cocos2dx进阶学习之CCScene

继承关系

CCScene -> CCNode -> CCObject

CCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕

函数

static CCScene *create(void);

静态创建函数,创建一个CCScene对象,并初始化以及调用autorelease函数让cocos2dx管理该对象生命周期


bool init();

初始化函数,对该对象进行初始化


说明

CCScene从CCNode继承,因此更多的接口需要在CCNode里学习,CCNode是从编程角度的一个抽象,在CCNode类博文中详述

原文地址:https://www.cnblogs.com/new0801/p/6177226.html