sublime插件开发教程3

今天就看下api的使用方法

中文的api文档 https://mux.alimama.com/posts/549.html#sublime.View

sublime模块

方法返回值描述
set_timeout(callback, delay) None 延时调用 (毫秒). 回调的顺序会按添加的顺序依次执行. 多线程调用setTimeout也是安全的.
status_message(string) None 设置状态栏消息.
error_message(string) None 显示一个error对话框.
message_dialog(string) None 显示一个message对话框.
ok_cancel_dialog(string, <ok_button>) bool 显示一个"确认/取消"的对话框。如果有"确认"按钮,点击确认返回True.
load_settings(base_name) Settings 载入一个配置,name参数要包括文件名和后缀而不是路径。会根据base name搜索插件包,结果返回setting对象。后续调用load_settings载入同一个base_name将返回同一个对象,而不会重新从磁盘读取文件。
save_settings(base_name) None 保存配置,写入磁盘。
windows() [Window] 返回打开窗口的列表。
active_window() Window 返回最近使用的一个窗口。
packages_path() String 返回packages目录的路径.
installed_packages_path() String 返回所有用户 *.sublime-package文件的目录。
get_clipboard() String 返回剪贴板的内容。
set_clipboard(string) None 设置剪贴板的内容。
score_selector(scope, selector) Int 把选择器设置成对应的区域,返回区域值。 0标示没有选区,大于0表示有一个选区。 不同的选择器可以通过scope来比较: scope值越高说明这段选区越适合这个选择器.
run_command(string, <args>) None 运行ApplicationCommand,string是command名字,args是传给command的参数。
log_commands(flag) None 控制命令的日志。如果启用,所有command从快捷键,菜单中执行都回记录到控制台。
log_input(flag) None 控制日志输出。如果启用,所有按键都回被记录到控制台。
version() String 返回版本号。
platform() String 返回运行的平台。"osx", "linux" 或者 "windows"。
arch() String 返回CPU架构。64/32位,"x32" or "x64"。

sublime.View类

view代表了text buffer(缓冲区)中的视图。注意,多个view可以引用同一段buffer, 但是它们有自己唯一的选区和几何形状。

方法返回值描述
id() int 返回当前view的唯一标识ID。
buffer_id() int 返回当前view下buffer标识的唯一ID。
file_name() String 返回buffer关联的完整文件名,如果没有缓冲区存储在磁盘的话返回None。(buffer指缓冲区,下同)
name() String 返回buffer指定的名称。
set_name(name) None 设置buffer的名称。
is_loading() bool 如果buffer还在从磁盘载入返回ture,表示还未准备好给用户使用。
is_dirty() bool 返回是否有未保存到buffer的修改。
is_read_only() bool 返回true,如果buffer不允许修改。
set_read_only(value) None 设置缓冲区不可修改。
is_scratch() bool 如果缓冲区是临时缓冲区返回True。临时缓冲区不会报告为dirty。
set_scratch(value) None 设置buffer为临时缓冲区。
settings() Settings 返回view的settings对象。settings对象对当前view是私有的。
window() Window 返回持有当前view的window。
run_command(string, <args>) None 运行指定的TextCommand,args传入参数。
size() int 返回文件中字符总数量。
substr(region) String 返回region选区内容字符串。
substr(point) String 返回point点的右侧字符。
begin_edit(<command>, <args>) Edit 创建一个edit对象,可以划定一组撤销操作,需要对应到 end_edit()标记。
end_edit(edit) Edit 标记完成一个edit对象。(译者注:begin_edit到end_edit之间的操作可以当成一个命令分组,可以用于撤销操作。)
insert(edit, point, string) int 在缓冲区指定的点插入一个字符串。返回插入的字符数量;如果插入当前缓冲区的tabs返回有点区别。
erase(edit, region) None 从缓冲区移除region选区内容。
replace(edit, region, string) None 把region选区内容替换成指定的字符串。
sel() RegionSet 返回selection(选择)的引用。
line(point) Region 返回point点所在的行。
line(region) Region 返回region区域行头到行尾的一份拷贝,从行头到行尾可能跨了多行(译者注:换行显示的时候,但是中间没有换行符)。
full_line(point) Region 同 line(),但是尾部有换行符的时候也包括了换行符。
full_line(region) Region 同 line(), 但是尾部有换行符的时候也包括了换行符
lines(region) [Region] 返回region区域的所有行列表 (经过排序) 。
split_by_newlines(region) [Region] 用换行符把整个region分割成多个region区域,返回region列表。
word(point) Region 返回包含point点的单词。
word(region) Region 返回包含region区域的单词区域(从第一个单词的开头,到最后一个单词的末尾)。有可能会跨多个单词。
find(pattern, fromPosition, <flags>) Region 返回匹配的第一个区域,从指定的点位置开始,没有匹配结果返回None。flags参数可以是 sublime.LITERAL, sublime.IGNORECASE, 或者2个"或运算"。
find_all(pattern, <flags>, <format>, <extractions>) [Region] 返回所有(无重叠)的匹配区域结果。flags参数同上, 如果有format参数,所有匹配结果都会按指定格式被格式化并添加到extractions列表里。
rowcol(point) (int, int) 计算指定点从0开始的行位置和列位置。
text_point(row, col) int 计算指定行,列位置字符的偏移量。"col"("列")是从一行的行头开始的字符数量。
set_syntax_file(syntax_file) None 指定语法文件。view. syntax_file文件应该是按行来定义语法名称,基于Packages/Python/Python.tmLanguage。接受当前语法可以使用view.settings().get('syntax')。
extract_scope(point) Region 返回指定点位置字符语法名称的范围。
scope_name(point) String 返回指定点位置字符的语法名称。
score_selector(point, selector) Int 返回包含指定点位置的选择器(selector)的数量(score)。score为0表示没有匹配, 大于0表示一个匹配,不同的选择器可以通过scope来比较: scope值越高说明这段选区越适合这个选择器。
find_by_selector(selector) [Regions] 返回符合指定选择器的所有区域,结果为一个列表。
show(point, <show_surrounds>) None 滚动view到指定的点。
show(region, <show_surrounds>) None 滚动view到指定的区域。
show(region_set, <show_surrounds>) None 滚动view到可以显示指定的区域集。
show_at_center(point) None 滚动到view的中心位置。
show_at_center(region) None 滚动view到region区域的中心位置。
visible_region() Region 返回当前view可看见的区域。
viewport_position() Vector 返回可视区域在布局坐标中的偏移量。
set_viewport_position(vector, <animate<) None 把可视区域滚动到指定位置。
viewport_extent() vector 返回可视区域宽高。
layout_extent() vector 返回文档layout的宽高。(译者注:layout区域相当于编辑器里写的代码的范围,到代码字符的最后一行和最后一列区域,下同)
text_to_layout(point) vector 把文本位置转换成layout位置。
layout_to_text(vector) point layout位置转换成文本位置。
line_height() real 返回layout的行高。
em_width() real 范围layout的字符宽度。
add_regions(key, [regions], scope, <icon>, <flags>) None 往view里添加这一组区域(region)。如果region已经存在,会被覆盖。 scope参数决定region绘制的颜色,必须是scope名称,比如 "comment" 或者 "string"。如果没有scope参数,region不会被写入。

icon参数,如果有的话,每个region前面会绘制icon标记。图标的颜色跟scope参数有关。 icon名称可以是:dot、circle,、bookmark,、cross。

可选参数flags可以是下列的组合:

  • sublime.DRAW_EMPTY. 用竖线绘制空白区域。默认根本不绘制。

  • sublime.HIDE_ON_MINIMAP. 在minimap不显示这些区域。

  • sublime.DRAW_EMPTY_AS_OVERWRITE. 用横线绘制空白区域。

  • sublime.DRAW_OUTLINED. 绘制区域轮廓而不是填充。

  • sublime.PERSISTENT. 保存区域到会话。

  • sublime.HIDDEN. 不绘制区域。

get_regions(key) [regions] 返回指定key的region。
erase_regions(key) None 移除指定key的region
set_status(key, value) None 往view里添加状态。value值会被现实在状态栏, 以key排序,每个状态值逗号分隔。value为空字符串将清空改key对应的状态值。
get_status(key) String 返回key对应的状态值。
erase_status(key) None 清空key对一个的状态值。
command_history(index, <modifying_only>) (String,Dict,int) 返回undo/redo栈中保存的,命令名称,参数和重复次数。

Index 为0 对应最近的一次command, -1对应倒数第二次的命令,一次类推。index为正数代表redo 栈中德命令。如果undo / redo历史记录不足够多返回(None, None, 0) 。

如果modifying_only为True (默认为False) 将只会返回修改了缓冲区的输入。

fold([regions]) bool 折叠指定区域,如果已经折叠返回False。
fold(region) bool 同上。
unfold(region) [regions] 展开对应区域的所有文本,返回展开的区域。
unfold([regions]) [regions] 同上。
encoding() String 返回当前文件编码。
set_encoding(encoding) None 设置文件编码,文件下一次保存时生效。
line_endings() String 返回当前文件使用的换行符模式。(译者注:windows系统下回返回"Windows")
set_line_endings(line_endings) None 设置文件的换行符模式,下一次保存时生效。

sublime.RegionSet类

维护一组区域,确保区域间没有重叠。区域的按保存的顺序持有。

方法返回值描述
clear() None 移除所有区域。
add(region) None 添加指定区域。如果已经存在与该region有交集的区域,会被合并。
add_all(region_set) None 添加region_set里的所有区域。
subtract(region) None 从所有region中移除指定区域。
contains(region) bool 如果所有区域中包含指定的region返回true。

sublime.Region类

代表了buffer中的一块区域。空白区域可以相等(==)。

构造器描述
Region(a, b) 创建一块区域。
属性类型描述
a int region区域的第一个结束位置。(译者注:结束位置是相对于整个文档的第一个开始字符而言。)
b int region区域的第二个结束位置。b可能会比a小,这样的话就相当于一个反转的区域。
方法返回值描述
begin() int 返回a,b中较小的值。
end() int 返回a,b中较大的值。
size() int 返回区域的字符总数。始终 >= 0。
empty() bool 如果begin()==end(),返回True。
cover(region) Region 返回一个跨越当前region和指定region的一个新的区域。
intersection(region) Region 返回当前region和指定region的交集。
intersects(region) bool 如果this==region或者当前region和指定region都包含了一个或多个同样的位置。(译者注:其实就是判断指定的region和当前的region是否有交集)
contains(region) bool 如果指定的region是当前region的一个子集返回True。
contains(point) bool 如果begin() <= point <= end()返回True。(译者注:point点在当前区域范围内)。

sublime.Edit类

Edit对象没有方法,它是用于对buffer的修改进行分组。

可以通过view.begin_edit()来创建。每一个begion_edit()调用都要对应一个view.end_edit()调用。通常会写在try ... finally块内。

方法返回值描述
(无方法)    

sublime.Window类

方法返回值描述
id() int 返回window的ID.
new_file() View 创建一个文件。返回一个空的view,view的is_loaded方法返回True。
open_file(file_name, <flags>) View 打开指定文件,并返回对应的view。如果文件已经被打开,会切换到当前当前视图。注意,文件载入是异步的,view的is_loading() 方法返回False前不能对文件进行操作。

可选参数flags可以是下列的组合:

  • sublime.ENCODED_POSITION. 指定通过查找文件名后缀:row 或者 :row:col来定位打开文件后定位的位置

  • sublime.TRANSIENT. 只作预览打开文件:在修改前不会有文件tab分配。

active_view() View 返回当前正在编辑的view。
active_view_in_group(group) View 返回指定组里正在编辑的view。
views() [View] 返回window中所有打开的view。
views_in_group(group) [View] 返回指定组里的所有view。
num_groups() int 返回window中打开的view分组的总数。
active_group() int 返回当前选中组的索引。
focus_group(group) None 激活指定分组。
focus_view(view) None 切换到指定view。
get_view_index(view) (group, index) 返回view的分组,和在分组里的索引。如果没有返回-1。
set_view_index(view, group, index) None 把view移动到指定分组和指定的索引位置。
folders() [String] 返回当前打开的文件夹列表。(译者注:sublime左侧显示的folders列表的每个跟目录)。
run_command(string, <args>) None 运行WindowCommand,传入指定参数。
show_quick_panel(items, on_done, <flags>) None 显示一个选择列表中某个选项的快速面板。 on_done会被调用一次,接受选中项的索引为参数。如果快速面板被取消,on_done调用的时候接收的参数为-1。

Items 可以是字符串数组,或者一个字符串数组的数组(二维字符串数组)。如果是后者,快速面板里的每个条目会显示成多行。

Flags 只能有一个值: sublime.MONOSPACE_FONT

show_input_panel(caption, initial_text, on_done, on_change, on_cancel) View 显示一个输入面板,收集用户的一行输入。caption是输入框的标题,on_done 和 on_change如果不为空的话需要是一个接受一个字符串的函。on_cancel 是一个无参数的函数。
get_output_panel(name) View 返回view对应的指定名称的输出面板,如果有必要会创建。output面板可以通过运行show_panel( window command)来显示,panel 的名称会加上 "output." 前缀。

sublime.Settings类

方法返回值描述
get(name) value 返回指定名称的设置。
get(name, default) value 返回指定名称的设置,如果没有定义该设置返回默认的。
set(name, value) None 设置某个名称的配置,只能接受原类型,列表, lists,字典。
erase(name) None 移除某个配置。如果是继承自父配置不会被删除。
has(name) bool 判断当前配置类中是否存在某个配置或者父配置中是否存在。
add_on_change(key, on_change) None 注册当前配置对象的change的回调。只要有一个配置发生变化都会被回调。.
clear_on_change(key) None 移除指定的change回调。

sublime_plugin模块

方法返回值描述
(无方法)    

sublime_plugin.EventListener类

注意,有许多事件是view下的buffer缓冲区触发的,而且这些方法只调用一次, view作为第一个参数。

方法返回值描述
on_new(view) None 当创建一个新的buffer时触发。
on_clone(view) None 当从一个已存在的view复制一份时触发。
on_load(view) None 当文件载入完成时触发。
on_close(view) None 当view被关闭时触发(注意,在同一buffer中可能还有其它view)。
on_pre_save(view) None 在一个view保存前触发。
on_post_save(view) None 在一个view保存后触发。
on_modified(view) None view被修改后触发。
on_selection_modified(view) None view里的选区变化时触发。
on_activated(view) None 一个view被激活时触发。
on_deactivated(view) None 一个view被隐藏时触发(被切换到后台)。
on_query_context(view, key, operator, operand, match_all) bool or None 当使用给定的上下文key去触发一个key绑定时触发。如果插件知道如何处理上下文可以返回True 或者 False。如果上线问是未知的,应该返回None。

operator可取下列某个值:

  • sublime.OP_EQUAL. context等于operand

  • sublime.OP_NOT_EQUAL. context 不等于operand

  • sublime.OP_REGEX_MATCH. context匹配operand给定的正则

  • sublime.OP_NOT_REGEX_MATCH. context 不匹配operand给定的正则

  • sublime.OP_REGEX_CONTAINS. context包含可以匹配operand给定正则的子字符串

  • sublime.OP_NOT_REGEX_CONTAINS. context不包含可以匹配operand给定正则的子字符串

如果context涉及到选择(selections)应该使用match_all:是否每个选择都需要匹配(match_all = True), 还至少要一个选择匹配 (match_all = Fals)。

sublime_plugin.ApplicationCommand类

方法返回值描述
run(<args>) None 当command运行时执行。
is_enabled(<args>) bool 如果command在当前时间可运行返回True。 默认实现都返回Flase。
is_visible(<args>) bool 如果command在当前可显示在菜单。默认实现都返回False。
description(<args>) String 返回command的描述。在菜单中使用,如果没有标题的情况下。返回None获取默认描述。

sublime_plugin.WindowCommand类

WindowCommands 每个window只初始化一次。Window对象可以通过self.window来引用。

方法返回值描述
run(<args>) None command运行时调用。
is_enabled(<args>) bool 如果command在当前时间可运行返回True。 默认实现都返回Flase。
is_visible(<args>) bool 如果command在当前可显示在菜单。默认实现都返回False。
description(<args>) String 返回command的描述。在菜单中使用,如果没有标题的情况下。返回None获取默认描述。

Class sublime_plugin.TextCommand

TextCommands每个view只初始化一次。可以通过self.view放访问当前view。

方法返回值描述
run(edit, <args>) None command运行时调用。
is_enabled(<args>) bool

如果command在当前时间可运行返回True。 默认实现都返回Flase。

is_visible(args) bool

如果command在当前可显示在菜单。默认实现都返回False。

description(args) String

返回command的描述。在菜单中使用,如果没有标题的情况下。返回None获取默认描述。

1 调用sublime模块

import sublime
import sublime_plugin
 
 
class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
    def run(self, edit):
        sublime.message_dialog('wefwef');

2 调用sublime.view模块的方法

import sublime
import sublime_plugin
 
 
class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
    def run(self, edit):
        print(self.view.size());

原文地址:https://www.cnblogs.com/newmiracle/p/11965282.html