HTML5新特性,画布(Canvas)

HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) ,你必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。

一、参考如下代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
</head>
<body>
<h1>html5-坦克大战</h1>
<!--坦克大战的战场-->
<canvas id="tankMap" width="400px" height="300px" style="background-color:black"></canvas>
<script type="text/javascript">
  //得到画布
  var canvas1 = document.getElementById("tankMap");
  
  //定义一个位置变量
  var heroX = 80;
  var heroY = 80;
  
  //getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
  var cxt = canvas1.getContext("2d");
  //设置颜色
  cxt.fillStyle="#BA9658";
  //左边的矩形
  cxt.fillRect(heroX,heroY,5,30);
  //右边的矩形
  cxt.fillRect(heroX+17,heroY,5,30);
  //画中间的矩形
  cxt.fillRect(heroX+6,heroY+5,10,20);
  //画出坦克的盖子
  cxt.fillStyle="#FEF26E";
  cxt.arc(heroX+11,heroY+15,5,0,360,true);
  cxt.fill();
  //画出炮筒
  cxt.strokeStyle="#FEF26E";
  cxt.lineWidth=1.5;
  cxt.beginPath();
  cxt.moveTo(heroX+11,heroY+15); // 定义线条开始坐标
  cxt.lineTo(heroX+11,heroY); // 定义线条结束坐标
  cxt.closePath();
  cxt.stroke();

  // 在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (200,2000)。
  cxt.fillStyle="#FF0000";
  cxt.fillRect(200,200,150,75);

  // 使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):
  cxt.fillStyle="#FEF26E";
  cxt.font="30px Arial";
  cxt.strokeText("Hello World",30,30);
</script>
</body>
</html>

二、运行结果如下图

 三、HTML5 <canvas> 参考手册

地址:https://www.runoob.com/tags/ref-canvas.html

本文参考:

https://www.cnblogs.com/top8/p/6203100.html

https://www.runoob.com/tags/ref-canvas.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/nayitian/p/14959089.html