魔兽争霸RPG地图开发教程4

魔兽争霸RPG地图开发教程4

1 地区全开的方法

2双击英雄触发 ( 原理就是 点击第二次获取逝去的事件 减去第一次点击逝去的事件)

双击英雄 变成自己 然后移动到某个区域

 

确定在某个区域才会生效 只能点击一次

获取地图上的怪物数量 超过200就失败

下面设置玩家起始点的方法

ps:触发单位就是 条件里面 任意单位 执行什么   动作里面的触发单位就是对应的任意单位

怪物掉落物品

ps:后面我补充下 凶手单位就是 凶手  触发单位就是触发事件的单位

原文地址:https://www.cnblogs.com/newmiracle/p/12242860.html