opencv矩阵运算(一)

图像主要是基于矩阵格式排列的,因此OpenCV中矩阵操作非常重要;

本文总结了:

矩阵的创建;

矩阵初始化;

矩阵运算;

矩阵乘法;

矩阵转置;

矩阵的逆;等操作;

1.OpenCV矩阵的创建:

创建矩阵需要知道矩阵的尺寸大小和数据类型;

矩阵尺寸大小:就是m行n列;Size(5,5);

矩阵数据类型:深度8/32位,类型uchar/float,通道数1/3/4;

CV_8UC1// 8位无符号单通道 

CV_8UC3// 8位无符号3通道 

CV_8UC4// 8位无符号4通道 

CV_32FC1// 32位浮点型单通道 

CV_32FC3// 32位浮点型3通道 

CV_32FC4// 32位浮点型4通道 

一般,采用Mat类创建矩阵:

void main()

{

       Mat a(Size(5,5),CV_8UC1);//单通道

       cout<<"a = "<<a<<endl;

      

       Mat b = Mat(Size(5,5),CV_8UC3);//3通道

       cout<<"b = "<<b<<endl;

       system("pause");

}

  

【注】:3通道矩阵中,一个矩阵元素包含3个变量;

【注】:Mat创建矩阵,默认通过随机值初始化矩阵数值;

2.矩阵初始化:

Mat类几种初始化创建方法:

void main()

{

       Mat mz = Mat::zeros(Size(5,5),CV_8UC1);//全0矩阵

       Mat mo = Mat::ones(Size(5,5),CV_8UC1);//全1矩阵

       Mat me = Mat::eye(Size(5,5),CV_32FC1);//对角线为1的对角矩阵

       cout<<"mz = "<<mz<<endl;

       cout<<"mo = "<<mo<<endl;

       cout<<"me = "<<me<<endl;

       system("pause");

}

3.OpenCV矩阵运算:Mat类支持所有矩阵运算;

①使用”+”,”-”符进行矩阵加减运算:

void main()

{

       Mat a = Mat::eye(Size(3,2),CV_32FC1);

       Mat b = Mat::ones(Size(3,2),CV_32FC1);

       Mat c = a+b;

       Mat d = a-b;

       cout<<"a = 
 "<<a<<endl;

       cout<<"b = 
 "<<b<<endl;

       cout<<"c = 
 "<<c<<endl;

       cout<<"d = 
 "<<d<<endl;

       system("pause");

}

4.矩阵乘法:“*”,“.*”

①使用“*”表示矩阵与标量相乘;

②矩阵与矩阵相乘“*”:满足矩阵相乘条件;

③矩阵和矩阵点乘“.mul()”,对应元素相乘;

void main()

{

       Mat m1 = Mat::eye(2,3,CV_32FC1);

       Mat m2 = Mat::ones(3,2,CV_32FC1);

       cout<<"m1 = 
 "<<m1<<endl;

       cout<<"m2 = 
 "<<m2<<endl;

 

       cout<<"m1*2 = 
 "<<m1*2<<endl;//矩阵*标量

       cout<<"(m1+2).*(m1+3) = 
 "<<(m1+2).mul(m1+3)<<endl;//矩阵点乘

       cout<<"m1*m2 = 
 "<<m1*m2<<endl;//矩阵相乘

       system("pause");

}

 5.矩阵转置:矩阵的行与列对调;

由Mat类t()函数实现:

void main()

{

       Mat m1 = Mat::eye(4,6,CV_32FC1);

       cout<<"m1 = 
 "<<m1<<endl;

       Mat m1t = m1.t();

       cout<<"m1t = 
 "<<m1t<<endl;

       system("pause");

}

6.矩阵的逆:

有两种方法:

①伴随阵法:inv(A)=(1/|A|)×A* ;

其中inv(A)表示矩阵A的逆矩阵,|A|为矩阵A的行列式的值,A*为矩阵A的伴随矩阵。

②行初等变换法:(A|E)经过初等变换得到(E|A^(-1));

【注】:初等变化只用行(列)运算,不能用列(行)运算,E为单位矩阵;

Mat矩阵的逆由inv()函数实现:

void main()

{

       Mat m1 = Mat::eye(5,5,CV_32FC1);

       cout<<"m1 = 
 "<<m1<<endl;

       Mat m1inv = m1.inv();

       cout<<"m1inv = 
 "<<m1inv<<endl;

       system("pause");

}

7.矩阵中非零元素个数:

计算物体的像素或面积常需要用到计算矩阵中的非零元素个数;

OpenCV中使用countNonZero()函数实现。

void main()

{

       Mat m1 = Mat::eye(6,6,CV_32FC1);

       cout<<"m1 = 
 "<<m1<<endl;

       int m1num = countNonZero(m1);

       cout<<"m1中非零元素个数 = "<<m1num<<endl;

       system("pause");

}

8.均值和标准差:

OpenCV提供了矩阵均值和标准差计算功能,

使用meanStdDev(src,mean,stddev)函数实现;

src – 输入矩阵或图像

mean – 均值,OutputArray

stddev – 标准差,OutputArray

void main()

{

       Mat m1 = Mat::eye(5,5,CV_32FC1);

       cout<<"m1 = 
 "<<m1<<endl;

 

       Mat mean,stddev;

       meanStdDev(m1,mean,stddev);

       cout<<"mean = "<<mean<<endl;

       cout<<"stddev = "<<stddev<<endl;

 

       Mat m3(Size(5,5),CV_8UC3,Scalar(255,200,100));

       cout<<"m3 = 
 "<<m3<<endl;

       Mat mean3,stddev3;

       meanStdDev(m3,mean3,stddev3);

       cout<<"mean3 = 
 "<<mean3<<endl;

       cout<<"stddev3 = 
 "<<stddev3<<endl;

       system("pause");

}

  【注】:当src为多通道或多维矩阵时,则函数分别计算不同通道的均值与标准差,因此返回的mean和stddev为对应维度的向量;

9.求矩阵中元素的最大值最小值:

求输入矩阵的全局最大最小值及其位置,可使用函数:

void minMaxLoc( InputArray src,

CV_OUT double* minVal, 

               CV_OUT double* maxVal=0,

CV_OUT Point* minLoc=0, 

               CV_OUT Point* maxLoc=0,

InputArray mask=noArray()); 

参数:

src – 输入单通道矩阵(图像).

minVal – 指向最小值的指针, 如果未指定则使用NULL

maxVal – 指向最大值的指针, 如果未指定则使用NULL

minLoc – 指向最小值位置(2维情况)的指针, 如果未指定则使用NULL

maxLoc – 指向最大值位置(2维情况)的指针, 如果未指定则使用NULL

mask – 可选的蒙版,用于选择待处理子区域

int main()

{

       Mat img = imread("raw.jpg",0);

       imshow("raw_img",img);

 

       double minVal = 0, maxVal = 0;

       Point minPt,maxPt;

       minMaxLoc(img,&minVal,&maxVal,&minPt,&maxPt);

 

       cout<<"min value = "<<minVal<<endl;

       cout<<"max value = "<<maxVal<<endl;

 

       cout<<"minPt = ("<<minPt.x<<","<<minPt.y<<")"<<endl;

       cout<<"maxPt = ("<<maxPt.x<<","<<maxPt.y<<")"<<endl;

 

       Rect rectMin(minPt.x-50,minPt.y-50,100,100);

       Rect rectMax(maxPt.x-50,maxPt.y-50,100,100);

 

       rectangle(img,rectMin,Scalar(200),2);

       rectangle(img,rectMax,Scalar(255),2);

 

       imshow("image with min max location",img);

       waitKey(0);

       return 0;

}

10.计算矩阵的特征值和特征向量;

正定矩阵(positive definite matrix):矩阵的特征值都是正数;

半正定矩阵(semi-definite matrix):矩阵的特征值都是非负数(正数和0);

判断矩阵是否正定或者半正定就需要计算矩阵的特征值和特征向量,

使用OpenCV中的eigen()函数进行计算;

#include <opencv2opencv.hpp>

using namespace std;

using namespace cv;

int main()

{ 

       double myArray[3][3] =

       { 

              2, 1, 0, 

              1, 3, 1, 

              0, 1, 2 

       }; 

 

       Mat myMat = Mat(3, 3, CV_64FC1, myArray);//创建矩阵

       cout << "My Mat: 
 " <<myMat<<endl; 

      

       Mat eValuesMat;//特征值 

       Mat eVectorsMat;//特征向量 

    eigen(myMat, eValuesMat, eVectorsMat); 

       cout << "Eigen Values : 
 " <<eValuesMat<<endl;   

       cout << "Eigen Vector : 
 " <<eVectorsMat<<endl;

       system("pause");

       return 0; 

}  

11.其他矩阵运算:

Function (函数名)                      Use (函数用处)

add:矩阵加法,A+B的更高级形式,支持mask;

scaleAdd:矩阵加法,缩放因子dst(I) = scale * src1(I) + src2(I);

addWeighted:矩阵加法,缩放因子dst(I) = saturate(src1(I) * alpha + src2(I) * beta + gamma);

subtract:矩阵减法,A-B的更高级形式,支持mask;

multiply:矩阵逐元素乘法,同Mat::mul()函数,与A*B区别,支持mask;

gemm:一个广义的矩阵乘法操作;

divide:矩阵逐元素除法,与A/B区别,支持mask;

abs:对每个元素求绝对值;

absdiff:两个矩阵的差的绝对值;

exp求每个矩阵元素 src(I) 的自然数 e 的 src(I) 次幂 dst[I] = esrc(I);

pow求每个矩阵元素 src(I) 的 p 次幂 dst[I] = src(I)p;

log求每个矩阵元素的自然数底 dst[I] = log|src(I)| (if src != 0);

sqrt求每个矩阵元素的平方根;

min, max求每个元素的最小值或最大值返回这个矩阵 dst(I) = min(src1(I), src2(I)), max同minMaxLoc定位矩阵中最小值、最大值的位置;

compare返回逐个元素比较结果的矩阵;

bitwise_and, bitwise_not, bitwise_or, bitwise_xor每个元素进行位运算,分别是和、非、或、异或;

cvarrToMat旧版数据CvMat,IplImage,CvMatND转换到新版数据Mat;

extractImageCOI从旧版数据中提取指定的通道矩阵给新版数据Mat;

randu以Uniform分布产生随机数填充矩阵,同 RNG::fill(mat, RNG::UNIFORM);

randn以Normal分布产生随机数填充矩阵,同 RNG::fill(mat, RNG::NORMAL);

randShuffle随机打乱一个一维向量的元素顺序;

theRNG()返回一个默认构造的RNG类的对象,theRNG()::fill(...);

reduce矩阵缩成向量;

repeat矩阵拷贝的时候指定按x/y方向重复;

split多通道矩阵分解成多个单通道矩阵;

merge多个单通道矩阵合成一个多通道矩阵;

mixChannels矩阵间通道拷贝,如Rgba[]到Rgb[]和Alpha[];

sort, sortIdx为矩阵的每行或每列元素排序;

setIdentity设置单元矩阵;

completeSymm矩阵上下三角拷贝;

inRange检查元素的取值范围是否在另两个矩阵的元素取值之间,返回验证矩阵;

checkRange检查矩阵的每个元素的取值是否在最小值与最大值之间,返回验证结果bool;

sum求矩阵的元素和;

mean求均值;

meanStdDev均值和标准差;

countNonZero统计非零值个数;

cartToPolar, polarToCart笛卡尔坐标与极坐标之间的转换;

flip矩阵翻转;

transpose矩阵转置,比较 Mat::t() AT;

trace矩阵的迹;

determinant行列式 |A|, det(A);

eigen矩阵的特征值和特征向量;

invert矩阵的逆或者伪逆,比较 Mat::inv();

magnitude向量长度计算 dst(I) = sqrt(x(I)2 + y(I)2);

Mahalanobis距离计算;

phase相位计算,即两个向量之间的夹角;

norm求范数,1-范数、2-范数、无穷范数;

normalize标准化;

mulTransposed矩阵和它自己的转置相乘 AT * A, dst = scale(src - delta)T(src - delta);

convertScaleAbs先缩放元素再取绝对值,最后转换格式为8bit型;

calcCovarMatrix计算协方差阵;

solve求解1个或多个线性系统或者求解最小平方问题(least-squares problem);

solveCubic求解三次方程的根;

solvePoly求解多项式的实根和重根;

dct, idct正、逆离散余弦变换,idct同dct(src, dst, flags | DCT_INVERSE);

dft, idft正、逆离散傅立叶变换, idft同dft(src, dst, flags | DTF_INVERSE);

LUT查表变换;

getOptimalDFTSize返回一个优化过的DFT大小;

mulSpecturms两个傅立叶频谱间逐元素的乘法;

eigen:矩阵的特征值和特征向量

absdiff:两个矩阵的差的绝对值

minMaxLoc:定位矩阵中最小值、最大值的位置

原文地址:https://www.cnblogs.com/navysummer/p/12322171.html