js实现接口隔离

昨天公司培训了接口隔离,简单说一下

接口隔离:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将非常庞大、臃肿的接口拆分成更小具体的接口,这样客户讲会只需要知道他们感兴趣的方法。

接口隔离原则的目的是系统解开耦合,从而容易重构、更改和重新部署。

先贴一个错误示范

 class animal {//动物类
            constructor(name) {
                this.name = name
            }
            eat() {
                console.log(this.name, "吃饭")
            }
            run() {
                console.log(this.name, "游了起来")
            }
            fly() {
                console.log(this.name, "飞了起来")
            }
        }

        class fish extends animal {}
        class bird extends animal {}


        fishA = new fish("鱼")
        fishA.eat()
        fishA.run()
        fishA.fly()

        birdA = new bird("老鹰")
        birdA.eat()
        birdA.run()
        birdA.fly()

假设吧所有的方法都放在一个接口去实现的话,会让你的接口看起来很臃肿

方法多了的话不能一眼找到你想要的方法,而且多余的这个方法也就没有必要

改进的方法就是说,比如鱼的方法或鹰的方法抽离出来,做到接口隔离,具体如下

class animal {//动物类
            constructor(name) {
                this.name = name
            }
            eat() {//是动物就会吃东西
                console.log(this.name, "吃饭")
            }
            
        }

        class fish  extends animal{
                   
            run() {
                console.log(this.name, "游了起来")
            }
        }

        class bird extends animal{
                   
            run() {
                console.log(this.name, "飞了起来")
            }
        }

        fishA=new fish("鱼")
        fishA.eat()
        fishA.run()


        birdA=new bird("老鹰")
        birdA.eat()
        birdA.run()

具体结果如下

这样的话看起来就正常多了,日后添加新的方法或者抽象类的话,不会让代码变得很臃肿,也比较清晰

but。。。  总感觉哪里不太满意,这个东西总是让我莫名其妙的想到抽象工厂,折腾半天找出来这么一个东西

这个东西就是子类继承父类,但是子类不能用构造函数了

ES6里讲的如果想用Class实现类的继承,那么在子类的构造函数中必须使用super()。否则你就只能通过让子类构造函数返回一个对象。

具体例子请移步我的抽象工厂博客 https://www.cnblogs.com/netUserAdd/p/10404150.html

如有讲的不对或不足之处请大家批评指正

原文地址:https://www.cnblogs.com/netUserAdd/p/10455902.html