objectARX 获取ucs的X方向 struct resbuf var; acedGetVar(_T("UCSXDIR"), &var);//获取用户坐标系下X方向量 ver = asVec3d(var.resval.rpoint); ucsxdir 存储当前空间当前视口中当前 ucs 的 x 方向。 ucsydir 存储当前空间当前视口中当前 ucs 的 y 方向。 UCSXDIR(系统变量) 为当前空间中当前视口存储当前 UCS 的 X 方向。 (只读) 类型: 三维点 保存位置: 图形 初始值: 1.0000,0.0000,0.0000 对于每个视口,UCS 的 X 方向可以不同。