git使用基本教程

1. windows上配置github

git config --global user.name "name"
git config --global user.email "email@example.com"

2. 设置版本库存放目录
mkdir learngit
pwd命令用于显示当前目录

3. 通过git init命令把这个目录变成Git可以管理的仓库:
git init
如果你没有看到.git目录,那是因为这个目录默认是隐藏的,用ls -ah命令就可以看见。

4. 用命令git add告诉Git,把文件添加到仓库
git add readme.txt
使用命令git add <file>,注意,可反复多次使用,添加多个文件。

5. 用命令git commit告诉Git,把文件提交到仓库:
git commit -m "wrote a readme file"
git commit命令,-m后面输入的是本次提交的说明,可以输入任意内容,当然最好是有意义的,这样你就能从历史记录里方便地找到改动记录。
commit可以一次提交很多文件,所以你可以多次add不同的文件。

6. git status查看库中的更改的文件,可以让我们时刻掌握仓库当前的状态。

7. git diff顾名思义就是查看difference,显示的格式正是Unix通用的diff格式。

8. git log命令显示从最近到最远的提交日志,如果嫌输出信息太多,看得眼花缭乱的,可以试试加上--pretty=oneline参数。
git log --pretty=oneline

9. 在Git中,用HEAD表示当前版本,也就是最新的提交3628164...882e1e0(注意我的提交ID和你的肯定不一样),上一个版本就是HEAD^,上上一个版本就是HEAD^^,
当然往上100个版本写100个^比较容易数不过来,所以写成HEAD~100。
git reset --hard HEAD^ 回退到上一个版本
git reset --hard commitid 如 git reset --hard cca90f6655939aa114d3d36932172b885743c283

10. Git提供了一个命令git reflog用来记录你的每一次命令。

11. git checkout -- file可以丢弃工作区的修改,未git add。

12. git reset HEAD file可以把暂存区(git add后)的修改撤销掉(unstage),重新放回工作区。
git reset HEAD readme.txt

13. 一般情况下,你通常直接在文件管理器中把没用的文件删了,或者用rm命令删了: rm test.txt
现在你有两个选择,一是确实要从版本库中删除该文件,那就用命令git rm删掉,并且git commit;
另一种情况是删错了,因为版本库里还有呢,所以可以很轻松地把误删的文件恢复到最新版本:$ git checkout -- test.txt
git checkout其实是用版本库里的版本替换工作区的版本,无论工作区是修改还是删除,都可以“一键还原”。

14. 创建SSH Key。
ssh-keygen -t rsa -C "youremail@example.com"
如果一切顺利的话,可以在用户主目录里找到.ssh目录,里面有id_rsa和id_rsa.pub两个文件,这两个就是SSH Key的秘钥对,id_rsa是私钥,不能泄露出去,
id_rsa.pub是公钥,可以放心地告诉任何人。登陆GitHub,打开“Account settings”,“SSH Keys”页面;然后,点“Add SSH Key”,填上任意Title,在Key文
本框里粘贴id_rsa.pub文件的内容。

15. 登陆GitHub,然后,在右上角找到“Create a new repo”按钮,创建一个新的仓库;在GitHub上的这个仓库还是空的,GitHub告诉我们,可以从这个仓库克隆
出新的仓库,也可以把一个已有的本地仓库与之关联,然后,把本地仓库的内容推送到GitHub仓库。
本地仓库关联远程库:git remote add origin git@github.com:username/learngit.git
把本地库的mater分支的所有内容推送到远程库上:git push -u origin master
把本地库的内容推送到远程,用git push命令,实际上是把当前分支master推送到远程。由于远程库是空的,我们第一次推送master分支时,加上了-u参数,
Git不但会把本地的master分支内容推送的远程新的master分支,还会把本地的master分支和远程的master分支关联起来,在以后的推送或者拉取时就可以简化命令。
此后,每次本地提交后,只要有必要,就可以使用命令git push origin master推送最新修改。

16. 从远程库克隆:$ git clone git@github.com:uearname/reponame.git.
Git支持多种协议,包括https,但通过ssh支持的原生git协议速度最快。

17. 创建dev分支,然后切换到dev分支: $ git checkout -b dev
git checkout命令加上-b参数表示创建并切换,相当于以下两条命令:
$ git branch dev
$ git checkout dev

18. 用git branch命令查看当前分支:
git branch
git branch命令会列出所有分支,当前分支前面会标一个*号。

19. dev分支的工作完成,我们就可以切换回master分支:
git checkout master
切换回master分支后,再查看一个readme.txt文件,刚才添加的内容不见了!因为那个提交是在dev分支上,而master分支此刻的提交点并没有变.

14. 我们把dev分支的工作成果合并到master分支上:
git merge dev
git merge命令用于合并指定分支到当前分支。注意到上面的Fast-forward信息,Git告诉我们,这次合并是“快进模式”,也就是直接把master指向dev的当前提交,
所以合并速度非常快。当然,也不是每次合并都能Fast-forward,我们后面会将其他方式的合并。

15. 合并完成后,就可以放心地删除dev分支了:
git branch -d dev
因为创建、合并和删除分支非常快,所以Git鼓励你使用分支完成某个任务,合并后再删掉分支,这和直接在master分支上工作效果是一样的,但过程更安全。

16. git log --graph --pretty=oneline --abbrev-commit 命令可以看到分支合并图。

17. 准备合并dev分支,请注意--no-ff参数,表示禁用Fast forward:git merge --no-ff -m "merge with no-ff" dev

分支策略
在实际开发中,我们应该按照几个基本原则进行分支管理:
首先,master分支应该是非常稳定的,也就是仅用来发布新版本,平时不能在上面干活;
那在哪干活呢?干活都在dev分支上,也就是说,dev分支是不稳定的,到某个时候,比如1.0版本发布时,再把dev分支合并到master上,在master分支发布1.0版本;
你和你的小伙伴们每个人都在dev分支上干活,每个人都有自己的分支,时不时地往dev分支上合并就可以了。

18. 修复bug时,我们会通过创建新的bug分支进行修复,然后合并,最后删除;

当手头工作没有完成时,先把工作现场git stash一下,然后去修复bug,修复后,再git stash pop,回到工作现场。

git stash 可以把当前工作现场“储藏”起来,等以后恢复现场后继续工作,
用git status查看工作区,就是干净的(除非有没有被Git管理的文件),因此可以放心地创建分支来修复bug。

git stash list 用git stash list命令查看Git把stash内容存在什么地方;
恢复工作区:一是用git stash apply恢复,但是恢复后,stash内容并不删除,你需要用git stash drop来删除;
另一种方式是用git stash pop,恢复的同时把stash内容也删了。

19. 要查看远程库的信息,用git remote;
或者,用git remote -v显示更详细的信息.

20. 开发一个新feature,最好新建一个分支。如果要丢弃一个没有被合并过的分支,可以通过git branch -D <name>强行删除。

21. 推送分支,就是把该分支上的所有本地提交推送到远程库。推送时,要指定本地分支,这样,Git就会把该分支推送到远程库对应的远程分支上:$ git push origin master
如果要推送其他分支,比如dev,就改成:$ git push origin dev
但是,并不是一定要把本地分支往远程推送,那么,哪些分支需要推送,哪些不需要呢?
master分支是主分支,因此要时刻与远程同步;
dev分支是开发分支,团队所有成员都需要在上面工作,所以也需要与远程同步;
bug分支只用于在本地修复bug,就没必要推到远程了,除非老板要看看你每周到底修复了几个bug;
feature分支是否推到远程,取决于你是否和你的小伙伴合作在上面开发。
总之,就是在Git中,分支完全可以在本地自己藏着玩,是否推送,视你的心情而定!

22. 多人协作时,大家都会往master和dev分支上推送各自的修改。
现在,模拟一个你的小伙伴,可以在另一台电脑(注意要把SSH Key添加到GitHub)或者同一台电脑的另一个目录下克隆:$ git clone git@github.com:username/learngit.git
当你的小伙伴从远程库clone时,默认情况下,你的小伙伴只能看到本地的master分支。不信可以用git branch命令看看:$ git branch
现在,你的小伙伴要在dev分支上开发,就必须创建远程origin的dev分支到本地,于是他用这个命令创建本地dev分支:$ git checkout -b dev origin/dev
现在,他就可以在dev上继续修改,然后,时不时地把dev分支push到远程:$ git commit -m "add /usr/bin/env"
$ git push origin dev

23. 你的小伙伴已经向origin/dev分支推送了他的提交,而碰巧你也对同样的文件作了修改,并试图推送;推送失败,因为你的小伙伴的最新提交和你试图推送的提交有冲突,
解决办法也很简单,Git已经提示我们,先用git pull把最新的提交从origin/dev抓下来,然后,在本地合并,解决冲突,再推送;
$ git pull
git pull也失败了,原因是没有指定本地dev分支与远程origin/dev分支的链接,根据提示,设置dev和origin/dev的链接:
$ git branch --set-upstream dev origin/dev
再pull:
$ git pull
这回git pull成功,但是合并有冲突,需要手动解决,解决的方法和分支管理中的解决冲突完全一样。解决后,提交,再push:
$ git commit -m "merge & fix hello.py"
$ git push origin dev

24. 因此,多人协作的工作模式通常是这样:
首先,可以试图用git push origin branch-name推送自己的修改;
如果推送失败,则因为远程分支比你的本地更新,需要先用git pull试图合并;
如果合并有冲突,则解决冲突,并在本地提交;
没有冲突或者解决掉冲突后,再用git push origin branch-name推送就能成功!
如果git pull提示“no tracking information”,则说明本地分支和远程分支的链接关系没有创建,用命令git branch --set-upstream branch-name origin/branch-name。

25. 创建标签:
在Git中打标签非常简单,首先,切换到需要打标签的分支上:
$ git branch
$ git checkout master
然后,敲命令git tag <name>就可以打一个新标签:
$ git tag v1.0
可以用命令git tag查看所有标签:
$ git tag
默认标签是打在最新提交的commit上的。有时候,如果忘了打标签,比如,现在已经是周五了,但应该在周一打的标签没有打,怎么办?
方法是找到历史提交的commit id,然后打上就可以了:
$ git log --pretty=oneline --abbrev-commit
$ git tag v0.9 6224937
注意,标签不是按时间顺序列出,而是按字母排序的。可以用git show <tagname>查看标签信息:
$ git show v0.9
还可以创建带有说明的标签,用-a指定标签名,-m指定说明文字:
$ git tag -a v0.1 -m "version 0.1 released" 3628164
用命令git show <tagname>可以看到说明文字:
$ git show v0.1
还可以通过-s用私钥签名一个标签:
$ git tag -s v0.2 -m "signed version 0.2 released" fec145a
签名采用PGP签名,因此,必须首先安装gpg(GnuPG),如果没有找到gpg,或者没有gpg密钥对,就会报错:如果报错,请参考GnuPG帮助文档配置Key。
用命令git show <tagname>可以看到PGP签名信息:
$ git show v0.2
如果标签打错了,也可以删除:因为创建的标签都只存储在本地,不会自动推送到远程。所以,打错的标签可以在本地安全删除。
$ git tag -d v0.1
如果要推送某个标签到远程,使用命令git push origin <tagname>:
$ git push origin v1.0
或者,一次性推送全部尚未推送到远程的本地标签:
$ git push origin --tags
如果标签已经推送到远程,要删除远程标签就麻烦一点,先从本地删除:
$ git tag -d v0.9
然后,从远程删除。删除命令也是push,但是格式如下:
$ git push origin :refs/tags/v0.9
要看看是否真的从远程库删除了标签,可以登陆GitHub查看。

26. 忽略文件的原则是:
忽略操作系统自动生成的文件,比如缩略图等;
忽略编译生成的中间文件、可执行文件等,也就是如果一个文件是通过另一个文件自动生成的,那自动生成的文件就没必要放进版本库,比如Java编译产生的.class文件;
忽略你自己的带有敏感信息的配置文件,比如存放口令的配置文件。
例如:
# Windows:
Thumbs.db
ehthumbs.db
Desktop.ini

# Python:
*.py[cod]
*.so
*.egg
*.egg-info
dist
build

# My configurations:
db.ini
deploy_key_rsa
最后一步就是把.gitignore也提交到Git,就完成了!当然检验.gitignore的标准是git status命令是不是说working directory clean。
使用Windows的童鞋注意了,如果你在资源管理器里新建一个.gitignore文件,它会非常弱智地提示你必须输入文件名,但是在文本编辑器里“保存”或者“另存为”就
可以把文件保存为.gitignore了。

27. 配置别名
如果敲git st就表示git status那就简单多了,当然这种偷懒的办法我们是极力赞成的。
$ git config --global alias.st status
当然还有别的命令可以简写,很多人都用co表示checkout,ci表示commit,br表示branch:
$ git config --global alias.co checkout
$ git config --global alias.ci commit
$ git config --global alias.br branch
--global参数是全局参数,也就是这些命令在这台电脑的所有Git仓库下都有用。
命令git reset HEAD file可以把暂存区的修改撤销掉(unstage),重新放回工作区。既然是一个unstage操作,就可以配置一个unstage别名:
$ git config --global alias.unstage 'reset HEAD'
配置一个git last,让其显示最后一次提交信息:
$ git config --global alias.last 'log -1'

git config --global alias.lg "log --color --graph --pretty=format:'%Cred%h%Creset -%C(yellow)%d%Creset %s %Cgreen(%cr) %C(bold blue)<%an>%Creset' --abbrev-commit"

28. 配置文件
配置Git的时候,加上--global是针对当前用户起作用的,如果不加,那只针对当前的仓库起作用。
每个仓库的Git配置文件都放在.git/config文件中:
$ cat .git/config
别名就在[alias]后面,要删除别名,直接把对应的行删掉即可。
而当前用户的Git配置文件放在用户主目录下的一个隐藏文件.gitconfig中:
$ cat .gitconfig
配置别名也可以直接修改这个文件,如果改错了,可以删掉文件重新通过命令配置。

29. 搭建Git服务器
搭建Git服务器需要准备一台运行Linux的机器,强烈推荐用Ubuntu或Debian,这样,通过几条简单的apt命令就可以完成安装。假设你已经有sudo权限的用户账号,下面,正式开始安装。
第一步,安装git:
$ sudo apt-get install git
第二步,创建一个git用户,用来运行git服务:
$ sudo adduser git
第三步,创建证书登录:
收集所有需要登录的用户的公钥,就是他们自己的id_rsa.pub文件,把所有公钥导入到/home/git/.ssh/authorized_keys文件里,一行一个。
第四步,初始化Git仓库:先选定一个目录作为Git仓库,假定是/srv/sample.git,在/srv目录下输入命令:
$ sudo git init --bare sample.git
Git就会创建一个裸仓库,裸仓库没有工作区,因为服务器上的Git仓库纯粹是为了共享,所以不让用户直接登录到服务器上去改工作区,并且服务器上的Git仓库通常都
以.git结尾。然后,把owner改为git:
$ sudo chown -R git:git sample.git
第五步,禁用shell登录:
出于安全考虑,第二步创建的git用户不允许登录shell,这可以通过编辑/etc/passwd文件完成。找到类似下面的一行:
git:x:1001:1001:,,,:/home/git:/bin/bash 改为: git:x:1001:1001:,,,:/home/git:/usr/bin/git-shell
这样,git用户可以正常通过ssh使用git,但无法登录shell,因为我们为git用户指定的git-shell每次一登录就自动退出。
第六步,克隆远程仓库:
现在,可以通过git clone命令克隆远程仓库了,在各自的电脑上运行:
$ git clone git@server:/srv/sample.git
Cloning into 'sample'...
warning: You appear to have cloned an empty repository.

30. 管理公钥
如果团队很小,把每个人的公钥收集起来放到服务器的/home/git/.ssh/authorized_keys文件里就是可行的。如果团队有几百号人,就没法这么玩了,
这时,可以用Gitosis来管理公钥。

31. 管理权限
有很多不但视源代码如生命,而且视员工为窃贼的公司,会在版本控制系统里设置一套完善的权限控制,每个人是否有读写权限会精确到每个分支甚至每个目录下。
因为Git是为Linux源代码托管而开发的,所以Git也继承了开源社区的精神,不支持权限控制。不过,因为Git支持钩子(hook),所以,可以在服务器端编写一系列
脚本来控制提交等操作,达到权限控制的目的。Gitolite就是这个工具。

32. 常用的.gitignore

# java.gitignore
*.class

# Mobile Tools for Java (J2ME)
.mtj.tmp/

# Package Files #
*.jar
*.war
*.ear

# virtual machine crash logs, see http://www.java.com/en/download/help/error_hotspot.xml
hs_err_pid*

# c++.gitignore
# Compiled Object files
*.slo
*.lo
*.o
*.obj

# Precompiled Headers
*.gch
*.pch

# Compiled Dynamic libraries
*.so
*.dylib
*.dll

# Fortran module files
*.mod

# Compiled Static libraries
*.lai
*.la
*.a
*.lib

# Executables
*.exe
*.out
*.app

# c.gitignore
# Object files
*.o
*.ko
*.obj
*.elf

# Precompiled Headers
*.gch
*.pch

# Libraries
*.lib
*.a
*.la
*.lo

# Shared objects (inc. Windows DLLs)
*.dll
*.so
*.so.*
*.dylib

# Executables
*.exe
*.out
*.app
*.i*86
*.x86_64
*.hex

# Debug files
*.dSYM/

#python.gitignore
# Byte-compiled / optimized / DLL files
__pycache__/
*.py[cod]
*$py.class

# C extensions
*.so

# Distribution / packaging
.Python
env/
build/
develop-eggs/
dist/
downloads/
eggs/
.eggs/
lib/
lib64/
parts/
sdist/
var/
*.egg-info/
.installed.cfg
*.egg

# PyInstaller
# Usually these files are written by a python script from a template
# before PyInstaller builds the exe, so as to inject date/other infos into it.
*.manifest
*.spec

# Installer logs
pip-log.txt
pip-delete-this-directory.txt

# Unit test / coverage reports
htmlcov/
.tox/
.coverage
.coverage.*
.cache
nosetests.xml
coverage.xml
*,cover
.hypothesis/

# Translations
*.mo
*.pot

# Django stuff:
*.log

# Sphinx documentation
docs/_build/

# PyBuilder
target/

#QT.gitignore
# C++ objects and libs

*.slo
*.lo
*.o
*.a
*.la
*.lai
*.so
*.dll
*.dylib

# Qt-es

/.qmake.cache
/.qmake.stash
*.pro.user
*.pro.user.*
*.qbs.user
*.qbs.user.*
*.moc
moc_*.cpp
qrc_*.cpp
ui_*.h
Makefile*
*-build-*

# QtCreator

*.autosave

#QtCtreator Qml
*.qmlproject.user
*.qmlproject.user.*

#Ruby.gitignore
*.gem
*.rbc
/.config
/coverage/
/InstalledFiles
/pkg/
/spec/reports/
/spec/examples.txt
/test/tmp/
/test/version_tmp/
/tmp/

## Specific to RubyMotion:
.dat*
.repl_history
build/

## Documentation cache and generated files:
/.yardoc/
/_yardoc/
/doc/
/rdoc/

## Environment normalisation:
/.bundle/
/vendor/bundle
/lib/bundler/man/

# for a library or gem, you might want to ignore these files since the code is
# intended to run in multiple environments; otherwise, check them in:
# Gemfile.lock
# .ruby-version
# .ruby-gemset

# unless supporting rvm < 1.11.0 or doing something fancy, ignore this:
.rvmrc

#Unity.gitignore
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/

# Autogenerated VS/MD solution and project files
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj

# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta

# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt

#Objective-C.gitignore
# Xcode
#
# gitignore contributors: remember to update Global/Xcode.gitignore, Objective-C.gitignore & Swift.gitignore

## Build generated
build/
DerivedData

## Various settings
*.pbxuser
!default.pbxuser
*.mode1v3
!default.mode1v3
*.mode2v3
!default.mode2v3
*.perspectivev3
!default.perspectivev3
xcuserdata

## Other
*.xccheckout
*.moved-aside
*.xcuserstate
*.xcscmblueprint

## Obj-C/Swift specific
*.hmap
*.ipa

# CocoaPods
#
# We recommend against adding the Pods directory to your .gitignore. However
# you should judge for yourself, the pros and cons are mentioned at:
# https://guides.cocoapods.org/using/using-cocoapods.html#should-i-check-the-pods-directory-into-source-control
#
# Pods/

# Carthage
#
# Add this line if you want to avoid checking in source code from Carthage dependencies.
# Carthage/Checkouts

Carthage/Build

# fastlane
#
# It is recommended to not store the screenshots in the git repo. Instead, use fastlane to re-generate the
# screenshots whenever they are needed.

fastlane/report.xml
fastlane/screenshots

#OracleForms.gitignore
# Compiled Form Modules
*.fmx

# Compiled Menu Modules
*.mmx

# Compiled Pre-Linked Libraries
*.plx

#Perl.gitignore
/blib/
/.build/
_build/
cover_db/
inc/
Build
!Build/
Build.bat
.last_cover_stats
/Makefile
/Makefile.old
/MANIFEST.bak
/META.yml
/META.json
/MYMETA.*
nytprof.out
/pm_to_blib
*.o
*.bs
/_eumm/

*.gitignore
*.metadata

原文地址:https://www.cnblogs.com/neil1112/p/4912526.html