Unity2d学习之 DoobleJumpRace

Unity2d学习之 DoobleJumpRace


模仿ios上的一款小游戏 DoobleJumpRace ,学习Unity2d。

游戏玩法:
  • 类似于flappy bird (操作体验比flappy bird好)
  • 可多人在线,有起点和终点,比谁先到终点
学习目标:

unity2d的前端基本知识和服务器(帧同步)

计划:
  • 两天完成单机版的基本玩法
  • 两天完成多人在线帧同步

争取在1.31号之前完成


2015.1.28

  • 完成基本的场景创建,暂未给地图边框和障碍加碰撞体
  • 完成摄像头基本的跟随主角移动 (未加平滑)
  • 完成人物的帧动画和动作
    • 火箭背包的帧动画
    • 点击屏幕的上跳动作

附图:

明天任务:
完成单机剩余部分,优化提高游戏体验


2015.1.29

  • 优化地图
  • 各种简化
  • 摄像头平滑处理,人物运动的平滑处理 (插值)
  • 完成基本的单机DEMO

明日任务:
网络,完成两人的帧同步


原文地址:https://www.cnblogs.com/newscar/p/4257714.html