c++ inline 的位置不当导致的 无法解析的外部符号

这几天编写代码碰到 无法解析的外部符号 visual studio.

在类中 inline 修饰符应该放在类函数定义的时候而不是声明的地方

// test.h 头文件

class A
{
public:
    void Foo();
}
// test.cpp 源文件

#include "test.h"

inline void A::Foo(){} 

这样才对.

而我把他(inline)放在了类函数的时候结果造成了错误 (汗).

最后记得"重新生成解决方案"!

原文地址:https://www.cnblogs.com/night-ride-depart/p/4729096.html