objectARX 获取ucs的X方向

struct resbuf var;
acedGetVar(_T("UCSXDIR"), &var);//获取用户坐标系下X方向量
ver = asVec3d(var.resval.rpoint);

ucsxdir 存储当前空间当前视口中当前 ucs 的 x 方向。

ucsydir 存储当前空间当前视口中当前 ucs 的 y 方向。

UCSXDIR(系统变量)

为当前空间中当前视口存储当前 UCS 的 X 方向。

(只读)
类型: 三维点
保存位置: 图形
初始值: 1.0000,0.0000,0.0000

对于每个视口,UCS 的 X 方向可以不同。

原文地址:https://www.cnblogs.com/nightnine/p/5485500.html