dog 对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。

   向下转型是有风险的,为了 避免 ClassCastException 的发生,java 提供了 instanceof  关键字,给引用变量类型的校验。

   格式如下:

变量名/对象 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。

    Demo:

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         // 向上转型
 4         Animal a = new Cat();
 5         a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
 6         // 向下转型
 7         if (a instanceof Cat){
 8             Cat c = (Cat)a;
 9             c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
10         } else if (a instanceof Dog){
11             Dog d = (Dog)a;
12             d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
13         }
14     }
15 }

  7、

六、多态的使用【重要】

  1、访问成员变量

    (1)直接通过对象名称访问成员变量: 看等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找;

    (2)间接通过成员方法访问成员变量: 看该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找;

  2、访问成员方法

    规则:看 new 的是谁,就优先用谁,没有则向上找;

  3、总结

    成员变量:编译看左边,运行还看左边;(变量无多态)

    成员方法:编译看左边,运行看右边;

    注意:多态是运行时行为,不是编译时行为。

  4、子类继承父类

   (1)若子类重写了父类方法,就意味或着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,系统将不可能把父类里的方法转移到子类中;

   (2)对于实例变量则不存在这样的现象,即使子类里定义了与父类完全相同的实例变量,这个实例变量依然不可能覆盖父类中定义的实例变量。

 

七、多态的好处

  实际开发中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。

  Demo:

 1 // 定义父类
 2 public abstract class Animal {
 3     public abstract void eat();
 4 }
 5 
 6 // 定义子类
 7 class Cat extends Animal {
 8     public void eat() {
 9         System.out.println("吃鱼");
10     }
11 }
12 class Dog extends Animal {
13     public void eat() {
14         System.out.println("吃骨头");
15     }
16 }
17 
18 // 定义测试类
19 public class Test {
20     public static void main(String[] args) {
21         // 多态形式,创建对象
22         Cat c = new Cat();
23         Dog d = new Dog();
24         // 调用showCatEat
25         showCatEat(c);
26         // 调用showDogEat
27         showDogEat(d);
28     /*
29         以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
30         而执行效果一致
31     */
32         showAnimalEat(c);
33         showAnimalEat(d);
34     }
35     public static void showCatEat (Cat c){
36         c.eat();
37     }
38     public static void showDogEat (Dog d){
39         d.eat();
40     }
41     public static void showAnimalEat (Animal a){
42         a.eat();
43     }
44 }

  由于多态的支持,showAnimalEat 方法的 Animal 类型,是 Cat 和 Dog 的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把 Cat 对象 和 Dog 对象,传递给方法。

  eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEatshowDogEat方法一致,所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。 

  不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat都可以完成。 

  多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。 

八、多态的案例

  Demo:继承成员变量和继承方法的区别

 1 public class Test {
 2 
 3     public static void main(String[] args){
 4         Sub s = new Sub();
 5         System.out.println(s.count);   //20
 6         s.display();                   //20
 7         Base b = s;        
 8         System.out.println(b == s);    //true
 9         System.out.println(b.count);   //10
10         b.display();                   //20
11     }
12 }
13 
14 class Base {
15     int count = 10;
16     public void display() {
17         System.out.println(this.count);
18     }
19 }
20 
21 class Sub extends Base {
22     int count = 20;
23     public void display() {
24         System.out.println(this.count);
25     }
26 }

  子类继承父类:

    (1)若子类重写了父类方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,系统将不可能把父类里的方法转移到子类中;

    (2)对于实力变量则不存在这样的现象,即使子类里定义了与父类完全相同的实例变量,这个实例变量依然不可能覆盖父类中定义的实例变量;

常见面试:方法的重载与重写

  方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于重载是编译时的多态性,而重写实现的是运行时的多态性。

  重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;

  重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里式替换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。

  方法重载的规则:

    (1)方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同;

    (2)重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中;

    (3)可以跑出不同的异常,可以有不同的修饰符;

  方法重写的规则:

    (1)参数列表必须完全与被重写方法的一致,返回类型必须完全与被重写的方法的返回类型一致;

    (2)构造方法不能被重写,声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不能被重写,但是能够再次声明;声明为 private 的方法不能被重写;

    (3)访问权限不能比父类的中被重写的访问权限低;

    (4)重写的方法能够抛出任何非强制异常(非运行时异常),无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常。

  5、从编译和运行角度看:

重载,是指允许存在多个同名方法,而这些方法的参数不同。 编译器根据方法不同的参数表, 对同名方法的名称做修饰。对于编译器而言,这些同名方法就成了不同的方法。 它们的调用地址在编译期就绑定了。 Java的重载是可以包括父类和子类的,即子类可以重载父类的同名不同参数的方法。


所以: 对于重载而言,在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为早绑定”或“静态绑定而对于多态,只有等到方法调用的那一刻, 解释运行器才会确定所要调用的具体方法,这称为晚绑定”或“动态绑定
引用一句Bruce Eckel的话: 不要犯傻,如果它不是晚绑定, 它就不是多态。”

原文地址:https://www.cnblogs.com/niujifei/p/13911870.html