Android 动画详解


本节讲解AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,淡入淡出什么的,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation。 
直接看代码: 

public class MainActivity extends Activity { 
ImageView image; 
Button start; 
Button cancel; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
/** 设置透明度渐变动画 */ 
final AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1, 0); 
animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 
/** 常用方法 */ 
//animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
//animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
//animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View arg0) { 
image.setAnimation(animation); 
/** 开始动画 */ 
animation.startNow(); 
} 
}); 
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View v) { 
/** 结束动画 */ 
animation.cancel(); 
} 
}); 
} 
} 


本节讲解TranslateAnimation动画,TranslateAnimation比较常用,比如QQ,网易新闻菜单条的动画,就可以用TranslateAnimation实现, 
通过TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 来定义动画 

参数说明: 

float fromXDelta 动画开始的点离当前View X坐标上的差值 
float toXDelta 动画结束的点离当前View X坐标上的差值 
float fromYDelta 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值 
float toYDelta 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值 

常用方法:  

animation.setDuration(long durationMillis);//设置动画持续时间 
animation.setRepeatCount(int i);//设置重复次数 
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置反方向执行 

Xml属性:  

android:duration:运行动画的时间 
android:repeatCount:定义动画重复的时间 


代码: 

 
public class MainActivity extends Activity { 
ImageView image; 
Button start; 
Button cancel; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
/** 设置位移动画 向右位移150 */ 
final TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 150,0, 0); 
animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 
animation.setRepeatCount(2);//设置重复次数 
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置反方向执行 
start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View arg0) { 
image.setAnimation(animation); 
/** 开始动画 */ 
animation.startNow(); 
} 
}); 
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View v) { 
/** 结束动画 */ 
animation.cancel(); 
} 
}); 
} 
} 
 


本节讲解ScaleAnimation 动画, 

ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 


参数说明:  

float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 
float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 
float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 
float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 
int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 
float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置 
int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 
float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 


代码:  

public class MainActivity extends Activity { 
ImageView image; 
Button start; 
Button cancel; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
/** 设置缩放动画 */ 
final ScaleAnimation animation =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, 
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 
/** 常用方法 */ 
//animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
//animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
//animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View arg0) { 
image.setAnimation(animation); 
/** 开始动画 */ 
animation.startNow(); 
} 
}); 
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View v) { 
/** 结束动画 */ 
animation.cancel(); 
} 
}); 
} 
} 
 


本节讲解RotateAnimation 动画, 

RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 


参数说明: 

float fromDegrees:旋转的开始角度。 
float toDegrees:旋转的结束角度。 
int pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 
float pivotXValue:X坐标的伸缩值。 
int pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 
float pivotYValue:Y坐标的伸缩值。 


代码: 

 
public class MainActivity extends Activity { 
ImageView image; 
Button start; 
Button cancel; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
/** 设置旋转动画 */ 
final RotateAnimation animation =new RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); 
animation.setDuration(3000);//设置动画持续时间 
/** 常用方法 */ 
//animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
//animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
//animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View arg0) { 
image.setAnimation(animation); 
/** 开始动画 */ 
animation.startNow(); 
} 
}); 
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View v) { 
/** 结束动画 */ 
animation.cancel(); 
} 
}); 
} 
} 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/niray/p/4736478.html